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Old 27-04-2004, 08:51   #1
lilliput
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La bella Pandora della Play

Splinter Cell: Pandora Tomorrow presenterà, nella sua incarnazione su PlayStation 2 e GameCube, una serie inattesa di cambiamenti e aggiunte.

Oltre alle statistiche (che potremo pubblicare in rete) per numero di nemici uccisi, allarmi innescati e così via, troveremo un livello inedito ambientato nella giungla indonesiana e particolarmente ricco di pericoli. Inoltre, tutti i livelli attraversati nell'originale PC e Xbox sono stati rivisti per offrire un maggior numero di percorsi alternativi o, in certi casi, passaggi completamente inediti per arrivare alla fine. Solo su PlayStation 2, avremo la possibilità di distrarre le guardie fischiando direttamente in cuffia, se in possesso di questa (sempre più supportata) periferica. Su entrambe le macchine, il sistema di disinnesco degli esplosivi è stato rivisto avvicinandosi al metodo con cui si scassinano le serrature, basato su riflessi e abilità con il joypad.

La pubblicazione è fissata a giugno, il gioco in rete è confermato solo su PlayStation 2.

Fonte Nextgame

Che dire, la Ps2 é sempre + in forma
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Old 27-04-2004, 12:26   #2
yamaz
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speriamo che la grafica su PS2 migliori dal primo episodio...mamma mia
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Old 27-04-2004, 12:40   #3
Manp
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Re: La bella Pandora della Play

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Originariamente inviato da lilliput
Inoltre, tutti i livelli attraversati nell'originale PC e Xbox sono stati rivisti per offrire un maggior numero di percorsi alternativi o, in certi casi, passaggi completamente inediti per arrivare alla fine.
io questo lo vedo come un modo molto "da settore marketing" per dire che hanno rivisto i livelli in modo da ridurne la complessità per poter far girare il gioco anche su PS2... esattamente come succeso per il primo Splinter Cell

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Old 27-04-2004, 12:45   #4
Filippo75
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Asdasda, fico il nuovo avatar.
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Old 27-04-2004, 12:56   #5
Manp
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Originariamente inviato da Filippo75
Asdasda, fico il nuovo avatar.
più o meno dovrei essere io... mettici mezzo metro di occhiaie in più e sono uguale...

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Old 27-04-2004, 14:18   #6
Xlive.DoomIII++
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a be... anche splinter 1 per play2 doveva offrire tanto in più... quando poi quel tanto in più in realtà erano filmati che sostituiscono parti in gameplay di xbox... quindi tagli di gamplay e modifiche a questo (mascherate come aggiunte) fatte per ovviare ai limiti di play2 : che non avrebbero consentito di girare al gioco... nemmeno tentennando come fa...

per il 2 si ripeterà la storia? :rolleyes
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The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer....
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Old 27-04-2004, 16:58   #7
Manp
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che poi i livelli aggiuntivi saranno scaricabili con Xbox Live o disponibili sul DVD della rivista ufficiale...

imho queste migliorie sono frutto della fantasia del settore marketing, come sempre...

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