Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-04-2004, 16:22   #1
Andytrendy
Senior Member
 
L'Avatar di Andytrendy
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: West Egg
Messaggi: 849
Gli Engine grafici dei vs giochi preferiti

Su quali engine grafici hanno girato i giochi con i quali vi siete divertiti di più e che più vi hanno appassionato ?
Mi sono fatto questa domanda quando mi sono accorto che nonostante la marea di giochi che ci sono in giro e gli altrettanti motori grafici che li fanno girare, alla fine i giochi con i quali mi sono divertito di più e che soprattutto sono riuscito a finire giravano tutti sullo stesso engine : Il Lihtech.
Blood II, Alien vs Predator 1 e 2, Thief, No one lives forever, Kiss ; tutti giochi diversi ma accomunati dallo stesso motore grafico il suddetto Lithtech.
Probabilmente è solo un caso oppure per qualche motivo i giochi con questo engine mi sono riusciti a "prendere" più di altri magari dello stesso genere ma che utilizzano altri motori grafici; vedi ad esempio Quake 2 e Soldier of fortune.
Avete anche voi una preferenza particolare per un engine grafico in particolare oppure è il genere che vi interessa indipendentemente dal motore sul quale il gioco gira ?

__________________
< F. Scott Fitzgerald > < Boris Vian >
"I have limitless amounts of totally useless information..." -
"non fissarsi sul dettaglio ma lasciarsi distrarre dal contesto"

Ultima modifica di Andytrendy : 22-04-2004 alle 22:26.
Andytrendy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 16:40   #2
spk
Senior Member
 
L'Avatar di spk
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
l'engine di quake3 & quake2.....+ il seriusengine
l'ultimo che ho trovato molto bello è quello di painkiller

PS: shogo era sul motore di quake2?
__________________
stabilmente instabile
spk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 16:45   #3
Andytrendy
Senior Member
 
L'Avatar di Andytrendy
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: West Egg
Messaggi: 849
Quote:
Originariamente inviato da spk
l'ultimo che ho trovato molto bello è quello di painkiller
ho notato anche io dal demo e dagli screenshot le potenzialità del pain engine, effettivamente è spettacolare.
Un'altro che vorrei provare è quello di Far Cry.
__________________
< F. Scott Fitzgerald > < Boris Vian >
"I have limitless amounts of totally useless information..." -
"non fissarsi sul dettaglio ma lasciarsi distrarre dal contesto"
Andytrendy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 16:55   #4
spk
Senior Member
 
L'Avatar di spk
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
non so in un engine non è la "spettacolarosità" (si scrive così? ) che mi attira principalmente....quanto la fluidità, la "pulizia" (nel senso di linearità, o apparente semplicità....è difficile da spiegare ) o la capacità di espansione
__________________
stabilmente instabile
spk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 17:01   #5
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15297
Pev quanto mi viguavda se il motove di gioco non muove appvossimativamente pavlando almeno 5milioni di poligoni al secondo non ha meviti di stile e non è degno di esseve giocato cavo mio.
__________________
Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 17:04   #6
dani&l
Bannato
 
L'Avatar di dani&l
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18791
Quote:
Originariamente inviato da spk
...PS: shogo era sul motore di quake2?
No , il lithtech
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 17:09   #7
spk
Senior Member
 
L'Avatar di spk
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
Quote:
Originariamente inviato da dani&l
No , il lithtech
allora capisco perchè a Andytrendy sono piaciuti tutti quei titoli
__________________
stabilmente instabile
spk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 17:23   #8
TheRipper
Senior Member
 
L'Avatar di TheRipper
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Quoto e sottoscrivo il Lithtech Non tanto per le capacita' intrinseche del motore stesso, ma per l'indubbia qualita' dei giochi che l'hanno utilizzato...
__________________
Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
TheRipper è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 18:42   #9
MaBru
Senior Member
 
L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
Re: Gli Engine grafici dei vs giochi preferiti

Quote:
Originariamente inviato da Andytrendy
alla fine i giochi con i quali mi sono divertito di più e che soprattutto sono riuscito a finire giravano tutti sullo stesso engine : Il Lihtech.
Blood II, Thief, No one lives forever, Kiss ; tutti giochi diversi ma accomunati dallo stesso motore grafico il suddetto Lithtech.
I primi due Thief giravano su motori sviluppati in-house dalla Looking Glass.
__________________
Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
MaBru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 19:13   #10
Buffus
Senior Member
 
L'Avatar di Buffus
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Verona
Messaggi: 8699
lithtech......ho finito pochi giochi ma buoni....primi fra tutti i due nolf,tron,avsp 1 e 2 !!
motore colorato e versatile,direi poco esoso! ottimo direi!

mi piace molto anche il motore di Unreal Tournament.....probabilmente ho iniziato ad amarlo da quando ho imparato ad usare l'editor....è potenzialmente molto leggero e permette un dettaglio grafico molto alto!
__________________
You have to be trusted by the people that you lie to / So that when they turn their backs on you / You'll get the chance to put the knife in
Buffus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 19:17   #11
Luzz
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 515
Non scordiamoci il motore di serious sam...

Anche se a mio avviso il migliore è sempre UT !!!
Luzz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 19:56   #12
-=Krynn=-
Senior Member
 
L'Avatar di -=Krynn=-
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
Il miglior gioco che ho giocato girava sul motore di UT e si chiama Deus Ex
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
-=Krynn=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 21:29   #13
Muflus
Senior Member
 
L'Avatar di Muflus
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Terrasarda
Messaggi: 2165
I love Infinity engine

Bye.
__________________
PC1: Phanteks Enthoo Primo SE red, Intel Core i7-10700K, MSI Z490 Gaming Carbon Wi-Fi, Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3600 4x8GB, RTX 2070 Super, Crucial P3 1TB M.2, CX650M, LG 27GR75Q QHD IPS.

PC2: Rayzen 5 2600x, B450 Aorus Pro, HyperX Predator DDR4 HX432C16PB3K2/16, GTX 1050, Asus VG278Q.
Muflus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 21:38   #14
lorenzo999
Senior Member
 
L'Avatar di lorenzo999
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Roma
Messaggi: 4624
Serious Engine.
__________________
Come again for big fudge
lorenzo999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 22:08   #15
grey.fox
Senior Member
 
L'Avatar di grey.fox
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
Unreal Engine.
Quello del caro vecchio mitico Unreal
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
grey.fox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 22:19   #16
rookie
Senior Member
 
L'Avatar di rookie
 
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 2259
Il mio preferito è Ghost Recon, gira su un motore proprietario che magari oggi come oggi è superato come dettaglio grafico, ma è eccellente per il tipo di gioco, soprattutto per quello online......un vero gioiellino di programmazione.

Tanto per fare un esempio, con Raven Shield, che la community di GR aspettava come suo seguito naturale, la Red Storm ha utilizzato l'engine di Unreal Tournament, che si è rivelato assolutamente inadatto ad un gioco tattico, molti (me compreso ovviamente), dopo un entusiasmo iniziale, sono tornati a GR.

Infatti tra gli appassionati a proposito di Ghost Recon 2, uno dei desideri più gettonati è proprio quello che come engine si utilizzi una versione del primo rimaneggiata, o comunque un altro motore proprietario e non uno già esistente acquistato da qualche altra casa.

In giochi del genere è di massima importanza la precisione delle collisioni (one shot one kill e mancare un tiro vuol dire spesso lasciarci le penne) e con quelli in circolazione per gli sparatutto più famosi probabilmente non si riesce ad ottenere.......

In Far Cry ad esempio in certi momenti, soprattutto a filo del terreno o degli alberi, vedi perfettamente il nemico, ma i proiettili si infilano in qualche pligono che è trasparente ma è ben presente....Anche in Ghost Recon succede, ma in maniera molto più marginale.

In Raven Shield capita spesso che le armi risultino assurdamente imprecise, dovuto anche all'eterno lag che lo affligge.....
__________________
V8 Factor driver
GRAW ghost
Visita il sito del nostro Clan: http://www.clan3ds.it/
rookie è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 22:20   #17
Andytrendy
Senior Member
 
L'Avatar di Andytrendy
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: West Egg
Messaggi: 849
Quote:
Originariamente inviato da spk
allora capisco perchè a Andytrendy sono piaciuti tutti quei titoli
Shogo non lo conosco.
E' un FPS pure lui ?
__________________
< F. Scott Fitzgerald > < Boris Vian >
"I have limitless amounts of totally useless information..." -
"non fissarsi sul dettaglio ma lasciarsi distrarre dal contesto"
Andytrendy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 22:23   #18
Andytrendy
Senior Member
 
L'Avatar di Andytrendy
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: West Egg
Messaggi: 849
Quote:
Originariamente inviato da Buffus
lithtech......ho finito pochi giochi ma buoni....primi fra tutti i due nolf,tron,avsp 1 e 2 !!
Vero !
mi sembrava che ne dimenticavo qualcuno.
AvP 2 un'altro dei pochi giochi che ho iniziato e finito e con ben due personaggi (Alien e marine)

x MaBru sicuro che i due Thief non giravano su Lithtech ?

x Krynn Posso sbagliare ma UT non è uscito dopo DeusX ?
__________________
< F. Scott Fitzgerald > < Boris Vian >
"I have limitless amounts of totally useless information..." -
"non fissarsi sul dettaglio ma lasciarsi distrarre dal contesto"

Ultima modifica di Andytrendy : 22-04-2004 alle 22:25.
Andytrendy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 22:32   #19
spk
Senior Member
 
L'Avatar di spk
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Hampstead, London
Messaggi: 2449
Quote:
Originariamente inviato da Andytrendy
Shogo non lo conosco.
E' un FPS pure lui ?

E' un FPS in stile giapponese, dove si alternano scenari dove "piloti" il classico omino, e altrei scenari dove si guidano i classici "robottoni" in stile gundam (4 diversi robottoni tra cui scegliere), il tutto assieme ad una storia che varia a seconda delle proprie scelte

caz mi vien voglia di rigiocarci l'ultima volta che lo reinstallai su xp ricordo bene che nonostante patch varia avevo errori grafici nel 2D del gioco (mirino,menù, ecc ecc....) altrimenti lo rigiocherei....in lan ed in internet era troppo divertente
__________________
stabilmente instabile
spk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 22:57   #20
-=Krynn=-
Senior Member
 
L'Avatar di -=Krynn=-
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
Quote:
Originariamente inviato da Andytrendy

x Krynn Posso sbagliare ma UT non è uscito dopo DeusX ?

No, è uscito prima
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
-=Krynn=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il...
Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'...
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Se...
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla Cos'è la bolla dell'IA e perché se...
BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a colori, e davvero tascabile BOOX Palma 2 Pro in prova: l'e-reader diventa a ...
La capsula SpaceX Dragon CRS-33 ha acces...
La NASA è sempre più vicin...
Crisi delle memorie: ASUS torna al passa...
Le console next-generation potrebbero es...
Gemini cresce ancora: la quota di mercat...
Samsung sfida TSMC: la capacità produtti...
Iliad alza il prezzo della fibra ottica ...
Il prossimo low cost di POCO sarà il più...
The Elder Scrolls VI: ecco le ultime sul...
Ecco i saldi di fine anno Amazon, 34 off...
iPhone Fold: scorte limitate al lancio m...
OpenAI porterà la pubblicità in ChatGPT ...
TSMC aumenterà ancora i prezzi: nel 2026...
Marvel pubblica anche il secondo teaser ...
Nuovo accordo tra xAI e il Pentagono: l'...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:06.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v