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Old 22-04-2004, 14:38   #1
Pipposuperpippa
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L'Avatar di Pipposuperpippa
 
Iscritto dal: Apr 2002
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Messaggi: 6334
una 9800 pro non basta per NFS underground?

Volevo chiedervi, a proposito del gioco Need for Speed Underground: è possibile che questo gioco non sia mai perfettamente fluido anche con una 9800 pro?
Non ho attivato nessun filtro, il driver (Cat 4.4) è impostato su bilanciato come di default.

Ma è proprio programmato male questo gioco?

A 1024x768 devo rinunciare ad alcun dettagli, altrimenti noto qualche rallentamento... niente di vistoso, forse sono abituato bene, ma la fluidità di moto gp2 è proprio un'altra cosa
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Old 22-04-2004, 14:59   #2
Ikari80
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Re: una 9800 pro non basta per NFS underground?

Quote:
Originariamente inviato da Pipposuperpippa

Ma è proprio programmato male questo gioco?

A 1024x768 devo rinunciare ad alcun dettagli, altrimenti noto qualche rallentamento... niente di vistoso, forse sono abituato bene, ma la fluidità di moto gp2 è proprio un'altra cosa
credo proprio sia un prob di programmazione...io ci gioco con tutti i dett al max e con attivati i filtri( 2x anti e 4x anis)...in 2 curve ha sempre un piccolo rallentamento!!
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Old 22-04-2004, 15:02   #3
DevilMalak
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Messaggi: 5988
ikari forse il piccolo rallentamento è dovuto alla ram. Comunque non è un problema del gioco visto che con una 9700pro niente oc e sistema sporco a 1280x1024 tutto maxato anche coi filtri ci gioco abbastanza bene.
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Old 22-04-2004, 15:03   #4
Pipposuperpippa
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: Lombardia
Messaggi: 6334
Re: Re: una 9800 pro non basta per NFS underground?

Quote:
Originariamente inviato da Ikari80
credo proprio sia un prob di programmazione...io ci gioco con tutti i dett al max e con attivati i filtri( 2x anti e 4x anis)...in 2 curve ha sempre un piccolo rallentamento!!
E' un peccato perchè graficamente è un bellissimo gioco, però è programmato da cani!
Lo faranno apposta per obbligarci a comprare la prossima generazione di schede video?
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Old 22-04-2004, 15:16   #5
Ikari80
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Iscritto dal: Aug 2003
Città: Sottomarina
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Quote:
Originariamente inviato da DevilMalak
ikari forse il piccolo rallentamento è dovuto alla ram. Comunque non è un problema del gioco visto che con una 9700pro niente oc e sistema sporco a 1280x1024 tutto maxato anche coi filtri ci gioco abbastanza bene.

secondo te è per via della ram nn di altissima qualità??adesso ne volevo aggiungere un altro banco così da arrivare ad 1Gb e sfrutta il dual channel...cmq i 2 rallentamenti li noto sempre nelle stesse 2 curve!sia ke usi i filtri ke no...è per questo motivo ke pensavo alla programmazione fatta nn a regola d'arte( vedi anke halo !!)
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Old 22-04-2004, 15:21   #6
IS_Fox_
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Salerno
Messaggi: 346
fluido sempre (ma bisogna togliere il motion blur in quanto va in conflitto con l'af).

p.s. le luci dinamiche a volte creano casini
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Pentium 4 [email protected] fsb 800 MB Asus P4P800 2 Giga ddr400 2 2 2 5 dual channel SV Club3d x1950pro 256 HD1 200gb HD2 160 Maxtor SATA 16mb buffer Scheda Audio Audigy player 5.1 Casse creative 5.1
Mast. dvd LG 24x Mast. DVD Pioneer 109 Ali Enermax 460W certificato
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Old 22-04-2004, 15:38   #7
Ikari80
Senior Member
 
L'Avatar di Ikari80
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Sottomarina
Messaggi: 820
ma il blur mi sballa troppo!!!

Cmq proverò stasera e vi faccio sapere!


Quote:
Originariamente inviato da Pipposuperpippa
E' un peccato perchè graficamente è un bellissimo gioco, però è programmato da cani!
Lo faranno apposta per obbligarci a comprare la prossima generazione di schede video?
purtroppo la fretta di far uscire un gioco,va a discapito proprio delle ottimizzazioni...ci sono moltissimi casi!
credo ke se i giochi attuali fossero ottimizzati alla perfezione, si potrebbe giocare con tutti i dettagli al max con skede bel al disotto della 9800pro e un sistema "normale"!
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Old 22-04-2004, 15:56   #8
Fatality
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L'Avatar di Fatality
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Gorgo MI
Messaggi: 547
Avevo lo stesso problema, disabilita "ligth trails" e/o il "blur" , ame scazzavano con l'AA.
Disabilitandoli sono schizzate in maneira vertiginosa le performance...roba da 20-30 fps...
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Old 22-04-2004, 16:01   #9
Ikari80
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Città: Sottomarina
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Quote:
Originariamente inviato da Fatality

Disabilitandoli sono schizzate in maneira vertiginosa le performance...roba da 20-30 fps...



Voglio provare subito!!!!
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Old 22-04-2004, 16:17   #10
ShadowThrone
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L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
benvenuto nel club!
il gioco sulla mia conf scatta, per il primo giro di pista, sempre negli stessi punti. dal 2° giro in poi vola che è un piacere e non scatta e non rallenta. mistri del mondo videoludico!
cmq ho fatto 3000 prove
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 22-04-2004, 16:18   #11
Pipposuperpippa
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Città: Lombardia
Messaggi: 6334
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Originariamente inviato da Fatality
Avevo lo stesso problema, disabilita "ligth trails" e/o il "blur" , ame scazzavano con l'AA.
Disabilitandoli sono schizzate in maneira vertiginosa le performance...roba da 20-30 fps...
light trails sono gli effetti di luce?
__________________
IL MIO MERCATINO |- K? no grazie!
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Old 22-04-2004, 18:02   #12
enaud
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L'Avatar di enaud
 
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Messaggi: 847
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Originariamente inviato da DevilMalak
ikari forse il piccolo rallentamento è dovuto alla ram. Comunque non è un problema del gioco visto che con una 9700pro niente oc e sistema sporco a 1280x1024 tutto maxato anche coi filtri ci gioco abbastanza bene.
anch'io stessa risoluzione filtri al max tutto in default
__________________
"VIVERE ARDENDO E NON SENTIRE IL MALE"
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Old 22-04-2004, 19:13   #13
y4k
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L'Avatar di y4k
 
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Città: In ogni e in nessun luogo
Messaggi: 1443
basta anche una 5900XT ma con 512 di ram e un p4 2,8 ci gioco al massimo e nessun problema
che pc hai? perchè mi pare molto strano il fatto
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Old 22-04-2004, 19:24   #14
Hanamichi
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L'Avatar di Hanamichi
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Roma
Messaggi: 7014
a me gli fps sono + o meno uguali anche avendo aa 6x
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Old 22-04-2004, 19:42   #15
Gixio59
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 336
Shadowthrone (immagino che l'avatar sia quello di Frost), se ti può aiutare ho notato che sulle Nvidia (si GF4 che FX) il problema degli scattini si presenta dalla prima release dei Forceware(52.14 mi pare)in poi. Io ho risolto installando una qualsiasi vers. dei precedenti Detonator. Lunga vita ai Satyricon(anche se Volcano mi sembra abb. commercialotto)!!
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Old 22-04-2004, 20:40   #16
nic85
Senior Member
 
L'Avatar di nic85
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: pordenone
Messaggi: 4565
a me con 9800pro succede sta roba:il gioco mi va sui 60 di media ci sono dei cali fino a 35 delle volte,ma in certe curve arrivo a 120fps!!!!!!rendendo il gioco inutilizzabile diventando velocissimo!!!!!ho attivato il vsync da win ma niente!!!!!
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Old 22-04-2004, 20:45   #17
Mostro!!
Senior Member
 
L'Avatar di Mostro!!
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Roma
Messaggi: 8480
Imho è semplicemente il gioco fatto con i piedi !!

In alcune curve ci sono rallentamenti/accelerazioni a qualsiasi risoluzione

cosa gli costava stare + attenti
__________________
oramai non gioco più a un c...
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Old 22-04-2004, 21:47   #18
Gixio59
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 336
Installando la patch (4) i frames arrivano massimo a 60, rendendo il framerate + stabile.
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Old 22-04-2004, 23:11   #19
overfusion
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L'Avatar di overfusion
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Ñ@Þ♂LǏ
Messaggi: 3217
Quote:
Originariamente inviato da Gixio59
Installando la patch (4) i frames arrivano massimo a 60, rendendo il framerate + stabile.

Mi dici da dove la posso scaricare la patch 4 del gioco?
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Questo mese festeggio i miei 4 anni di permanenza sul forum
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Old 22-04-2004, 23:45   #20
Dumah Brazorf
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 29264
Dal sito ufficiale per esempio.
Io gioco fluidamente (a parte quegli scherzetti dei framerate ballerini) a 1280x1024 con AA e AF, basta togliere quella schifezza di motion blur (come si fa a guidare con quell'affare) e le luci dinamiche.
Ciao.
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