Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming
Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh
realme 16 5G è un nuovo smartphone con sensore Sony IMX 852 da 50MP sul retro e uno specchio selfie fisico integrato nella camera bar, una prima nel segmento di mercato. Batteria da 6550mAh in un corpo da 8,1mm e 183g, certificazione IP69K e ricarica da 45W completano un pacchetto aggressivo per la fascia media, per uno dei prodotti più interessanti del produttore sul piano commerciale
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni
Sono ormai definitive le nuove norme del Codice della Strada per i monopattini elettrici. Non solo targa e assicurazione, le regole sono tante e riguardano diversi aspetti, vi spieghiamo come evitare sanzioni che possono essere salate
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 22-04-2004, 10:26   #1
nestle
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1587
domanda stupida sui pixel shader

salve, ho una sapphire 9600xt.

ho letto dei pixel shader e volevo qualche delucidazione...

io sto giocando a far cry e mi va più che decentemente, ho letto che questo gioco fa uso dei pixel shader, ma in particolare cosa sono?
sono come una specie di filtri?

vanno attivati come i filtri o se la scheda li supporta li vedo in automatico?

ultima domanda, la mia scheda li supporta?

scusate le domande forse banali...

ciao
__________________
il mio blog:

http://gabrireef.blogspot.com/
nestle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 10:31   #2
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Sono delle operazioni che fa la scheda sui colori dei pixel per renderli più belli (es. si possono creare effetti di riflessione, rifrazione, ecc...). Per vedere i pixel shader 2.0 (la tua scheda li supporta) devi mettere nelle impostazioni del gioco la "qualità illuminazione" su "molto alto", altrimenti non sono abilitati
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 10:32   #3
checo
Senior Member
 
L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
dunque
1° la tua scheda li supporta , supporta la versione 2.0 e precedenti.
2° sono parte del gioco non vanno attivati a mano come antialiasing

in farcry vengono usati per fare l'acqua ad esempio, o sulle superfici per farle sembrare più reali e meno cuibettose.

cosa sono?
in sostanza sono delle unità programmabili all'interno del chip video alle quali vengono passati dal gioco dei programmini tipo assembler per fare determinate cose, tipo un programmino per l'acqua, uno per il fuoco e via così.

tutto questo in ESTREMA semplicità
__________________
.
checo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 10:41   #4
nestle
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1587
quindi in far cry devo mettere illuminazione su molto alto per usarli? se l'illuminazione non è su molto alto e come se fossero disabilitati?
__________________
il mio blog:

http://gabrireef.blogspot.com/
nestle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 10:55   #5
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da nestle
quindi in far cry devo mettere illuminazione su molto alto per usarli? se l'illuminazione non è su molto alto e come se fossero disabilitati?
Se metti l'illuminazione su "molto alto" usi i pixel shader 2.0
Se metti l'illuminazione su "alto" o meno, vedi i pixel shader 1.1 (qualità minore)

__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 10:56   #6
checo
Senior Member
 
L'Avatar di checo
 
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Se metti l'illuminazione su "molto alto" usi i pixel shader 2.0
Se metti l'illuminazione su "alto" o meno, vedi i pixel shader 1.1 (qualità minore)

davvero? non è che con l'illuminazione bassa applica i ps2.0 ma essendo sucro non li vedi bene?
__________________
.
checo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 11:02   #7
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da checo
davvero? non è che con l'illuminazione bassa applica i ps2.0 ma essendo sucro non li vedi bene?
No, Far Cry applica i ps 2.0 solo se setti l'illuminazione su molto alta, altrimenti scala agli 1.1

Ad esempio nel demo le FX, anche se gli impostavi molto alto, scalavano automaticamente ad alto per non avere decrementi di prestazioni coi ps 2.0
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 11:45   #8
nestle
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1587
un'ultima domanda...

calano di molto le prestazioni tra qualità illuminazione alta e molto alta?

c'è un calo equivalente all'applicazione di filtri o per la scheda è uguale usare pixel shader 1.1 e 2?
__________________
il mio blog:

http://gabrireef.blogspot.com/
nestle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 11:51   #9
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da nestle
un'ultima domanda...

calano di molto le prestazioni tra qualità illuminazione alta e molto alta?

c'è un calo equivalente all'applicazione di filtri o per la scheda è uguale usare pixel shader 1.1 e 2?
Il calo di prestazioni c'è ma sulle ATi il calo è molto ridotto.
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 11:52   #10
ATi7500
Senior Member
 
L'Avatar di ATi7500
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
Quote:
Originariamente inviato da nestle
un'ultima domanda...

calano di molto le prestazioni tra qualità illuminazione alta e molto alta?

c'è un calo equivalente all'applicazione di filtri o per la scheda è uguale usare pixel shader 1.1 e 2?
qst lo puoi valutare tu stesso



bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome.
ATi7500 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 11:55   #11
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15635
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Il calo di prestazioni c'è ma sulle ATi il calo è molto ridotto.
Edit

Preferisco mangiarmi il mio panino gigante
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.

Ultima modifica di R@nda : 22-04-2004 alle 12:12.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 12:13   #12
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Edit

Preferisco mangiarmi il mio panino gigante

__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 12:18   #13
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15635
Quote:
Originariamente inviato da Thunder82
Nulla
__________________
Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
R@nda è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-04-2004, 12:32   #14
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un pannello OLED ideale per il gaming Gigabyte MO32U24 OLED: il 4K a 240Hz su un panne...
Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfie Mirror ha una batteria da 6550mAh Recensione realme 16 5G: lo smartphone con Selfi...
Come rispettare tutte le nuove regole per i monopattini elettrici? La guida per non rischiare sanzioni Come rispettare tutte le nuove regole per i mono...
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere) Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indoss...
Infineon apre il 2 luglio lo Smart Power...
Crimson Desert non si ferma: il gioco di...
Con iOS 27 l'iPhone si ripristina da sol...
Visa porta i pagamenti in ChatGPT: gli a...
OpenAI valuta un 'drastico' taglio dei p...
Il MacBook con display touch si far&agra...
Google promette di restituire più...
Quattro monitor 4K, doppia LAN 2.5G e Wi...
ROG Equalizer, il cavo 'salva-GPU': prim...
Falla critica CVSS 9.8 in Oracle PeopleS...
Microsoft accelera su Edge: aggiornament...
AMD ha corretto un bug da 10.000 dollari...
Vertiv: data center, la corsa dell’IA sp...
Siri non diventerà la tua fidanzata virt...
Prezzi in crescita del 200% e forniture ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:40.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v