|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#1 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1587
|
domanda stupida sui pixel shader
salve, ho una sapphire 9600xt.
ho letto dei pixel shader e volevo qualche delucidazione... io sto giocando a far cry e mi va più che decentemente, ho letto che questo gioco fa uso dei pixel shader, ma in particolare cosa sono? sono come una specie di filtri? vanno attivati come i filtri o se la scheda li supporta li vedo in automatico? ultima domanda, la mia scheda li supporta? scusate le domande forse banali... ciao |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Sono delle operazioni che fa la scheda sui colori dei pixel per renderli più belli (es. si possono creare effetti di riflessione, rifrazione, ecc...). Per vedere i pixel shader 2.0 (la tua scheda li supporta) devi mettere nelle impostazioni del gioco la "qualità illuminazione" su "molto alto", altrimenti non sono abilitati
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
|
dunque
1° la tua scheda li supporta , supporta la versione 2.0 e precedenti. 2° sono parte del gioco non vanno attivati a mano come antialiasing in farcry vengono usati per fare l'acqua ad esempio, o sulle superfici per farle sembrare più reali e meno cuibettose. cosa sono? in sostanza sono delle unità programmabili all'interno del chip video alle quali vengono passati dal gioco dei programmini tipo assembler per fare determinate cose, tipo un programmino per l'acqua, uno per il fuoco e via così. tutto questo in ESTREMA semplicità
__________________
. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1587
|
quindi in far cry devo mettere illuminazione su molto alto per usarli? se l'illuminazione non è su molto alto e come se fossero disabilitati?
|
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
Se metti l'illuminazione su "alto" o meno, vedi i pixel shader 1.1 (qualità minore)
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2000
Messaggi: 17963
|
Quote:
__________________
. |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
Ad esempio nel demo le FX, anche se gli impostavi molto alto, scalavano automaticamente ad alto per non avere decrementi di prestazioni coi ps 2.0
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Roma
Messaggi: 1587
|
un'ultima domanda...
calano di molto le prestazioni tra qualità illuminazione alta e molto alta? c'è un calo equivalente all'applicazione di filtri o per la scheda è uguale usare pixel shader 1.1 e 2? |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
|
|
|
|
|
#10 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
|
Quote:
bYeZ!
__________________
Improvise, adapt, overcome. |
|
|
|
|
|
|
#11 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15413
|
Quote:
Preferisco mangiarmi il mio panino gigante
__________________
Rsa Upgrade forum... Ultima modifica di R@nda : 22-04-2004 alle 13:12. |
|
|
|
|
|
|
#12 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
Quote:
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15413
|
Quote:
__________________
Rsa Upgrade forum... |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
|
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 09:18.



















