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Old 21-04-2004, 14:49   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12276.html

Futuremark si prepara ad introdurre, nei prossimi mesi, una nuova versione del popolare tool di benchmarking per schede video

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-04-2004, 14:51   #2
wlinux
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Scandicci
Messaggi: 51
Primo!
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Old 21-04-2004, 14:54   #3
matteos
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: viareggio
Messaggi: 5715
@wlinux


ritornando in tem speriamo non sia sospettamente di parte come le versioni precedenti
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Old 21-04-2004, 14:56   #4
Crisidelm
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Iscritto dal: Jun 2001
Messaggi: 881
Mah...una cosa rigidamente uguale per tutti, o una cosa diversa adattata a seconda della specifiche abilità di ognuno? Non saprei dire cos'è meglio sinceramente (o forse sarebbe più corretto dire, cos'è meno peggio)...
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Old 21-04-2004, 14:56   #5
dvd100
Senior Member
 
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Iscritto dal: Feb 2004
Città: Torino
Messaggi: 3236
e co sta storia del primo....

cmq molto interessante nn vedo l'ora di provarlo!
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Old 21-04-2004, 15:05   #6
Jaxoon
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L'Avatar di Jaxoon
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 319
questa volta le ottimizzazioni saranno personalizzate sia x schede ATI che x schede NVIDIA?
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Old 21-04-2004, 15:10   #7
MaxFactor[ST]
Senior Member
 
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: Parma... Città di salumi,formaggio e donne che se la tirano! E tanto!
Messaggi: 416
la storia del primo...

te lo spiego io, è una cosa che è stata vietata tempo fa, e ora WLINUX verrà sospeso!
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Old 21-04-2004, 15:10   #8
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Cmq per quanto inutile mi possa sembrare il 3d mark...direi che è meglio se un bench DX9 tsta solo le DX9.

Anche se a mio parere questa mossa di Futuremark è solo per spingere la gente a spendere più soldi. Infatti vi immaginate quante persone si faranno le pippe mentali perchè la loro scheda video che va bene con i giochi..NON fa girare il 3d mark?

Allora come risolvere: spendere soldi per una nuova scheda video.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland

Ultima modifica di Dark Schneider : 21-04-2004 alle 15:12.
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Old 21-04-2004, 15:29   #9
Nino Grasso
Senior Member
 
L'Avatar di Nino Grasso
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Catania
Messaggi: 1687
il fatto che cmq non supporta i PS e i VS 3.0 mi sembra un po' di parte. capisco che un bench del genere ha il compito di valutare le schede con le tecnologie maggiormente usate nei giochi del momento, ma dovrebbe fare capolino anche per le tecnologie disponibili ma non usate ancora in maniera massiccia..
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Old 21-04-2004, 15:31   #10
dwfgerw
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 3999
se non fa girare il 3d mark è ovvio che spenderanno soldi dato che la maggior parte dei titoli che stanno per arrivare userano shader dx9
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Old 21-04-2004, 15:32   #11
pg08x
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2000
Messaggi: 1189
Problemi di ottimizzazione eccessiva = problemi di taroccamenti eccessivi.

Speriamo che il programma preveda di effettuare le stesse operazioni senza "ottimizzazioni" e poi confrontare il risultato ottenuto con e senza.

In pratica 2 rendering uno con ed uno senza poi un confronto bit per bit dell'output.
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Old 21-04-2004, 15:59   #12
LASCO
Senior Member
 
L'Avatar di LASCO
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1062
L'ottimizazione del software di Futuremark per le schede video ha ancora più senso se i giochi sono o saranno ottimizzati per una particolare serie di schede di una certa marca. Ad esempio HL2 e Doom3 saranno ottimizzati rispettivamente per Ati ed nVidia ?
Quote:
Speriamo che il programma preveda di effettuare le stesse operazioni senza "ottimizzazioni" e poi confrontare il risultato ottenuto con e senza
Dalla news:
Quote:
Gli shader verranno costruiti e compilati dinamicamente utilizzando le migliori ottimizzazioni per lo specifico hardware in uso, così da ottenere le migliori performances a seconda della scheda video utilizzata mantenendo identico il risultato in termini di rendering
Mi sembra di capire che dovranno comunque essere utilizzate informazioni "per lo specifico harware in uso", che chiaramente saranno ottimizzate al meglio, ovvero driver aggiornati ecc.. Ditemi se sbaglio.
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Old 21-04-2004, 16:19   #13
Max Power
Senior Member
 
L'Avatar di Max Power
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4206
Non supportare le sk con dx 8.1 è una caxxata immane!

Se imparassero a programmare prima di fare i bench.....


il vero 3dMark 2004 è FARCRY!
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Old 21-04-2004, 16:20   #14
lasa
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 2754
Preferisco i bench basati su games reali tipo farcry...e poi sono ancora legato sentimentalmente al 3dmark2001se.....cmq ben vengano nuovi test.....tanto poi a smanettarci saranno i redattori che testano l'hw non certo io.......
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Old 21-04-2004, 17:15   #15
Deltaweb73
Member
 
L'Avatar di Deltaweb73
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: modena
Messaggi: 157
Aspetto davvero questa nuova versione del 3dmark.
Discorso sulle ottimizzazioni a parte, sono curioso di vedere stavolta il team della ex-madonion cosa riesce a tirare fuori per spremere per bene le schede 3D.

Comunque sia, mi spiace non sia stato implementato l'uso ed il supporto ai PS 3.0, uno dei punti importanti credo, di tutta la nuova generazione di schede video tra poco in commercio.

N.B.
MaxPower "farcry" sarà sicuramente un ottimo esempio di programmazione.. Personalmente preferisco e di un bel pò l'unreal engine e derivati.
Degustibus comunque
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Old 21-04-2004, 17:42   #16
Rayse
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Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 20
Quote:
il vero 3dMark 2004 è FARCRY!
Far Cry in termini di grafica nulla da dire,ma come motore grafico ho altissimi dubbi sulla sua ottimizazione,non è umanamente possibile che un 3200+ 9700pro 1 gb di DDR abbia risultati cosi pietosi a frame rate,e non è neanche possibile che il PC ci metta 3 minuti a riprendersi dallo shock quando chiudi FC.

La stessa cosa succedeva a Battlefield prima di essere patchato...quindi io penso che i risultati di Far Cry in termini di bench non siano molto affidabili.

Se lo fossero,Doom3 che ha pure le luci dinamiche (insomma le ombre delle strutture in FC sono fisse) che famo dai 5 a 10 fps?
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Old 21-04-2004, 17:44   #17
Raven
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Messaggi: 31900
Quote:
Originariamente inviato da wlinux
Primo!
Spiacente... sei sospeso 3gg...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 21-04-2004, 19:16   #18
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
Cmq ogni volta che parlate di DX9 non dovete parlare di Doom 3. Doom 3 è OPEN GL.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 21-04-2004, 19:41   #19
Rayse
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 20
Scusa ma non è piccolo il tuo errore le ogl sono quasi morte se non le rivitalizzano con le DX9.0c

Tutti i giochi in DX9 sono D3D.
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Old 21-04-2004, 19:42   #20
Phantom II
Senior Member
 
L'Avatar di Phantom II
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 6077
Ai tempi di 3dfx erano tutti felici e contenti del fatto che le applicazioni fossero studiate per girare al meglio sulle Voodoo, al giorno d'oggi invece proporre una cosa simile a livello di ottimizzazione del codice puzza d'imbroglio lontano un miglio... io sinceramente non capisco perchè
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