Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora
WF-1000X M6 è la sesta generazione di auricolare in-ear sviluppata da Sony, un prodotto che punta a coniugare facilità di utilizzo con una elevata qualità di riproduzione dei contenuti audio e una cura nella riduzione del rumore ambientale che sia da riferimento
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
Snowflake ha presentato diverse novità per la sua piattaforma legate all'intelligenza artificiale. Quella forse più eclatante è una collaborazione con OpenAI, ma non mancano diverse nuove funzionalità che rendono la piattaforma più flessibile e in grado di rispondere meglio alle esigenze in continuo cambiamento delle aziende
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI
Con velocità teoriche fino a 11 Gbps, gestione tramite app intelligente e protezione avanzata dei dispositivi, Roamii BE Pro porta il Wi‑Fi 7 tri‑band nelle abitazioni più esigenti. Un sistema Wi-Fi Mesh proposto da MSI allo scopo di garantire agli utenti una rete fluida e continua capace di sostenere streaming 8K, gaming competitivo e le applicazioni moderne più esigenti in termini di banda
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-04-2004, 11:45   #1
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
problemi di modellazione

ho un oggetto poligonale modificablie, a cui devo aggiungere delle faccie nuove...
estrudo i bordi e poi vado in modalita poligono , crea e congiungo 4 vertici per fare una faccia....

ma alla fine me le crea sempre sporche , e per ognuna crea dei vertici inutili in piu che sporcano ulteriiormente la mesh...

come mai?
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 12:16   #2
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14475
allega un immagine per far capire meglio cosa devi fare.
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 12:33   #3
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
aspe
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 12:35   #4
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
vedi se attivo lo smooth che schifo ?
Immagini allegate
File Type: jpg 222.jpg (15.8 KB, 51 visite)
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:17   #5
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Devi aggiungere delle linee di controllo per quel angolo in questo modo:

__________________
Only dead fish swim with the stream.
Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:27   #6
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
potresti essere un tantino piu chiaro dias

non ho mai usato linee di controllo nn so nemmeno che sono dove sono
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:31   #7
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Sono normali linee.

Non so come si chiama in Max, cmq ci dovrebbe essere uno strumento che ti permette di suddividere manualmente un poligono (in Maya si chiama Split Polygon Tool).

Ecco, prendi quel pezzo che hai fatto e tracci quelle linee, poi lo Smooth ti verrà bene.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:51   #8
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
Quote:
Originariamente inviato da Dias
Sono normali linee.

Non so come si chiama in Max, cmq ci dovrebbe essere uno strumento che ti permette di suddividere manualmente un poligono (in Maya si chiama Split Polygon Tool).

Ecco, prendi quel pezzo che hai fatto e tracci quelle linee, poi lo Smooth ti verrà bene.
io ci provo...ma un modo piu semplice?

voglio dire....ho 4 vertici, ci creo una faccia...dovrebbe venire ok, invece viene schiffosa....why?
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 14:18   #9
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Ma infatti è il modo più semplice.

Cosi impari ad usare plug-in vari.

Cmq aspetta qualche Maxxista per sapere come si chiama quel strumento.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 14:42   #10
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
la funzione cut negli edge della mesh.
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 14:46   #11
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
si c'è il cut e il connect......... pero nn penso c sia nessun plug-in ke lo faccia automaticamente
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
zell18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 15:00   #12
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
Quote:
Originariamente inviato da zell18
si c'è il cut e il connect......... pero nn penso c sia nessun plug-in ke lo faccia automaticamente
Quote:
Originariamente inviato da Dias
Ma infatti è il modo più semplice.

Cosi impari ad usare plug-in vari.

Cmq aspetta qualche Maxxista per sapere come si chiama quel strumento.

BASTARD@@!!!!!

cmq forse ho risolto , e non vi chiedo piu nulla!
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferimento migliorano ancora Sony WF-1000X M6: le cuffie in-ear di riferiment...
Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche gra...
Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo MSI Sistema Mesh Roamii BE Pro: il Wi-Fi 7 secondo M...
Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, m...
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Il nuovo Xiaomi Watch 5 è pronto ...
Steam Deck è out of stock in dive...
Le migliori offerte Amazon del weekend, ...
PC più potente, meno spesa: su Amazon ta...
Amazon Haul: come fare acquisti 'pazzi' ...
Threads permetterà agli utenti di...
Monitor gaming in offerta su Amazon: 180...
Samsung vuole riconquistare la leadershi...
L'app di YouTube per Apple Vision Pro &e...
Fastweb + Vodafone: clienti e ricavi in ...
Artemis II: nuovo test prima del Wet Dre...
GTA 6 gratis se nasce un figlio il giorn...
Quasi la metà degli smartphone at...
DDR5 a 16 dollari al gigabyte: Framework...
Meno di 3kg per 'diventare' bionici: l'u...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:40.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v