Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Le Jabra Evolve3 85 non sono semplicemente cuffie Bluetooth con cancellazione del rumore. Sono un dispositivo professionale pensato per chi trascorre gran parte della giornata in riunione, al telefono o davanti a un assistente basato sull'intelligenza artificiale
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-04-2004, 11:45   #1
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
problemi di modellazione

ho un oggetto poligonale modificablie, a cui devo aggiungere delle faccie nuove...
estrudo i bordi e poi vado in modalita poligono , crea e congiungo 4 vertici per fare una faccia....

ma alla fine me le crea sempre sporche , e per ognuna crea dei vertici inutili in piu che sporcano ulteriiormente la mesh...

come mai?
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 12:16   #2
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 15084
allega un immagine per far capire meglio cosa devi fare.
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 12:33   #3
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
aspe
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 12:35   #4
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
vedi se attivo lo smooth che schifo ?
Immagini allegate
File Type: jpg 222.jpg (15.8 KB, 51 visite)
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:17   #5
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Devi aggiungere delle linee di controllo per quel angolo in questo modo:

__________________
Only dead fish swim with the stream.
Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:27   #6
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
potresti essere un tantino piu chiaro dias

non ho mai usato linee di controllo nn so nemmeno che sono dove sono
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:31   #7
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Sono normali linee.

Non so come si chiama in Max, cmq ci dovrebbe essere uno strumento che ti permette di suddividere manualmente un poligono (in Maya si chiama Split Polygon Tool).

Ecco, prendi quel pezzo che hai fatto e tracci quelle linee, poi lo Smooth ti verrà bene.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 13:51   #8
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
Quote:
Originariamente inviato da Dias
Sono normali linee.

Non so come si chiama in Max, cmq ci dovrebbe essere uno strumento che ti permette di suddividere manualmente un poligono (in Maya si chiama Split Polygon Tool).

Ecco, prendi quel pezzo che hai fatto e tracci quelle linee, poi lo Smooth ti verrà bene.
io ci provo...ma un modo piu semplice?

voglio dire....ho 4 vertici, ci creo una faccia...dovrebbe venire ok, invece viene schiffosa....why?
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 14:18   #9
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Ma infatti è il modo più semplice.

Cosi impari ad usare plug-in vari.

Cmq aspetta qualche Maxxista per sapere come si chiama quel strumento.
__________________
Only dead fish swim with the stream.
Dias è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 14:42   #10
kk3z
Senior Member
 
L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
la funzione cut negli edge della mesh.
kk3z è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 14:46   #11
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
si c'è il cut e il connect......... pero nn penso c sia nessun plug-in ke lo faccia automaticamente
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
zell18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2004, 15:00   #12
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
Quote:
Originariamente inviato da zell18
si c'è il cut e il connect......... pero nn penso c sia nessun plug-in ke lo faccia automaticamente
Quote:
Originariamente inviato da Dias
Ma infatti è il modo più semplice.

Cosi impari ad usare plug-in vari.

Cmq aspetta qualche Maxxista per sapere come si chiama quel strumento.

BASTARD@@!!!!!

cmq forse ho risolto , e non vi chiedo piu nulla!
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ul...
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intratteni...
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB...
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobi...
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà WoW Forever: la beta è stato uno dei mome...
Il CEO di NVIDIA Jensen Huang ammette la...
Moon Base: la NASA amplia contratti e mi...
L'italiana Avio fa un passo indietro sul...
SpaceX Starship: Flight 15 punta al prim...
Smartbox colpita da un attacco hacker: e...
Un'IA risolve in 3 giorni un enigma che ...
TOP 10 Amazon weekend: tornano gli Smart...
ReactOS introduce il supporto USB 3.0: i...
TECLAST M60 a soli 159€ su Amazon: table...
Haier da 65 pollici a partire da 397€ su...
Google Pixel 11, Pro e Pro XL in offerta...
Memorie, inversione di tendenza: i PC co...
Rubati 6 pallet di hardware NVIDIA da 11...
Addio ai limiti del silicio? Ecco il dia...
Windows 11 27H2 sarà un 'cambio completo...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v