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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5964
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A volte si esagera.....
Ciao
Dunque questo messaggio è come uno sfogo, per cio che spesso si legge su questo forum (e in troppi altri). Quello che non riescoa capire è come mai a volte se uno dice che un gioco fa 40-45 frames allora non è fluido? Ma siamo pazzi? L' occhio umano percepisce 30 fotogrammi al secondo, quindi non mi venite a dire che da 31 a 200000000 notate differenze perchè non è così. Infatto i filmeti spesso arrivano anche a 24 fotogrammi per secondo. Ho ad esempio giocato a nfs underground con la ti 4400 e i minimi di frames sono stati 30 (fraps). Infatti mai ho notato rallentamenti,. Provando ad abbssare i dettagli infatti anche se i frames aumentavano la fluidità no. Per cui sono io che dico stupidaggini o spesso certi commenti sono privi di verità. Non è un 3d di polemica, ma solo un modo per capire se le mie teorie sono esatte, o stupidaggini.
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Ho fatto affati con.... troppi |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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è la solita vecchia storia di cui si è parlato 1000 volte... ad ogni modo film e videogiochi sono due cose ben diverse e molto difficilmente paragonabili...
credo che questo thread durerà poco...
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Provincia di Bari
Messaggi: 574
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HAI RAGIONE....
ma tutto dipende dalla politca del mercato.... TI AGGIORNI LA VGA PERKE' A BREVE NIENTE TI GIRA + DECENTEMENTE...
Cmq hai ragione... se sfruttassero i chip come si deve, basterebbe una GeFFO 2 GTS a far girare ancheDoom3,HALFLIFE2 ecc... TUTTA UNA POLITICA PER FARCI SPENDERE + SOLDI!! (detto da me che sono il primo a tenersi aggiornato...
__________________
Preghiera dello smanettone informatico: Dio Computer, che sei nei desktop, sia santificato il tuo socket,venga il tuo hard disk, sia fatta la tua ram,come nel bios così nel case,dacci oggi il nostro benchmark quotidiano,e non ci indurre in console,ma liberaci dai bug.Esegui. _ _ _ Ho concluso affari con: Riverdog,Morpheus79,Halfpipe_79,R@mbo256,Jim81,graciti,drive97(consigliato),Galai,Bow, fuckaldo, DS-1
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Messaggi: 2071
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E' dai tempi della voodoo e dei primi geforce che si parla della questione framerate/percezione reale....ormai non ricomincio più. CIauz! |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2113
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Bè, secondo me se un gioco gira a 40fps di media allora non è fluido, come in tutti i giochi ci sono degli alti e bassi nei fps, se si scende troppo allora si nota lo scatto.
Certo, se fossero 40fps costanti andrebbe benissimo... Comunque ho notato (con bench fatti da me) che sopra i 50fps di media non è tanto il valore minimo di fps che conta, ma la variazione degli stessi nel tempo, mi spiego meglio: Se ad un certo punto sono a 50fps e subito dopo scendo a 30fps si nota, mentre se rimanessi costante a 30fps non si noterebbe. E poi mettiamo 30fps, magari la scheda fa 25fps nella prima metà del secondo, e poi 5fps nella seconda metà, uno scatto simile si nota eccome. ByeZ!
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In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato. Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov |
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#6 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
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bla bla bla occhio umano percepisce 30 fps bla bla bla nel pc non è assolutamente la stessa cosa blablabla non ne sai mezza bla bla bla se ne è parlato già tantissimo.
In sintesi: da 60 fps in su non vi sono differenze. A 30 invece un purista lo ritiene [a ragione] scattosissimo. Io sotto i 50 non gioco a nulla, piuttosto. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4086
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L'occhio umano veramente non percepisce + di 45-47 HZ,
cioè anche fps. Comunque il discorso si complica parecchio infatti i film sono fatti @ 25 fps ma sono fluidi xkè c'è un meccanismo che sfarfalla il fotogramma e diventa cosi x 2. Peccato che nei film non ci sono variazioni di fps, E QUESTO IL FASTIDIO! 15 FPS: abbastanza giocabile se sono moooooolto costanti. 20 FPS: un netto miglioramento 30 FPS: quasi perfetto 50 FPS: se mi va a scatti ho gli occhi fottuti!
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Como
Messaggi: 1790
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ma ragazzi dai, ogni gioco ha un suo frame rate perfetto, un numero di fps che se raggiunti ti danno grande fluidità.
Provate quake3 a 120 hz di refresh (640X480), e ci gioco da 4 anni così, la risoluzione di 640x480 è quella usata per ottenere i migliori risultati in game. Bene, se a 120 hz mi bloccate i frames a 80 (con un comando), io non ci gioco perchè scatta, il gioco funziona ottimamente con 120-125 fps costanti. Allora io dico che ogni gioco ha un limite oltre il quale i miglioramenti sono minimi, ma non è certo 30 fps per tutti i giochi, anzi credo solo per pochi. Come minimo, mi rifiuterei anche io di giocare a giochi che non facciano almeno 60 fps di media. Ovviamente i vantaggi di avere 120 fps, se usati insieme ad un refresh di 60hz, si annullano alla grande. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11324
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Questa storia dei fotogrammi esce come i funghi, ma è solo una gran cazzata
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4086
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Ma fammi il piacere!
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 2690
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quotato.. contento max power? provami angel of darkness a 30 fps poi vediamo |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Friuli
Messaggi: 8124
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Quote:
E poi ormai non è più di moda avere una marea di fotogrammi. Ora se hai fotogrammi in più cerchiabilitare AA e AF in + visto che ormai hanno un degrado minimo sulle prestazioni. Poi se qualcuno si diverte a giocare a 200fps, ben per lui..... Questione fps : credo che ognuno abbia diciamo il suo "frame rate". Per esempio io cerco di giocare sempre a 60fps, in modo che se c'è qualche rallentamento di troppo. Il fatto che a 30fps scatti è dovuto che ci sono dei picchi in alto e in basso di fps. Queste diminuzioni l'occhio lo prende come scatto. Imho. Ciao! |
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 4086
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Como
Messaggi: 1790
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perchè no comment?
mica lo capisco il motivo........ |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 25129
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è un mondo di ciecati che fanno fatica a distinguere 2 frames al secondo... tutta gente che nn sa giocare -.-
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#16 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Merano
Messaggi: 681
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secondo me 60 è il compromesso migliore. Sempre che siano costanti! Avete visto che DooM III sarà bloccato a 60?!
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Como
Messaggi: 1790
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beh anche se sarà bloccato a 60 credo che chi potrà permetterseli fissi vedrà il gioco in una certa maniera, per chi nelle situazione più caotiche calerà a 30 il discorso sarà diverso (almeno credo, si vedrà).
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Messaggi: 2018
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ma io sono dell'idea ke e inutile fare 200 fotogrammi . ovvio ke preferisco nn stare neanke sui 30 xke magari in un cambio rapido di una scena o situazione del gioco si potrebbe creare uno scatto .
xpiuma tu hai ragione ma questa affermazione e sbaglita .... Quote:
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My PC .... 4200 pti al 3dmark 05 cn Mastercard .... 44 sec al super Pi cn Mastercar ... Overcloccare il proprio pc ... non ha prezzo ! Fare facilmente quello che per gli altri è difficile è talento . Fare facilmente quello che per il talento è impossibile è genio !
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra. |
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
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Nei VG sta cosa dell'occhio umano non esiste, più frame hai e più giochi bene, ma non te ne sei mai accorto ... Madonna Santa
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