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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
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Old 17-04-2004, 14:24   #1
palanzana
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Giocare in RETE ...Scaricando... :<

ma xkè nn riesco a giocare in rete mentre scarico a soli 20kb!!!!!!ho una adsl 640,ogni volta ke entro gli altri (e ankio) cominciano a laggare ho provato a limitare ,ma nn ottengo nessun beneficio



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Old 17-04-2004, 14:56   #2
Loki86
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limiti anche l'upload, voglio sperare...
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HW-Metallaro
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Old 17-04-2004, 16:32   #3
palanzana
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Originariamente inviato da Loki86
limiti anche l'upload, voglio sperare...

si
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Old 17-04-2004, 16:33   #4
Athletico
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Re: Giocare in RETE ...Scaricando... :<

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Originariamente inviato da palanzana
ma xkè nn riesco a giocare in rete mentre scarico a soli 20kb!!!!!!ho una adsl 640,ogni volta ke entro gli altri (e ankio) cominciano a laggare ho provato a limitare ,ma nn ottengo nessun beneficio



Dipende da quanto uppi + che da quanto scarichi.... puoi anche limitare l'up a 15, ma non credo che le tue prestazioni nel gioco saranno ottime ...

Hai una 640, non una fibra...
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Old 17-04-2004, 16:54   #5
palanzana
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Re: Re: Giocare in RETE ...Scaricando... :<

Quote:
Originariamente inviato da Athletico
Dipende da quanto uppi + che da quanto scarichi.... puoi anche limitare l'up a 15, ma non credo che le tue prestazioni nel gioco saranno ottime ...

Hai una 640, non una fibra...

ma così pessime da influenzare anke gli altri?xkè vengono penalizzati anke loro?
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Old 17-04-2004, 17:54   #6
Athletico
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Re: Re: Re: Giocare in RETE ...Scaricando... :<

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Originariamente inviato da palanzana
ma così pessime da influenzare anke gli altri?xkè vengono penalizzati anke loro?
Perchè evidentemente il multy del gioco non è programmato in modo sublime... a F1 challenge succede la stessa cosa ad esempio: basta che uno abbia una linea + lenta e diventa un disastro per tutti..!
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Old 17-04-2004, 17:59   #7
palanzana
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Re: Re: Re: Re: Giocare in RETE ...Scaricando... :<

Quote:
Originariamente inviato da Athletico
Perchè evidentemente il multy del gioco non è programmato in modo sublime... a F1 challenge succede la stessa cosa ad esempio: basta che uno abbia una linea + lenta e diventa un disastro per tutti..!

anke se si tratta di unreal tourn 2004?gioco x eccellenza online..
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Old 17-04-2004, 21:09   #8
Caparzio
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Re: Re: Re: Re: Re: Giocare in RETE ...Scaricando... :<

Quote:
Originariamente inviato da palanzana
gioco x eccellenza online..
bhe nn esageriamo.....

il gioco sarà bello quanto vuoi ma se il netcode fa schifo nn c'è niente da fare!!!!
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Old 18-04-2004, 01:09   #9
Athletico
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Evidentemente non è così ben studiato se al laggare di uno laggano tutti.....
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Old 18-04-2004, 02:40   #10
palanzana
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Originariamente inviato da Athletico
Evidentemente non è così ben studiato se al laggare di uno laggano tutti.....

però unreal si gioca online.... sti programmatori del .....
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Old 18-04-2004, 11:05   #11
taurus
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Il fatto è che il ping aumenta mostruosamente metre scarichi a causa della negoziazione col server da cui stai scaricando....prova a fare il solito "ping www." mentre scarichi e mentre non scarichi....vedrai la differenza....poi ovviamente c'e anche il discorso fatto sopra....ciaoz
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Old 18-04-2004, 11:11   #12
Athletico
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taurus, il discorso è presto fatto:
il ping sarà per forza alto mentre scarichi e uppi, però questo non dovrebbe avere influenze sugli altri all'interno del server in cui stai giocando. Quando al laggare di uno laggano tutti sinifica che il multy non è studiato poi così bene!

Per il resto mi sembra difficile pensare di poter giocare e scaricare contemporaneamente con risultati accettabili con una 640/256 !
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Old 18-04-2004, 17:14   #13
taurus
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bè certo x gli altri no...parlavo x lui soltanto ovviamente...
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Old 18-04-2004, 19:38   #14
Zermak
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io gioco online quando scarico usando programmi ma limito molto l'upload, anche lo scaricare a certe velocità mi causa un aumento di ping e a volte una perdita di pacchetti. Cmq settando sotto i 10KB/s credo vada bene, poi se blocchi anche il dl a tipo 40-50KB/s funziona, però se usi emule o simili in cui cè un collegamento a più utenti (non ocme winmx ma molti di più) allora giocare è ipossibile, devi diminuire l'up ancora di pèiù e modificare il num di fonti per file, in pratica o giocare e scaricare piano o nn giocare e scaricare al max

Questo è tutto.

Ciao!

PS: i ping quando scarico con winmx sono sui 60ms (da 33 normalmente, il doppio anche se con 60ms si può giocare)
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:Fractal Design North XL Mesh:NZXT C1000:ASRock X870 Steel Legend WiFi:AMD Ryzen 9 9950X:AC Liquid Freezer III 360:2x32GiB Kingston HyperX BEAST:ASRock RX 7900XTX Taichi White OC:TASCAM US-16x08+2xSabaj A10a+SICA 5.5C1.5CP+3eA A7Mono+Dayton RSS265HF-4:Obj2+AKG K712&KZ ZS10Pro&Truthear Hola:WD SN850 1TB, WD SN850X 2TB,Crucial MX300 525GB,WD Caviar Black 500GB,WD Blue 1TB:LG G610 MX Brown & Mchose L7 Ultra+Razer Viper Mini+Logitech G240:Samsung C27FG73+Philips 241V8:FW Fibra 1Gbps:altri sistemi:
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Old 18-04-2004, 19:39   #15
palanzana
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xkè è impossibile quando ti colleghi a + utenti?
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Old 18-04-2004, 19:51   #16
Zermak
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Originariamente inviato da palanzana
xkè è impossibile quando ti colleghi a + utenti?
perchè il pc e la connessione devono mandare in continuazione info all'utente, e 1000 utenti significa 1000 info al sec (un esempio)
cmq prova ad usare emule abbassando i valori di dl e up e a giocare, poi facci sapere .

Ciao!
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Old 18-04-2004, 19:59   #17
palanzana
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Originariamente inviato da Zermak
perchè il pc e la connessione devono mandare in continuazione info all'utente, e 1000 utenti significa 1000 info al sec (un esempio)
cmq prova ad usare emule abbassando i valori di dl e up e a giocare, poi facci sapere .

Ciao!
nn uso emule,mi fa skifo.uso overnet ,bit e dcc
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Old 18-04-2004, 21:08   #18
Zermak
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Originariamente inviato da palanzana
nn uso emule,mi fa skifo.uso overnet ,bit e dcc
simili, quindi gli utenti ci sono
prova

Ciao!
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