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Old 16-04-2004, 00:20   #1
Red`XIII
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Città: Crema
Messaggi: 2040
Xserver, Xclient, DirectFB, SDL...boh?

Ciao a tutti, è da tempo che seguo l'evolversi di alternative ad XFree86 come abiente grafico per Linux, tuttavia francamente non sono riuscito a trovare da nessuna parte come sia effettivamente strutturato un software di questo tipo. Sono riuscito solo a comprendere che segue il modello client-server, con un server grafico che si interfaccia con l'hw e dei client che rappresentano i programmi.
Tuttavia leggo un po' ovunque di DirectFB, SDL, Y-window, BeFree...e non sono ancora riuscito a capire come collocarli.
DirectFB e SDL dovrebbero essere librerie utilizzate dal server grafico per usare l'hardware.
Y-Window, BeFree dei server grafici veri e propri.
Il kernel poi, per conto suo, fornisce il framebuffer, anch'essa un'interfaccia diretta ai dispositivi fisici.

Tuttavia da questo a conoscere esattamente cosa serve per far funzionare un ambiente grafico e i vari strati che lo compongono ne passa...qualcuno che abbia le idee più chiare mi vuole illuminare?
Anche, ovviamente, fornendomi dei link da cui imparare.


Grazie e ciao!
Red`XIII è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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