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Old 15-04-2004, 15:35   #1
Ellesse
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Messaggi: 23
Spigoli e Meshsmooth

Ciao, sto modellando una bmw x5 con 3ds max 5 ma ho un problema per quanto riguarda gli sportelli. Questi hanno degli spigoli e degli angoli praticamente a 90° che dovrebbero restare tali anche dove aver applicato il meshsmooth (che invece, ovviamente, crea raccordi curvi). Avete qualche suggerimento ?
C'è qualche modo per non "meshsmoothare" alcuni vertici ? O magari impostare su questi un diverso numero di iterazioni ?
Grazie.
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Old 15-04-2004, 17:32   #2
kk3z
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L'Avatar di kk3z
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 980
puoi provare a chamferare il vertice, non so cosa può venire fuori, però prova
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Old 15-04-2004, 17:45   #3
Filippo F.
Member
 
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Città: Bologna
Messaggi: 295
Gruppi di smusso,provali e vedrai che ottieni proprio cio' che cerchi!
Filippo F. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2004, 17:49   #4
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
i gruppi di smusso mica si usano per i meshsmoth ma solo per lo smoth??? o sbaglio?
__________________
final fantasy 10 il mio traguardo!!!
http://members.xoom.virgilio.it/squilibrati/squilibrati.it.htm il sito piu stupido del mondo!
siamo tutti creati a poligoni
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Old 15-04-2004, 18:38   #5
Ellesse
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Narni (TR)
Messaggi: 23
Usando il chamfer avevo dei problemi con qualche faccia vicina quando appilcavo il meshsmooth. Però l'angolo veniva precisamente a 90°.
Mi è venuto in mente di umentare il peso del vertice. Portandolo a 10 non ho avuto problemi con le faccie vicine però resta ugualmente un minimo di raccordo. Forse tutto sommato è meglio così, perchè effettivamente gli spigoli, in realtà, sono un minimo arrotondati.
Male che vada utilizzo questa tecnica, magari provando anche cifre più grandi per il peso.
C'è qualche altro suggerimento ?
Grazie a tutti.
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Old 15-04-2004, 19:59   #6
Zappz
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L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
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Messaggi: 14964
usa i gruppi di smusso come ha detto filippo e magari anche un po' di chamfer che nn sta mai male, quando avevi dei problemi con le faccie vicine avevi controllato che tutte le divisioni erano a 4 veritci e che tutti i vertici erano saldati per bene?
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Old 15-04-2004, 21:09   #7
Filippo F.
Member
 
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Messaggi: 295
Eh no caro Zell i gruppi di smusso vengono(se vuoi)letti anche dal meshsmooth).Basta attivare la voce nel meshsmooth....

Basta,vi sto insegnando troppe cose,da domani smetto e faccio il finto tonto altrimenti diventate troppo bravi!!!!!!!!
Filippo F. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2004, 12:32   #8
Ellesse
Junior Member
 
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Messaggi: 23
Prima di tutto grazie per tutti i consigli dati fin ora. Adesso però il problema è un altro: Come si usano i gruppi di smusso ? Ho cercato in giro qualche tutorial, sembra semplice ma a me non funzionano. Ecco il mio problema (foto1) che già conoscete, per utilizzare i gruppi di smusso lo attivo dal menù di meshsmooth, seleziono tutte le faccie che "condividono" quel vertice (foto2) e da gruppi di smusso scelgo, ad esempio, il 3 poi ?
Immagini allegate
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Old 16-04-2004, 12:33   #9
Ellesse
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Narni (TR)
Messaggi: 23
Ecco l'altra foto.
Immagini allegate
File Type: jpg foto2.jpg (3.9 KB, 59 visite)
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Old 16-04-2004, 14:46   #10
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
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Città: Bologna
Messaggi: 14964
prova a selezionare le facce perpendicolari a quelle della fiancata
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Old 16-04-2004, 18:29   #11
Ellesse
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Narni (TR)
Messaggi: 23
Quote:
Originariamente inviato da Zappz
prova a selezionare le facce perpendicolari a quelle della fiancata
Cosa intendi per facce perpendicolari ? il vertice che mi interessa è condiviso da facce che sono tutte sullo stesso piano (anche se non è proprio corretto, ma rende l'idea).
A cosa serve il pulsante Autosmooth ? Cosa indica il valore numerico vicino a Autosmooth ?
Selezionare il gruppo 3 rispetto a 4 o 20, influsce in qualche modo ? Se non volete rispondere a tutto mi accontento anche del link di qualche tutorial o guida interessante sull'argomento; non sono riuscito a trovare nulla di veramente utilie in giro per la rete.
Grazie ancora.
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Old 17-04-2004, 12:36   #12
Filippo F.
Member
 
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Si pero'ragazzo mio,vedi di postare delle foto in cui si vedono piu' di 5 facce,perche' se no non ci si capisce na mazza!
Filippo F. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2004, 14:21   #13
Ellesse
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Narni (TR)
Messaggi: 23
Quote:
Originariamente inviato da Filippo F.
Si pero'ragazzo mio,vedi di postare delle foto in cui si vedono piu' di 5 facce,perche' se no non ci si capisce na mazza!
Scusate. Ecco le foto un pò più grandi.
Immagini allegate
File Type: jpg 1.jpg (24.0 KB, 27 visite)
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Old 17-04-2004, 14:22   #14
Ellesse
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Narni (TR)
Messaggi: 23
Ecco la seconda.
Immagini allegate
File Type: jpg 2.jpg (24.1 KB, 21 visite)
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Old 17-04-2004, 15:06   #15
Dias
Senior Member
 
L'Avatar di Dias
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
Molto più semplicemente...

Devi tracciare delle linee di controllo per quel angolo, guarda:



__________________
Only dead fish swim with the stream.
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Old 17-04-2004, 15:20   #16
Ellesse
Junior Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Narni (TR)
Messaggi: 23
Grazie Dias. Così è molto più semplice e veloce. Appena posso provo ma penso non ci saranno problemi.

Per i gruppi di smusso...rimanderò alla prossima occasione, quando proprio non ne potrò fare a meno e sarò costretto ad utilizzarli.

Dalle foto che ho postato non è che si veda molto, magari ne posto delle altre, però cosa ne pensate ? Considerate che la mia prima auto e che utilizzo 3ds da non più di due mesi.
Accetto volentieri anche giudizi negativi, non vi fate scrupoli, perchè forse sono molto più utili di quelli positivi.

Grazie a tutti. Ciao.
Ellesse è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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