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Old 15-04-2004, 12:12   #1
ZackS
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Unreal Engine 3: impressionante

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Straight from the NVIDIA NV40 (GeForce 6800 Ultra) demonstration comes this Unreal Engine 3.0 video, featuring all the items which made us drool from reading the numerous previews, including, but not limited to Normal Mapping, Ray-tracing, fully dynamic per-pixel lighting, advanced shader effects, and much more.
Video: http://www.planetfrag.net/File_vari/unreal3_0002.zip

Dimostrazione fatta con un Athlon 2GHZ + NV40, la Epic comunque userà l'Unreal Engine 2.5 (UT2004) fino al 2006/2007

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Ultima modifica di ZackS : 15-04-2004 alle 15:50.
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Old 15-04-2004, 12:27   #2
Anonized
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se ne parla sotto il 3d della 6800, e devo dire che è impressionante! ha un livello di dettaglio incredibile...ma se dicono che per il 2006 sarà pronto, come fai a dire che fino al 2007 useranno il motore di unreal 2?
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Old 15-04-2004, 12:28   #3
Hanamichi
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Re: Unreal Engine 3: impressionante

Quote:
Originariamente inviato da ZackS
Video: http://perso.wanadoo.fr/savtronic/ut...real3_0002.zip

Dimostrazione fatta con un Athlon 2GHZ + NV40, la Epic comunque userà l'Unreal Engine 2.5 (UT2004) fino al 2006/2007

ci credo...
perchè tu pensi che le schede attuali sarebbero capaci di farlo girare oltre 1 fps?
dico ovviamente contando A.I. e scene di gioco reali!
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Old 15-04-2004, 12:37   #4
Simon82
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Re: Re: Unreal Engine 3: impressionante

Quote:
Originariamente inviato da Hanamichi
ci credo...
perchè tu pensi che le schede attuali sarebbero capaci di farlo girare oltre 1 fps?
dico ovviamente contando A.I. e scene di gioco reali!
Ipoteticamente se NV40 li fa girare a circa (presumo) una 20ina minimo di frame/s con una normale 9700 Pro e ottimizzazioni pre-release direi che potremmo vederlo almeno muovere..
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26/07/2003
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Old 15-04-2004, 13:18   #5
ZackS
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Quote:
Originariamente inviato da Anonized
se ne parla sotto il 3d della 6800, e devo dire che è impressionante! ha un livello di dettaglio incredibile...ma se dicono che per il 2006 sarà pronto, come fai a dire che fino al 2007 useranno il motore di unreal 2?
Non lo dico io ma la Epic, 2006/2007 è una data di riferimento.
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Old 15-04-2004, 13:36   #6
Anonized
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Re: Re: Re: Unreal Engine 3: impressionante

Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Ipoteticamente se NV40 li fa girare a circa (presumo) una 20ina minimo di frame/s con una normale 9700 Pro e ottimizzazioni pre-release direi che potremmo vederlo almeno muovere..

vederlo muovere con una 9700??! non penso sia proprio possibile...
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Old 15-04-2004, 13:37   #7
nonikname
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Resta il fatto che , con quella configurazione e allo stato attuale di sviluppo dell'engine , riusciva a muovere 1 milione di poligoni al secondo in tutta scioltezza( per le strutture) mentre i caratteri presentati erano composti da 100k poligoni con ombre morbide in tempo reale da più sorgenti di illuminazione + P&VS 3.0....
Se dovessero confezionare un gioco con quelle caratteristiche , anche fra 6 mesi , solo il 2-5% dei gamers riuscirebbe a godersi tale prodigio di programmazione......
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
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Old 15-04-2004, 13:39   #8
Anonized
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Città: Merano
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ma se dice che i personaggi sono composti dai 2 ai 6 milioni di poligoni?!!
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Old 15-04-2004, 13:40   #9
kikbond
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secondo me nn è possibile questo livello di realismo...ma sopratutto se dovesse esistere cosa ci vorrebbe per muoverlo???già far cry ,che pur avendo una grafica fantastica nn si avvicina neanche lontanamente a questi livelli,ha bisogno di un pc con i controcoglioni...figuriamoci questo..
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Old 15-04-2004, 14:17   #10
Vash88
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il link non funziona. Non trovo video funzionante
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Old 15-04-2004, 14:31   #11
JENA PLISSKEN
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Aspettiamo 2 anni di vga....x il resto fumo negli occhi
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Old 15-04-2004, 14:33   #12
kikbond
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Quote:
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Aspettiamo 2 anni di vga....x il resto fumo negli occhi
già infatti..nn poniamoci questo prob per ora...

si parla di 2006/2007..
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Old 15-04-2004, 14:43   #13
OverClocK79®
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Città: Padova
Messaggi: 24608
bhe in 2 anni di VGA si fa tempo a cambiare generazione almeno 1 volta.....
almeno....

certo ci vuole tutta una makkina potente per farlo girare in una scena complessa

ma almeno ci stiamo avvicinando a qlkosa di veramente reale

BYEZZZZZZZZZZZZZZZZ
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Old 15-04-2004, 14:49   #14
Simon82
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Messaggi: 9099
Re: Re: Re: Re: Unreal Engine 3: impressionante

Quote:
Originariamente inviato da Anonized
vederlo muovere con una 9700??! non penso sia proprio possibile...
Magari e' programmato anche per girare con schede non Dx9.0+... non sappiamo..

La 9700 non possiamo certo definirla un cesso..
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26/07/2003
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Old 15-04-2004, 15:07   #15
Athlon 64 3000+
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Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
Guardate che quando unreal 3 uscirà nel 2006 saranno gia usciti da un bel pezzo anche R500 e NV50 e magari le loro evoluzioni.
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Old 15-04-2004, 15:15   #16
kikbond
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Quote:
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Guardate che quando unreal 3 uscirà nel 2006 saranno gia usciti da un bel pezzo anche R500 e NV50 e magari le loro evoluzioni.

beh..adesso nn esageriamo...al massimo starà per finire il ciclo del nv40 e si comincerà a parlare di nv50
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Old 15-04-2004, 15:50   #17
ZackS
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Uppato sul server
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Old 15-04-2004, 16:33   #18
Thunder82
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Città: Padova
Messaggi: 11396
Re: Re: Re: Re: Re: Unreal Engine 3: impressionante

Quote:
Originariamente inviato da Simon82
Magari e' programmato anche per girare con schede non Dx9.0+... non sappiamo..

La 9700 non possiamo certo definirla un cesso..
Però nel 2006 sarà l'equivalente di una gf2 adesso, e una gf2 non li fa muovere bene i giochi moderni.
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Old 15-04-2004, 17:06   #19
Dark Schneider
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Messaggi: 29135
Quote:
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+
Guardate che quando unreal 3 uscirà nel 2006 saranno gia usciti da un bel pezzo anche R500 e NV50 e magari le loro evoluzioni.

Veramente ci saranno NV60 e R600 nel 2006!!
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 15-04-2004, 18:01   #20
Max Power
Utente sospeso
 
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Quote:
Originariamente inviato da Anonized
ma se dice che i personaggi sono composti dai 2 ai 6 milioni di poligoni?!!

E con quello? la 9700 fa 300 milioni di triangoli al secondo!


E' poi c'è sempre l'opzione di scalare il dettaglio (come in tutti i giochi).
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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