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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
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DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 11-04-2004, 15:30   #1
optic
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FOTO N-GAGE 2

Come da topic..




sembra avrà un proprio slot per le MMC (non bisognerà più togliere la batteria) e una fotocamera incorporata..

promette bene..

Ultima modifica di optic : 11-04-2004 alle 15:34.
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Old 11-04-2004, 17:11   #2
Python
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mi fa sempre schifo.... imho.....
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Old 11-04-2004, 17:40   #3
Blind Guardian
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a me pare una nuova cover per l'nGage di adesso... (il quale mi fa abbastanza schifo, tra l'altro )
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Blind Guardian
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Old 11-04-2004, 19:07   #4
tommy781
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visto il flop di vendite di quello attuale non capisco perchè la nokia continui su quella strada, per sua stessa ammissione ha reso poco in termini di vendite...contenta la nokia contenti tutti però!
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Old 13-04-2004, 19:57   #5
Hoover
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l'N-gage fa pena... è un cassonetto che telefona (forse)...
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Old 13-04-2004, 21:06   #6
finalX
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Peccato però, tecnicamente non è niente male:





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Old 13-04-2004, 21:15   #7
Hoover
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tecnicamente no, ma mi vergognerei come un cane a togliere una cosa del genere dalla tasca per rispondere ad una chiamata...
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Old 13-04-2004, 21:47   #8
finalX
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E' una questione personale, ma di sicuro lo stesso discorso andrebbe applicato anche all'insolito 7600 o magari al futuro 7700, tutti terminali strani che forza di cose attireranno poche persone, da qui si capisce subito che nokia avrebbe fatto meglio a scegliere una strada più sicura per il suo n-gage anche perchè l'obbiettivo finale di questo terminale è vendere moltissime unità proprio come una console portatile.
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Old 14-04-2004, 13:24   #9
PeK
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http://www.n-gage.com/en-R1/gamedeck/ngage_qd/techspex/

han tolto il lettore mp3? hanno messo 3.4 Mb invece di 7? non c'è il pop-port? non hanno messo l'irda?

boh, secondo me sto coso è un n-gage castrato...
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Old 14-04-2004, 13:51   #10
Hoover
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ma pensa a te... già l'N-GAGE è un pacco pazzesco, questo poi...
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Old 14-04-2004, 14:39   #11
finalX
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L'Avatar di finalX
 
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 420
Hanno fatto tutti quei tagli per ridurre di molto il prezzo e renderlo alla portata di tutti. In pratica una console portatile che fa le telefono e non il contrario...

Ora hanno cambiato target e vogliono attirare i ragazzini... ma senza giochi è totalmente inutile però.

L'unica sua salvezza è far uscire una quantita enorme di giochi, ma proprio tanti... in caso contrario R.I.P.
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Old 14-04-2004, 14:51   #12
Hoover
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Messaggi: 36
Tanto vale prendersi un game boy... Almeno non ti vergogni a portarlo in giro...
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Old 14-04-2004, 16:20   #13
fastezzZ
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Città: Roma/Forlì
Messaggi: 3055
http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/n...5/MULTIPLAYER/

a 99 euro ci metto qualcosa di + mi faccio un gameboy

Nokia nokia che mi combini............
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My reflection... Dirty mirror
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Old 14-04-2004, 21:48   #14
PeK
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Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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mah, il primo ngage non è malaccio
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Old 15-04-2004, 16:23   #15
sliver80
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Città: Palermo
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Quote:
Originariamente inviato da PeK

hanno messo 3.4 Mb invece di 7?
lo spero con tutto il cuore....così tutti i futuri giochi n-gage (che proprio schifo non fanno ) gireranno sul mio 3650 (degli attuali ne girano soltanto 3 a causa della memoria ridotta del 3650).
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Old 15-04-2004, 18:58   #16
finalX
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L'Avatar di finalX
 
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E' la memoria RAM ad influire sul funzionamento o meno dei giochi e non la memoria ROM interna, infatti n-gage e 6600 hanno circa 10 MB di RAM disponibile mentre il 3650/3660 ha circa 3,4 MB, perciò tutti i giochi che richiedono più di 3,4 MB di RAM non girano sul 3650, un esempio può essere tomb raider che richiede circa 6MB di RAM.
Poi n-gage non ha 7 MB di ROM interna ma 3,6 disponibili(quella totale è di 4 MB), di conseguenza è uguale a quella n-gage QD.
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Old 15-04-2004, 21:05   #17
sliver80
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L'Avatar di sliver80
 
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Città: Palermo
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ma infatti non parlo di rom (dove non si può scrivere niente), ma proprio della ram.

mi sembrava che la riduzione a 3.4 mb si riferisse proprio alla ram.
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Old 15-04-2004, 22:34   #18
finalX
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L'Avatar di finalX
 
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Scusa mi sono espresso male, per ROM interna intendevo la FlashROM e non la ROM con i file di sistema dell'OS.
Comunque se la RAM scendesse a 3,4 MB l'n-gage qd risulterebbe come un 3650 e partirebbero solo i giochi con meno richiesta di RAM.
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Old 16-04-2004, 05:25   #19
sliver80
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L'Avatar di sliver80
 
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effettivamente in quel caso non sarebbe retrocompatibile con i vecchi giochi e il che sarebbe assurdo.....bhè, ragionandoci ho sognato troppo ad occhi aperti
anche se onestamente non vedo l'utilità di caricare in memoria tutto un gioco e non il livello corrente da giocare......certo, se la memoria c'è non vedo xè non ottimizzare il tutto, ma a chi ha un 3650 e vuole giocare di straforo senza avere l' ngage non ci pensano ?
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Old 16-04-2004, 10:24   #20
finalX
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E i "poveri" utenti 7650 che dovrebbero dire? Non possono neppure giocare a sonicN... al massimo possono provare con puyo pop...
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