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#1 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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BMW M3 (lavoro in corso)
salve a tutti...
è da qualche giorno che ho iniziato a modellare nel 3d (sabato) e ho iniziato con un tutorial (uso blender)... adesso sto provando a "costruire" una bella macchinina, forse dovevo sciegliere qualcosa di più semplice quello che vedrete nellallegato non è eltro che il frutto di circa 1,5 ore, e a dire il vero è veramente pieno di IMPERFEZIONI GROSSE. ho aperto il 3d appunto per chiedere aiuto e ricevere critiche 1- per fare un render decente per farvi vedere come faccio (in blender c'è il vaf ray, ma se lo uso il risultato è una schermata nera) 2-come faccio a fare il "rialzo del cofano anteriore? ciao a tutti |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 9307
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Beh, dai male non è assolutamente.
p.s: come hai iniziato? Stai modellando con i poligoni? Io proprio non ho idea..
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CPU: AMD 5950x Mobo: Asus ROG Crosshair VIII Impact X570 Mini-DTX Ram: 64GB 2X32GB Vengance LPX 3600Mhz cas18-22-22 GPU: PowerColor Hellhound 9070XT HD: Samsung 980 PRO 2TB Nvme 4.0 + WD_BLACK 4TB SN850X |
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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si sto modellando con i poligoni in blender. con le NURBS non riesco a eseguire alcune operazioni, e quindi mi conviene modellare a poligoni.
ho scaricato maya PLE, magari domani lo provo così vedo se è migliore o meno di blender. come inizio diciamo che si poteva fare MOLTO meglio cmq ora ho sistemato alcune cose, più tardi posto aggiornamenti. Qualcuno può darmi qualche consiglio??? grazie |
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#4 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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come faccio a creare la seconda parte della macchina simmetrica laa prima?
se duplico e ruoto mi viene capovolta con i fanali verso il basso help me |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14475
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Quote:
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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.... si fin qui c'ero arrivato
ma che bottoncinio devo schicciare sono ancora alla prime armi comunque grazie |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Dupplica l'oggetto impostando il valore sull'asse a -1.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Ah, prenditi Maya PLE, è un pochettino (ma solo un po') più professionale.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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scusa, ma di che asse parli?
non capisco |
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Come non detto, prendi Maya PLE.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#11 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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ho postato in ritardo....
si guarda, ma viaggio a 56K dopo pasqua dovrebbero attivare la linea nella mia zona. prima devo accontentarmi di blender scusa ma che funzioni mancano nella PLE s differenza diquella full?? garzie |
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#12 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
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con la PLE non apri i file di maya e viceversa!
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#13 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Che vorrebbe dire che non apri file di Maya?
Usa un formato completamente diverso?
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Only dead fish swim with the stream. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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In ogni caso per imparare a modellare è più che sufficiente.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#16 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Unknown
Messaggi: 4553
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Ecco perchè era tutto gratuito.
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Only dead fish swim with the stream. |
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#17 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
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"Repeating cycle of light / no light There's nothing in the airspace " |
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#18 |
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Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 221
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è magari
intanto mi accontento del buon blender... ho un piccolo problema quando renderizzo la mia macchina. mi viene QUADRATOSA nella visualizz 3d garzie |
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