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L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
L'IA cambia tutte le regole della sicurezza tra vulnerabilità e sorveglianza. Intervista al CEO di Proofpoint
Abbiamo intervistato Sumit Dhawan, CEO di Proofpoint, per capire come stia cambiando il mondo della sicurezza con l'avvento dell'intelligenza artificiale e con il ritmo sempre più serrato a cui vengono trovate vulnerabilità nel software. Un problema significativo, che richiederà del tempo per essere risolto (o quantomeno arginato)
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Old 22-03-2004, 17:04   #1
Cali17
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Quanti fps per gt2 con epsxe?

Secondo voi quali sono i giusti fps per gt2 io per ora gioco a 80 perché se aumento mi sembra troppo veloce e se li limito in automatico è troppo lento.
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Old 22-03-2004, 17:07   #2
Gokuken
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Originariamente inviato da Cali17
Secondo voi quali sono i giusti fps per gt2 io per ora gioco a 80 perché se aumento mi sembra troppo veloce e se li limito in automatico è troppo lento.
Prova con 60..
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Kamehamehaaaa!!!!!!
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Old 22-03-2004, 17:12   #3
Cali17
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ma a 60 non è che è troppo lento?
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Old 22-03-2004, 17:18   #4
Gokuken
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Originariamente inviato da Cali17
ma a 60 non è che è troppo lento?
Mah..a me va bene, poi dipende dalla "sensazione di velocità" che si vuole provare..infatti, ad esempio, con l'emulatore Impact ho impostato gli fps a 80..
Spero di esserti stato utile, ciao.
__________________
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Old 22-03-2004, 17:21   #5
Cali17
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Ok grazie
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Old 23-03-2004, 12:06   #6
me
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per favore,potete fare uno screen? lo giocate bene? o si vede come sulla play 1? con un barton @3200 e una 9800 pro si gioca bene?
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Old 23-03-2004, 14:43   #7
Gokuken
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Originariamente inviato da me
per favore,potete fare uno screen? lo giocate bene? o si vede come sulla play 1? con un barton @3200 e una 9800 pro si gioca bene?
Si..si gioca e si vede bene (anzi meglio..visto che l'ePSXe sfrutta le schede 3D) e con la tua configurazione certamente non avrai problemi..
__________________
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Old 23-03-2004, 16:29   #8
Cali17
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ma le info delle auto in gt2 sono solo in giapponese?
e perché con il volante solo destra sinistra sono analogici mentre freno e gas sono in digitale? anche nella play era così?
cmq anche con il pc ad alta risoluzione se si guarda lo specchietto retrovisore non si riescono a distinguere le auto
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Old 23-03-2004, 17:26   #9
Gokuken
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Originariamente inviato da Cali17
..cmq anche con il pc ad alta risoluzione se si guarda lo specchietto retrovisore non si riescono a distinguere le auto
Questo "bad-clipping" ritorna infatti pari pari come sulla Play1, così come l'ondeggiamento di molte texture sugli oggetti 3D (come avviene anche negli altri titoli emulati, in maniera + o - evidente a seconda dei casi)..l'ePSXe e simili non fanno altro che applicare il Direct 3D e i filtri grafici delle nostre schede video ai giochi PSX..senza pretendere ovviamente di "riprogrammare" ex novo questi ultimi per portarli ai livelli di quelli per consolle più recenti..ciao e buon retrogaming!
__________________
Kamehamehaaaa!!!!!!
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Old 23-03-2004, 17:32   #10
Cali17
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Grazie x la risp. esauriente e professionale.
per quanto riguarda il fatto per la pedaliera analogica e non digitale sai dirmi niente? xché il volante è riconosciuto come analogico mentre la pedaliera in digitale...il mio dubbio era se anche nella play la pedaliera era in digitale e in analogico era solo il volante.
Sai poter dosare il gas in curva sarebbe utile...
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Old 23-03-2004, 17:39   #11
Gokuken
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Originariamente inviato da Cali17
Grazie x la risp. esauriente e professionale.
per quanto riguarda il fatto per la pedaliera analogica e non digitale sai dirmi niente? xché il volante è riconosciuto come analogico mentre la pedaliera in digitale...il mio dubbio era se anche nella play la pedaliera era in digitale e in analogico era solo il volante.
Sai poter dosare il gas in curva sarebbe utile...
No, per questo temo ti dovrai arrangiare..magari prova a cambiare il plugin del joystick/joypad/volante..dovresti trovarlo qui di seguito http://www.pew.emuita.it/ o tramite Google..byez.
__________________
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Old 23-03-2004, 17:41   #12
Cali17
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quindi potrebbe essere problema di plugin. Ok proverò!
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Old 25-03-2004, 21:47   #13
Xenon [TMI]
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60 fps sono gli fps base della playstation.. la playstation e' pal... quindi 60 fps..
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Old 26-03-2004, 18:44   #14
MarcoM
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Fissa gli FPS a 60, altrimenti i tempi sul giro non corrisponderanno al tempo effettivo.
__________________
MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 29-03-2004, 13:27   #15
Cali17
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Cmq secondo me a 60 fps il gioco è lento...ma se dite così proverò a 60
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Old 29-03-2004, 20:58   #16
Gokuken
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Cmq secondo me a 60 fps il gioco è lento...ma se dite così proverò a 60
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Old 31-03-2004, 18:01   #17
riccr
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per lento che sia a 60 fps è normale, e l'occhio umano se non sbaglio arriva intorno ai 30 fps, cosi' quando hai il tempo che corrisponde a quello reale vai tranquillo che dal punto di vista ottico non ti accorgi di niente
__________________
Case: CHIEFTEC MX01SLDU Matrix MT USB/Fw Gray / Ali: CHIEFTEC HPC420302DF 420W ATXP4 / Mobo: ABIT IC7-G i875P / Procio: Pentium 4 [email protected] (250 x 13 VCore 1.6v)+Termalright 947-U / RAM: 2 x 512 TwinMos / Sk Video: Triplex GeForce FX 5600 256Mb Ram DDR / 2 x MAXTOR 6Y080M0 80GB SATA / CD plextor 24/10/40 DVD-RW Nec 1300A CD Lg 54x
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