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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 20-03-2004, 09:26   #1
Verro
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Far Cry (demo) e problemi di textures

Ho da pochi giorni la prima demo di far cry, l'ho provato con la configurazione in sign., premetto che non è un gran sistema, ho provato con tutto su medium, e tiene una media di 25fps (pensavo peggio)a 1024,però ho dei problemi di textures che vanno e vengono, soprattutto negli interni, i muri diventano trasparenti a pezzi, poi quando attivo la torcia non vi dico, sulle armi non ho problemi, o anche sui corpi va tutto bene, ma anche negli esterni è una tragedia...ho provato i catalyst 4.3 e i 4.2, ,mettendo tutto su "low" il gioco va benissimo (una media di 40-50fps negli interni e di 30-35 negli esterni), per non capisco perché alzando i dettagli mi dà problemi di textures....devo tenermelo cosi???
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CPU Ryzen 7 5800x Cooler Deepcool AK620 Scheda Madre ASUS ROG B550 GAMING Ram 32 gb DDR 4 g.skill 3600mhz Vga Powercolor 9070XT Ali EVGA 700w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz
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Old 20-03-2004, 10:03   #2
Raven
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Sii contento che almeno a te funzia!

Io ho provato con 4 differenti release di driver (3.7, 3.10, 4.2 e 4.3) e 2 bios diversi per la mia 8500LE @290/290...

Non c'è stato verso di farlo andare!!!... slideshow di circa 1 frame ogni 3 secondi e poligoni sparati a caso in tutto lo schermo...
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
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Old 20-03-2004, 10:09   #3
Lotar666
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ati

che schif
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aiutateci ad espandre il nostro forum
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Old 20-03-2004, 10:09   #4
Verro
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Strano, ho sentito altri con il tuo problema, come dicevo, a me con medium, è "quasi" giocabile (se uno si accontenta), però le texture non vogliono darmi retta!
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Old 20-03-2004, 10:11   #5
Raven
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ati

che schif


Contento te... contenti tutti!
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Old 20-03-2004, 11:50   #6
wolverine
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ati

che schif
Non direi proprio... è un gioco esigente... questo si... che poi nVidia sia più "compatibile" ok (fino a 4 giorni fa avevo una FX5600...) ma Ati schifo no di certo!
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Old 20-03-2004, 11:52   #7
wolverine
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Re: Far Cry (demo) e problemi di textures

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Ho da pochi giorni la prima demo di far cry, l'ho provato con la configurazione in sign., premetto che non è un gran sistema, ho provato con tutto su medium, e tiene una media di 25fps (pensavo peggio)a 1024,però ho dei problemi di textures che vanno e vengono, soprattutto negli interni, i muri diventano trasparenti a pezzi, poi quando attivo la torcia non vi dico, sulle armi non ho problemi, o anche sui corpi va tutto bene, ma anche negli esterni è una tragedia...ho provato i catalyst 4.3 e i 4.2, ,mettendo tutto su "low" il gioco va benissimo (una media di 40-50fps negli interni e di 30-35 negli esterni), per non capisco perché alzando i dettagli mi dà problemi di textures....devo tenermelo cosi???
Avevo letto in giro che abilitando AA e Aniso i problemi delle textures spariscono... solo che con la tua gloriosa 8500 ammazzi il framerate...
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Old 20-03-2004, 11:54   #8
TheRipper
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Non direi proprio... è un gioco esigente...
Non il gioco...LA DEMO, non dimenticatevelo...
Una demo buggata e molto beta.
Il gioco completo e' quasi bugfree e i filtri si attivano tranquillamente dall'interno del gioco...e con Ati vola!
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Old 20-03-2004, 12:24   #9
wolverine
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Originariamente inviato da TheRipper
Non il gioco...LA DEMO, non dimenticatevelo...
Una demo buggata e molto beta.
Il gioco completo e' quasi bugfree e i filtri si attivano tranquillamente dall'interno del gioco...e con Ati vola!
Vero... ma se vuoi godere di una grafica da paura... anche con la versione finale... devi avere una vga potente... ormai c'è poco da fare con i nuovi giochi e quelli che usciranno...
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Old 20-03-2004, 12:29   #10
TheRipper
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Vero... ma se vuoi godere di una grafica da paura... anche con la versione finale... devi avere una vga potente... ormai c'è poco da fare con i nuovi giochi e quelli che usciranno...
Volevo solo dire che nel gioco Finale non ci sono gli stessi problemi della demo con le Ati...quello che dici tu e' abbastanza ovvio.
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Old 20-03-2004, 12:33   #11
PSYCOMANTIS
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ati

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Old 20-03-2004, 12:33   #12
wolverine
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Originariamente inviato da TheRipper
Volevo solo dire che nel gioco Finale non ci sono gli stessi problemi della demo con le Ati...quello che dici tu e' abbastanza ovvio.
Ok... personalmente con la demo non ho avuto problemi sia con la FX5600 che con la 9800Pro... fra l'altro senza filtri... cmq si la versione finale sarà esente da bug e pasticci vari... (si spera)
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Old 20-03-2004, 12:35   #13
TheRipper
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Non ci stanno, sta sicuro
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Old 20-03-2004, 12:40   #14
wolverine
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Originariamente inviato da TheRipper
Non ci stanno, sta sicuro
Ah ok...
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Old 20-03-2004, 12:42   #15
PSYCOMANTIS
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A me viaggia da paura anche la demo. Interni o esteni me ne sto' sui 50-60 frames tutto a palla. L'unica pecca di questo gioco e' che arriva a caricare fino a 750 mb di ram quindi con 512 mb il gioco swappa. Con un giga di memoria tutto fila liscio come l'olio.
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Old 20-03-2004, 12:48   #16
Verro
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Re: Re: Far Cry (demo) e problemi di textures

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Originariamente inviato da wolverine
Avevo letto in giro che abilitando AA e Aniso i problemi delle textures spariscono... solo che con la tua gloriosa 8500 ammazzi il framerate...
Lo sapevo anche io, però non ho attivato niente...poi come dicevo, se metto tutto a "low" il gioco non dà alcun problema, da medium in su, invece si (poi su High diventa ingiocabile per il framerate! )
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Old 20-03-2004, 12:55   #17
rob-roy
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A me viaggia da paura anche la demo. Interni o esteni me ne sto' sui 50-60 frames tutto a palla. L'unica pecca di questo gioco e' che arriva a caricare fino a 750 mb di ram quindi con 512 mb il gioco swappa. Con un giga di memoria tutto fila liscio come l'olio.
Si ma guarda che computer che hai.......

E' come viaggiare su una F1.......
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CPU: AMD 7800X3D • Cooling: Noctua NH-D15 G2 LBC • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: Antec C8 • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 20-03-2004, 14:54   #18
Xilema
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Non il gioco...LA DEMO, non dimenticatevelo...
Una demo buggata e molto beta.
Il gioco completo e' quasi bugfree e i filtri si attivano tranquillamente dall'interno del gioco...e con Ati vola!
Son contento di vedere che hai cambiato opinione...
Ma a livello di IA siamo sempre alle stesse ?
E il feedback dei nemici "sparati" ?
Sono netti i miglioramenti di framerate ?
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 20-03-2004, 15:38   #19
TheRipper
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Son contento di vedere che hai cambiato opinione...
Ma a livello di IA siamo sempre alle stesse ?
E il feedback dei nemici "sparati" ?
Sono netti i miglioramenti di framerate ?
Aspetta...dove hai letto che ho cambiato opinione?
Ho detto semplicemente che hanno corretto molti bug che erano presenti nella demo tipo gli artefatti quando si attivavano i filtri, i cespugli corazzati e altre amenita'...in piu' il gioco e' stato abbastanza ottimizzato soprattutto nelle sezioni esterne Ma questi sono fatti oggettivi non opinioni
Cmq l'IA sembra abbastanza debuggata da quel poco che ho visto...almeno non rimangono imbambolati, sono piu' veloci e precisi nel rispondere al fuoco, si nascondono meglio etc.
Il feedback sui nemici purtroppo non e' cambiato dalla demo...mentre gli fps, come ho detto, negli esterni sono migliorati, ma in alcuni interni crollano di brutto(cmq dipende dalla situazione ovviamente).
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