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Old 18-03-2004, 16:19   #1
sbronf
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secondo voi con una 9200se...

alla risoluzione di 640*480 si riesce ad abilitare un po' si antialiasing?
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Old 18-03-2004, 16:21   #2
Wizard77
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Re: secondo voi con una 9200se...

Quote:
Originariamente inviato da sbronf
alla risoluzione di 640*480 si riesce ad abilitare un po' si antialiasing?
non credo proprio, forse riesci ad abilitarlo a 64x48

a parte le c@g@te, non penso che ce la faccia neanche a risoluzioni basse
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Old 18-03-2004, 16:26   #3
sbronf
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mmh...peccato
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Old 18-03-2004, 16:34   #4
Don Salieri
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dipende anche in che gioco..., quelli meno recenti penso di sì...
ma la devi comperare? a meno che non te la regalino, stanne alla larga...
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Old 18-03-2004, 16:36   #5
Raven
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L'antialiasing "uccide" pure le 8500!... figurati su una 9200se!
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Old 18-03-2004, 18:19   #6
Max Power
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Originariamente inviato da Raven
L'antialiasing "uccide" pure le 8500!

Non esageriamo....

A 2x si gioca tranqi con tutti i titoli...

A 4X quelli non recentissimi!


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Old 18-03-2004, 18:24   #7
Michele.Ali
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Quote:
Originariamente inviato da Don Salieri
dipende anche in che gioco..., quelli meno recenti penso di sì...
ma la devi comperare? a meno che non te la regalino, stanne alla larga...
io penso di no..l' aa toglie tanta potenza...
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Old 18-03-2004, 18:28   #8
Thunder82
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Già la 9200se è la scheda più lenta in commercio, poi vuoi anche mettere l'AA!
Cmq penso proprio di no, perchè l'algoritmo utilizzato è il Supersampling che uccide letteralmente la scheda video (già la 8500 non riesce a gestirlo degnamente, figurati una 9200se che va un terzo...)
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Old 18-03-2004, 18:31   #9
Yagami
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Originariamente inviato da Thunder82
Già la 9200se è la scheda più lenta in commercio, poi vuoi anche mettere l'AA!
Cmq penso proprio di no, perchè l'algoritmo utilizzato è il Supersampling che uccide letteralmente la scheda video (già la 8500 non riesce a gestirlo degnamente, figurati una 9200se che va un terzo...)
Quoto
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Old 18-03-2004, 18:34   #10
checo
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Re: secondo voi con una 9200se...

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Originariamente inviato da sbronf
alla risoluzione di 640*480 si riesce ad abilitare un po' si antialiasing?
non ha senso alcuno sta domanda

1° con che gioco?
2° abilitarlo a 640 par far che? gioca a 1024 ed ottieni risultati migliori
3° la 9200 con l'aa si siede troppo
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Old 18-03-2004, 18:35   #11
checo
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L'Avatar di checo
 
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Originariamente inviato da Max Power
Non esageriamo....

A 2x si gioca tranqi con tutti i titoli...

A 4X quelli non recentissimi!



facce ride!

ma se fatico io per un 2x con una 4200 300/600
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Old 18-03-2004, 18:36   #12
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Max Power
Non esageriamo....

A 2x si gioca tranqi con tutti i titoli...

A 4X quelli non recentissimi!



mah...per esempio?
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Old 18-03-2004, 18:38   #13
sbronf
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non ha senso?
bah, e' ovvio che intendo con la maggioranza dei titoli odierni, escludendo le eccezioni
se vuoi sapere che ci devo fare, devo collegare il pc al videoproiettore e a 640*480 ottengo i migliori risultati in termini di qualità d'immagine in quanto il vpr e' cosi mappato 1:1
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Old 18-03-2004, 18:47   #14
Don Salieri
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io ho detto che "penso di sì", coi giochi vecchi( intendendo tipo del 99/00), e a 640x480, aa2x max, mica co unreal2 o far cry


e in ogni caso ho detto, evitala...
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Old 18-03-2004, 18:48   #15
Gioman
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Così ha un senso, con il monitor sembrava una ca**ata
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Old 18-03-2004, 18:51   #16
checo
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Quote:
Originariamente inviato da sbronf
non ha senso?
bah, e' ovvio che intendo con la maggioranza dei titoli odierni, escludendo le eccezioni
se vuoi sapere che ci devo fare, devo collegare il pc al videoproiettore e a 640*480 ottengo i migliori risultati in termini di qualità d'immagine in quanto il vpr e' cosi mappato 1:1
a 640*480 per dire a call of duty credo che lo potresti usare, a far cry no, dipende dall' applicazione
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Old 18-03-2004, 18:59   #17
Don Salieri
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Quote:
Originariamente inviato da checo
a 640*480 per dire a call of duty credo che lo potresti usare, a far cry no, dipende dall' applicazione
alcuni potrebbero anche andare fluidi,dipende dai giochi... se vuoi spendere poco però, vai sull' usato(ti4200,ati8500), perche le memorie a 64bit della 9200se fanno , e rendono la scheda troppo scarsa
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Old 20-03-2004, 18:55   #18
sbronf
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ragazzi l'ho comprata...
gioco a call of duty a 1024*768 con aa2x e anisotropico 2x
lok:defiance 800*600 con i flitri
non e' poi cosi malvagia come molti dicono
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Old 20-03-2004, 19:15   #19
checo
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bravo io con una 4200 a 1152/868 con aa2x ed aniso 2x dettagli al max non riesco ad avere un framerate decente(fisso sopra i 30) per giocare.

evidentemente ci siamo sbagliati sin'ora a consigliare la 4200 anzichè la 9200
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Old 20-03-2004, 19:42   #20
Raven
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Quote:
Originariamente inviato da sbronf
ragazzi l'ho comprata...
gioco a call of duty a 1024*768 con aa2x e anisotropico 2x
lok:defiance 800*600 con i flitri
non e' poi cosi malvagia come molti dicono



Io l'ho giocato senza AA e aniso 16x e tutto era bello fluido... su una 9200se, permettimi di dubitare...

Cmq adeso provo a metterci l'AA...
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