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#1 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
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Far Cry, Ps&Vs 2.0 e 5900xt!!! Come raddoppiare il framerate negli interni!!!
link originalmente postato da me su:
http://www.nvitalia.com/forum/showth...328#post406603 Far Cry, Ps&Vs 2.0 e 5900xt!!! Salve ragazzi, tutti abbiamo istallato nel pc una demo che ha fatto tanto discutere, Far Cry! Splendido sparatutto alla grafica al di sopra di qualunque altro sparatutto conosciuto! Pero si discuteva della dubbia fluidita delle 5900xt in presenza di ps&vs 2.0 in far cry, ho fatto una prova interessantissima... Un utente mi disse che con la geforce4 ti4200 giocava fluido (MAI sotto i 30FPS) ma senza filtri con i dettagli HIGH.... mi era impossibile crederci.... (colgo l'occasione x scusarmi con l'utente ![]() ![]() ![]() Poi ho pensato... ma la 4200 supporta SOLO pixel shader 1.3 (o anche 1.4? cmq poco cambia) e vs 1.1.... mentre le FX supportano i ps e vs 2.0.....proviamo a FORZARLI dal rivatuner....... SORPRESA....... ![]() Ho fatto un salvataggio all'ingresso della grottaa della 2° demo, il primo punto dove si vedono i rallentoni, quella fatta di effetti...:scool:.... Smanettando nel rivatuner, ho visto che è possibile selezionare distintamente pixel e vertex shader, si possono attivare, disattivare, forzare una determinata versione (se supportata dall'hardware). Ovviamente per non incombere in errori di visualizzazione è neccessario riavviare ad ogni cambiamento. Facciamo una prova! Lasciando Pixel shader e Vertex shader a default (cioè 2.0 presumo, xche fornzando 2.0 dal riva non cambia niente....lasciando a default la sezione pixel e vertex shader del rivatuner), ottengo: Frequenze: @ default = 400/800 @ 5950 = 475/950 PS&VS 2.0 @ default: 21 fps @ 5950: 25 fps *** PS 1.1 & VS 1.1 @ default: 34/35 fps @ 5950: 38/39 fps *** PS 1.4 & VS 1.1 @ default: 34/35 fps @ 5950: 42/43 ![]() Conclusioni: 'E evidente che per le attuali schede 3D i Pixel & Vertex Shader 2.0 sono sconsigliabili da utilizzare, anche xche qualitativamente parlando poco cambia. Da quello che rilevo...usando i ps 1.4 e i vs 1.1 si ottengono i risultati ottimali (adderittura 4 fps in piu usando gli 1.4 riespetto agli 1.1) con una Geforce FX... ![]() Parliamo di qualita? Ho confrontato testa a testa gli screenshots dei 2.0 e dei 1.1/1.4 (se posso vi posto le due immagini identiche). L'unica vera differenza visiva e che nei 2.0 è piu LUMINOSO e quindi l'effetto risalta meglio, è come se con i 2.0 venisse usato un valore di GAMMA piu alto a default, niente di piu... è qualitativamente identico! Tra l'altro facendo copia/incolla dell'immagine in windows risulta molto piu scura che giocando, nel 3d la skeda è molto piu nitida e chiara..... ecco le due screen... giudicate voi... |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Castiglione del lago (PG)
Messaggi: 6963
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è una cosa che si già da molto tempo...!
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: May 2003
Città: Roma
Messaggi: 3642
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![]() leggermente OLD:eheh: Ultima modifica di LukeHack : 16-03-2004 alle 15:07. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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e poi la differenza tra PS2.0 e 1.1/1.4 se confrontata nel punti giusti imho è abbastanza clamorosa...
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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E' clamoroso vedere come non cambia niente! ![]()
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#6 | |
Senior Member
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oramai non gioco più a un c... ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Le differenze ci sono.....con i ps 2.0 per come li hanno usati in FarCry sembra che prima del tuo passaggio abbiano...ehm...pisciato su tutte le superfici.
Nun me piace.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() Ultima modifica di R@nda : 16-03-2004 alle 16:23. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
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E' clamoroso vedere come cambiano le cose, invece. Io se avessi una GF FX mi arrabbierei non poco se non potessi utilizzare le DX9.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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![]() io la differenza la vedo e mi basta, se tu non la vedi son fatti tuoi... ![]() ![]()
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
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Qualche altro esempio.
PS1.1 con GF FX PS2 con GF FX
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#11 |
Senior Member
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E' un pò scarsa sta 4200 Ti.....
Ati rullez ![]()
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
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Sono i PS1.1 che sono scarsi se paragonati ai PS2
![]() Se volete posso farvi anche altri esempi. ![]()
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#13 | |
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#14 | |
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#15 |
Senior Member
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Se per avere l'effetto piscio devo perdere il 40% degli FPS:
No grazie! ![]() (cmq non potrei lo stesso, read the signature!)
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#16 | |
Senior Member
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![]() Altro che effetto piscio...quelle tubature si vedono da paura coi ps2.0 ![]()
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#17 | |
Senior Member
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Forse sono arrugginite!!! ![]() ![]() ![]()
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#18 | |
Senior Member
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Re: Far Cry, Ps&Vs 2.0 e 5900xt!!! Come raddoppiare il framerate negli interni!!!
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore? La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre. |
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#19 | |
Senior Member
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#20 | |
Senior Member
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IMHO si puo' fare qualsiasi paragone con ps 1.xx o 2.0 ma non a livello framerate.con la pacth nv30_ps2.0 in Far Cray la fx perde molto meno...poi ogniuno giustamente segua le sue linne di pensiero ![]() |
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