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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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ati 9800pro powercolor @ liquido
ciao a tutti
![]() vorrei un vostro parere sulla mia Ati. Ieri e' arrivato il sistema a liquido per la mia Powercolor 9800pro. Le temperature sono ottime, la scheda e' appena tiepida (Lunasio rv700 + black ice micro) Per le ram sono al limite, 375mhz.....oltre danno artefatti anche ad azoto ![]() Il problema è il core: infatto nonostante sia tiepido, appena arrivo a 440/445mhz in 3Dmark 2003 (nei pixel -Nature- e vertex shader) e in UT2003 ho lo schermi pieno di puntini bianchi, mentre in MAX paine2, Call of Duty ecc tutto ok senza artefatti.... Qualcuno ha avuto un'esperienza simile con questa scheda ? p.s. la scheda e' stata scorniciata. ciao |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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niente eh ?
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: MILANO (corsico)
Messaggi: 1685
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ma ad aria quanto arrivavi?
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GUARDATE UN VIDEO DAVVERO BELLO |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Firenze
Messaggi: 1314
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ho la tua stessa scheda con un rv 400 ma con una pompa da 1600 lt/h , radiatore grosso, 2 ventole 12x12 e tanica da 5 lt.
a 438 di core vedo i puntini bianchi al 3dmark 2001.
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work in progress |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Firenze
Messaggi: 1314
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ah scusa. la scheda NON è stata scorniciata perchè ho verificato che stringendo bene le viti il contatto è perfetto.
__________________
work in progress |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Antartide
Messaggi: 9764
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è arrivata ora di moddare x fare sul serio
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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io sono arrivato a 445 ieri per il core e nessun artefatto....solo ancora quei maledetti puntini bianchi in 2 test del 3dmark 2003 e UT2003 il resto dei giochi sono perfetti !!
comincio a pensare che siano i giochi dove son presenti i pixel e vertex shader a creare problemi e quindi visualizzare puntini bianchi..... |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Firenze
Messaggi: 1314
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io cmq non rischio: per l'uso normale la tengo a @Xt e buonanotte al secchio, tanto con un p4 vicino ai 4 gz basta e avanza?
quanto fai ai 3d mark?
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work in progress |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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ieri sono arrivato a 450mhz per il core...
sempre lo stesso....puntini bianki in UT 2003 e nei test Nature e vertex shader del 3dmark 2003.. il resto dei giochi tutto ok senza artefatti ![]() boh ??? |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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la miseria se sono sfigate le vostre 9800 pro
la mia bencha a 460-465 senza artefatti... dissy standard(120x120 davanti)
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C.R.E.A.M.(Clock Rules Everything Around Me) Lil' nigg@z don't try this at home. |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: pisa
Messaggi: 8323
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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Quote:
he he ![]() comunque preferisco la mia @ 450mhz a liquido che una a 460 con una 12x12 davanti ![]() |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
Messaggi: 4223
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x intakeem : eh ..lo so
![]() x rightclick : non capisco il perke.. penso ke una 9800 pro ke arriva a 460 con il dissy strandard faccia vedere le stelle @ liquido.. ps: ho appena guardato l'overclocking profile di rivatuner.. benchavo a 465/367... adesso la tengo a riposo..tanto @default va + ke bene
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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Quote:
![]() che marca è ? |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 5662
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con una 9700liscia arrivo con dissi standard ma con una delta sopra a 405mhz stabili, però sono a 1.5v la 9800pro dovrebbe essere a 1.6v, provate ad overvoltare, secondo me è il voltaggio che limita a sto punto, a meno che non la raffreddate con la pelt non si sale molto più con il liquido che ad aria.
Ciao |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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si di sicuro c'e' da overvoltarla un po' per farli sparire
infatti il core e' bello fresco ma i puntini bianchi li fa lo stesso. (anche,se mi ripeto, solo con UT2003 e in 2 test del 3dmark03) |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Dirty North
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Quote:
la solita sapphire ![]() provare ad alzare il voltaggio agp..
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 1611
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provato ma non cambia nulla
![]() e' da aumentare il voltaggio della vpu secondo me ![]() |
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