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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 25-02-2004, 16:26   #1
TheRipper
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La ORIGIN Systems chiude definitivamente!!!

Ecco il comunicato Ufficiale:

"AUSTIN, Texas, February 25, 2004 - According to published reports Electronic Arts' Origin Systems division is expected to inform its employees today that the company will be closing Origin and relocating its operations to California sometime in the near future. While the Austin game development community is obviously disappointed by the EA's decision, the Austin region will continue to thrive as the 3rd largest hub of game development activity in the United States, with more than 50 companies in the local area making major contributions to the game industry, including game development, publishing, tools, middleware, chips and hardware.

"The Austin game development community is really an extended family in many ways. Past members of the Origin team have have gone on to create a number of powerful local studios in their own rights," said Christopher Sherman, Executive Director of the Austin Game Initiative (AGI). "And there is every expectation that the talented members of the Origin that do opt to remain in Austin will be snapped up by existing studios in the region or may once again spawn a new crop of studios here locally. The subject of EA's plans came up at the International Game Developers Association (IGDA) local chapter meeting yesterday evening and the mood was very upbeat with attendees being very supportive. With so much talent expected to be available several local studio heads have indicated they are now evaluating accelerating their hiring plans," Sherman said.

"With a compelling cost of living and a powerful creative community that includes games, music, movies and technology Austin is primed to continue to thrive as a leader in interactive entertainment software and hardware," said Sherman. Industry leaders in the area include more than 35 game studios producing both top hit franchises and original titles. Nintendo, Microsoft, Motorola, Dell, Criterion Software, Sony Online Entertainment and dozens of others maintain offices in the region. A list of game companies in Austin can be found at http://www.austingame.com/austin/companies.html
"
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Old 25-02-2004, 17:48   #2
pirolisi
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Sbaglio io ho la chiusura comprende anche questi studi?

Austin Game Studios

Acclaim Studios
Aggressive Games
Aspyr Media
Asylumsoft Inc.
Blade Mistress
Craniac Entertainment
Critical Mass Interactive
Digital Anvil , Microsoft Game Studios
Digital Mercenaries
Dragon's Eye Productions
Edge of Reality
Game Titan
Gathering [of Developers] / Take Two
Glasseye Entertainment
Inevitable Entertainment
Ion Storm
Knockabout Games - mobile games
Multimedia Games
n2digital
NCSoft Austin - online games
Ninjaneering
Online Alchemy
Origin Systems, Inc. / Electronic Arts
Outlaw Studios
Palestar
RadioActive Labs - mobile games
Retro Studios / Nintendo
Roxor Games
SkyLab Entertainment
Sony Online Entertainment
Steve Jackson Games
Super Happy Fun Fun
Survivorsoft -mobile games
The Fizz Factor
Third Wire Productions
TriTrack
Warthog Texas
Westlake Interactive
Wolfpack Studios
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Old 25-02-2004, 17:50   #3
pirolisi
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mi sà che ho sbagliato
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Old 25-02-2004, 18:34   #4
DevilMalak
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Old 27-02-2004, 12:47   #5
Quincy_it
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We create worlds



Quante ore spese sui giochi Origin, quanti ricordi..

Un'altra storica software house che scompare.
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* Vendo Nintendo Switch 1.1 *
Case Sliger SM580 | CPU AMD Ryzen 5900X | Mobo Gigabyte B550I Aorus PRO | VGA Nvidia RTX 4080 Super FE | RAM 32GB G.Skill DDR4 3600MHz CL16 | SDD Sabrent 1TB PCIe 4.0 | PSU Corsair SFX SF750
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Old 27-02-2004, 12:52   #6
Korn
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e pensare che una volta sembrava un colosso indistruttibile....
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Old 27-02-2004, 13:07   #7
TheRipper
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e pensare che una volta sembrava un colosso indistruttibile....
Gia'...ma sai, siamo nell'epoca dei giochi idioti e la Origin non aveva molto spazio come in passato, essendo essenzialmente una SW che ha sempre creato giochi di grande spessore.
Guardate la serie di Ultima o Wing Commander...
Giochi troppo "complessi" per il mercato attuale. Che schifo, ho quasi voglia di smettere di videogiocare.
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Old 27-02-2004, 15:12   #8
Korn
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non posso che essere d'accordo....

Ultima modifica di Korn : 27-02-2004 alle 16:34.
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Old 27-02-2004, 17:35   #9
goldorak
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Originariamente inviato da TheRipper
Giochi troppo "complessi" per il mercato attuale. Che schifo, ho quasi voglia di smettere di videogiocare.

Sono d'accordo sul fatto che negli ultimi anni ci sia stato un generale appiattimento in termini di contenuti dei vg, ma da li a dire che l'intera produzione videoludica fa schifo c'e' ne passa di acqua sotto i ponti.
Cmq io negli ultimi tempi gioco sempre meno ai giochi commerciali e piu' a quelli freeware.
Ci sono alcuni progetti freeware che non hanno niente da invidiare ai piu' blasonati giochi commerciali.
Chi e' appassionato di simulatori spaziali (tipo freespace 2) non puo' non aver notato il pregevole gioco iffh ambientato nel universo di babylon 5. Finalmente un simulatore spaziale che implementa una fisica degna di nota.
Peccato che non siano state implementate le modalita' skirmish e il multiplayer.
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Old 27-02-2004, 17:41   #10
TheRipper
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Sono d'accordo sul fatto che negli ultimi anni ci sia stato un generale appiattimento in termini di contenuti dei vg, ma da li a dire che l'intera produzione videoludica fa schifo c'e' ne passa di acqua sotto i ponti.
Dove leggi la mia affermazione che l'intera produzione videoludica fa schifo?
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Old 27-02-2004, 17:47   #11
eriol
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pensavo che avesse già chiuso molti anni fa....
rinnovo le mie condoglianze per questa fantastica software house! la più geniale in assoluto nonostante i programmatori non fossero delle cime assolute....

ultima lives forever!
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Old 27-02-2004, 17:51   #12
goldorak
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Originariamente inviato da TheRipper
Dove leggi la mia affermazione che l'intera produzione videoludica fa schifo?


Avro' capito male il senso del tuo post.
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Old 27-02-2004, 17:51   #13
Max Power
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E' la concorrenza!

Solo i migliori sopravvivono!




cmq. non mi cambia la vita...ma quella dei programmatori (Azz!)
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
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Old 27-02-2004, 17:54   #14
TheRipper
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pensavo che avesse già chiuso molti anni fa....
rinnovo le mie condoglianze per questa fantastica software house! la più geniale in assoluto nonostante i programmatori non fossero delle cime assolute....
Senza calcolare la Bullfrog (R.I.P.)
Due enormi Software House fucine di originalita' e di divertimento, andate via per sempre.
Il mercato dei videogiochi non e' mai stato cosi' nero e piatto...
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Old 27-02-2004, 17:56   #15
TheRipper
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E' la concorrenza!

Solo i migliori sopravvivono!
Non i migliori...i piu' commerciali, quelli che vendono di piu'.
I migliori se ne sono gia' andati da un pezzo.
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Old 27-02-2004, 17:56   #16
eriol
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Originariamente inviato da TheRipper
Senza calcolare la Bullfrog (R.I.P.)
Due enormi Software House fucine di originalita' e di divertimento, andate via per sempre.
Il mercato dei videogiochi non e' mai stato cosi' nero e piatto...

già. soprattutto di idee.
cmq ora sopravvivono solo poche case rispetto al passato.
quelle con TANTI soldi da spendere in pubblicità e per giochi sempre + strabilianti a livello tecnico.
se solo tirassero fuori qualcosa di interessante un po' + spesso...
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Old 27-02-2004, 18:02   #17
TheRipper
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quelle con TANTI soldi da spendere in pubblicità e per giochi sempre + strabilianti a livello tecnico.
Si sempre + strabilianti a livello tecnico e sempre piu' piatti e di spessore nullo, poco complessi e sempre piu' immediati...I classici giochi usa & getta di cui siamo circondati, non piu' frutto di passione per i videogiochi, ma puro materiale di vendita per il commercio.
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Old 27-02-2004, 18:09   #18
eriol
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anche se non bisogna dimenticare che ormai sempre + raramente i titoloni cmq escono (mafia, max payne, return to castle wolfenstein, HALF LIFE....)
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Old 27-02-2004, 18:18   #19
Xilema
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Originariamente inviato da pirolisi
mi sà che ho sbagliato
Orco cane... mi sa di si...
Altrimenti toccherebbe a Pippo Baudo cominciare a programmare i giochi...
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Old 27-02-2004, 19:50   #20
Homer314
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Io conosco la origin per Ultima online...che gioco.....
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