Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno
Con la quattordicesima generazione Lenovo ridisegna il suo ThinkPad più iconico attorno al nuovo Space Frame e ai processori Intel Core Ultra Series 3. Resta sotto 1Kg, è molto più semplice da riparare e si rivolge al professionista che lavora in mobilità, con un prezzo da prodotto di vertice.
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Le Jabra Evolve3 85 non sono semplicemente cuffie Bluetooth con cancellazione del rumore. Sono un dispositivo professionale pensato per chi trascorre gran parte della giornata in riunione, al telefono o davanti a un assistente basato sull'intelligenza artificiale
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi
Abbiamo provato MSI PRO MAX EDGE AI+, un mini-PC professionale progettato per eseguire modelli di intelligenza artificiale in locale, senza dipendere dal cloud. Il sistema abbina il processore AMD Ryzen AI Max+ 395, 128 GB di memoria unificata e un telaio in alluminio da appena 4 litri, con l'obiettivo di offrire capacità di elaborazione elevate in un formato compatto.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-02-2004, 23:49   #1
alm@gesto
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: londra
Messaggi: 275
TEXTURE: grandezza e DPI!

ciao a tutti!!!

mi è venuta in mente 1 domanda da farvi sulle texture da usare nel 3d

correggetemi se sbaglio: se io voglio avere 1 text che nn si spixella piu mi avvicino nel dettaglio devo farla piu grande no? quindi se voglio 1 text con 1 dettaglio buono magari devo farla a 2000 x 2000 pixel (magari anche di piu, ma prendiamola x buona)

volevo chiedervi: dato che lavorare con 1 text così grossa nn è molto comodo, centra qualcosa il dpi in tutto questo? cioè se invece di fare 1 text 2000*2000 a 72dpi, ne facessi una a 800*600 a 150dpi, avrei lo stesso risultato qualitativo dell altra?

quindi: centra qualcosa il dpi x le text che tanto si devono vedere solo a video?

ditemi!!!

ciau
alm@gesto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2004, 02:40   #2
IronMan
Senior Member
 
L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Quote:
Originariamente inviato da alm@gesto
cioè se invece di fare 1 text 2000*2000 a 72dpi, ne facessi una a 800*600 a 150dpi, avrei lo stesso risultato qualitativo dell altra?
No, alla fin fine le immagini risultano molto diverse: una è composta da quattro milioni di pixel, l'altra da 480.000 pixel.
I dpi si usano più in fase di stampa, quando devi decidere quanti pixel dell'immagine far stare in un pollice di stampa. Se quello che fai deve venire visualizzato solo su video, dei dpi puoi infischiartene.
IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2004, 14:02   #3
alm@gesto
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Città: londra
Messaggi: 275
ecco appunto.. come pensavo.. il dpi centra solo x la stampa.. quindi mi tocca lavorare con una texture stragigante? bel pacco........ è scomodo!
alm@gesto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2004, 23:37   #4
IronMan
Senior Member
 
L'Avatar di IronMan
 
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Ferrara
Messaggi: 556
Non è detto che la texture debba essere stragigante. Tutto dipende da quanto vicina deve essere vista e con quale metodo di visualizzazione. Naturalmente se un oggetto è in primissimo piano avrà bisogno di una texture più grande di uno che è sullo sfondo. Se poi devi vedere l'oggetto in primo piano su un monitor con risoluzione di 1280 x 1024, è sconsigliato applicargli una texture di dimensioni inferiori a 1280 di lato. Se progetti di vedere la tua scena su un televisore, allora una texture di 800 x 600 punti è sufficiente, dato che il televisore ha risoluzione inferiore.

Di sicuro usando texture grandi non rischi di "sbagliare", anche se va tenuto conto il fatto che le texture grandi occupano più ram, e se ne hai molte in una scena rischi gravi rallentamenti nel caricamento della scena stessa e nei tempi di rendering.
IronMan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ultraleggero si rinnova dall’interno Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 14: il business ul...
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intratteni...
MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB per far girare in locale anche i modelli più grandi MSI PRO MAX EDGE AI+, Ryzen AI Max+ 395 e 128 GB...
Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobile ha un nuovo protagonista Recensione vivo X500 Pro Max: la fotografia mobi...
WoW Forever: la beta è stato uno dei momenti più alti della storia dei videogiochi, e non si ripeterà WoW Forever: la beta è stato uno dei mome...
Rubati 6 pallet di hardware NVIDIA da 11...
Addio ai limiti del silicio? Ecco il dia...
Windows 11 27H2 sarà un 'cambio completo...
Hai mai notato che l'iPhone sbaglia semp...
Raffreddamento a liquido e schermo perso...
TSMC valuta la produzione di 3D DRAM su ...
Il Cybertruck ha i giorni contati? Musk ...
Meta porta la voce su Muse, e a sponsori...
Perché il disco principale di Win...
Quanta acqua consuma l'IA? Da cinque goc...
Airbnb lancerà un assistente AI per pian...
25 miliardi sul tavolo: i sauditi voglio...
TV Haier QLED da 65'' a meno di 400€ su ...
Il meglio degli sconti Amazon del weeken...
Il rumore degli aerei in sottofondo può ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 18:17.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v