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Old 19-02-2004, 20:29   #1
alepav
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L'Avatar di alepav
 
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aiuto per creare un solido interpolato

aiutino per creare una superficie di campagna!
dunue, ho disegnato le curve di livello di una planimetria, usando le splines. poi ho interpolato le curve, convertite in nurbs, con una superficie nurbs.
ora mi trovo il piano di campagna, con i dovuti rialzi e avvallamenti. ok.
il probl è che io lo vorrei invece che come una superficie, come un solido, in modo che quando ci faccio delle operazioni di sottrazione con altri solidi, resti il buco. nn so se mi sono spiegato.
in pratica devo modellare una zona di campagna, in cui dovrò fare degli scavi (gallerie, sbancamenti...) e vorrei che ad es intersecando con una box, per simulare lo scavo, si vedesse la superficie modificata...

come posso fare?!?

ciao,
grazie,
ale
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Old 19-02-2004, 21:27   #2
Spike
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L'Avatar di Spike
 
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Città: Marte
Messaggi: 2030
Se con Max: tasto dx-> converto to->editable mesh.
Spike è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2004, 21:29   #3
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
sì, con max...
e dopo che ho convertito in editable mesh?!?
mi daresti qc dritta in più?
grazie!
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Old 20-02-2004, 10:24   #4
alepav
Senior Member
 
L'Avatar di alepav
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Trieste
Messaggi: 1328
dunque mi spiego meglio:
fai conto che devo modellare una collina, di cui ho le curve di livello su un pz di carta.
mi serve però che sia un solido e nn una superficie. in modo che quando creo una galleria ad es intersecando con un cilindro, si vedano le pareti interne.
io conosco solo il metodo delle nurbs, per creare la superficie.
disegno loe curve di livello, le alzo alle relative quote e creo la sup nurbs.
ok.
ma ora devo trasformarla in solido, in pratica un panettone che rappresenta la collina...
alepav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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