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Old 18-02-2004, 19:08   #1
simoTDI
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: LU
Messaggi: 5592
artefatti ?

nelle schede grafiche cosa si intende per artefatto? una scalettatura, qualcosa di irregolare nella visualizzazione delle immagini? ma capita solo nei giochi? chi mi insegna??
so che la 9500 a 64 mb che voglio prendere, a 50 euro, può avere questi problemi se moddata.... è vero?
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Old 19-02-2004, 00:37   #2
Pola
La Moderatrice
 
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Spostato nella sezione Schede Video.
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Old 19-02-2004, 04:09   #3
REPSOL
Bannato
 
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Lunata (LUcca)
Messaggi: 8686
Un artefatto di solito varia da scheda e dal problema che si presenta, ma una scalettatura ... (se è quella che intendo io; io intendo la scalettatura di uno spigolo) non è di certo un artefatto.

Gli arttefatti di solito sono dei difetti di visualizazione, per esempio ti ritrovi con delle ombre che invece di essere belle nere, sono piene di puntini bianchi o di altro colore, oppure nel caso di overclock troppo elevato si possono generare texture..... cioè muri, aghi, punte, degli oggetti che durante l'animazione del gioco si deformano o cose di quel tipo.

Dipende via, da scheda a scheda, cmq la amggior parte degli artefatti te li ho detti li sopra.

Ciaoz
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Old 19-02-2004, 09:03   #4
xpiuma
Senior Member
 
L'Avatar di xpiuma
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2113
Bè gli artefatti si possono dividere in due categorie: quelli generati dalla ram video e quelli generati dalla gpu.

La ram genera artefatti quando la sua frequenza di funzionamento viene portata di troppo fuori specifica, ed appaiono sullo schermo come piccoli quadratini bianchi o neri che "lampeggiano" in vari punti della scena.

La gpu invece genera artefatti in due condizioni: quando essa è fuori specifica gli artefatti sono dei difetti di calcolo delle posizioni degli oggetti, ti ritrovi sullo schermo degli spigoli messi dove non dovrebbero essere, praticamente delle forme "deformate" o delle linee verticali verso l'alto o dei piani colorati che coprono parte della visuale.
Un altra causa di artefatti da attribuire alla gpu sono le modifiche mal riuscite: una 9500 o una 9800se hanno in origine 4 pipeline di rendering funzionanti al loro interno, e 4 "castrate" in "ricordo" dei modelli superiori. Riattivando queste pipeline di rendering si possono avere 2 risultati differenti: o il funzionamento come la sorella maggiore (9500PRO o 9700 per la 9500 liscia e 9800PRO per la 9800se) oppure se queste pipeline sono state disabilitate non per motivi di vendita e costi per il produttore ma perchè esemplari destinati a schede di fascia alta ma con dei difetti strutturali, allora la riattivazione delle pipeline di rendering porterà degli artefatti sulla scena, di entità indefinibile in quanto è praticamente impossibile stabilire quale stadio della pipeline difettosa sia "bacato". In ogni caso comunque la scheda deve essere riportata a default.

ByeZ
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In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 19-02-2004, 09:11   #5
Stelix
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L'Avatar di Stelix
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: - Treviso -
Messaggi: 2568
Re: artefatti ?

Quote:
Originariamente inviato da simoTDI
nelle schede grafiche cosa si intende per artefatto? una scalettatura, qualcosa di irregolare nella visualizzazione delle immagini? ma capita solo nei giochi? chi mi insegna??
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=623533

Guarda le foto del mio post, quelli sono i classici artefatti
che si possono formare nei giochi se alzi troppo le frequenze di
Ram o VPU.
Stelix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2004, 21:49   #6
VeNgeANCe
Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 69
Ciao a tutti,

vorrei sapere a proposito di artefatti se sia possibile in qualche modo eliminarli o ridurli, parlo ovviamente di artefatti non dati da overclock ma bensì da pipeline "bacate", nel mio caso una Club 3D 9800se con bus a 256bit quando attivo le 8 pipeline appaiono degli artefatti, non sono molto invadenti, direi più che altro fastidiosi!!!

Come li elimino???? sono disperato senza 8 pipe va meno di una 9700!!!!

grazie ciaooo
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Old 19-02-2004, 22:58   #7
Stelix
Senior Member
 
L'Avatar di Stelix
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: - Treviso -
Messaggi: 2568
Quote:
Originariamente inviato da VeNgeANCe
vorrei sapere a proposito di artefatti se sia possibile eliminarli o ridurli, parlote di artefatti dati da pipeline "bacate", nel mio caso una Club 3D 9800se con bus a 256bit quando attivo le 8 pipeline appaiono degli artefatti,

Come li elimino???? sono disperato senza 8 pipe va meno di una 9700!!!!
Ciao, purtroppo quegli artefatti non li puoi eliminare, le pippe
sono difettose e così te le devi tenere

Per le prestazioni...logico che vada meno di una 9700 a default che ti aspettavi? La 9800se è una scheda di fascia media, non di fascia alta come lo è stata la 9700.
Stelix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-02-2004, 23:04   #8
VeNgeANCe
Member
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 69
ok lo immaginavo, ma qualcuno sa che tipo di artefatti siano?? guardate sti screenshots di doom 3 e 3dmark,

http://www.sharexperiences.com/picfo...php?album=2517

ho letto in giro che aumentando i voltaggi c'è caso che spariscano, voi che dite?? meglio forse disabilitare e overcloccare di brutto??

ciao e grazie
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Old 19-02-2004, 23:54   #9
OverClocK79®
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Iscritto dal: Feb 2002
Città: Padova
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gli artefatti da pipeline sono in genere quadrati o quadrattini regolari.......
o strisce si forma quadrata.........

e cmq seguono sempre una forma

artefatti invece di triangoli neri lampeggianti in genere sono le mem

nn credo che orvervoltanto risolvi

BYEZZZZZZZZZZZZZZZ
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Old 20-02-2004, 08:19   #10
xpiuma
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L'Avatar di xpiuma
 
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Ma sei fuori????

Sai che non si dovrebbero proprio postare immagini del genere?



Adesso se un mod chiude la discussione non lamentarti, ed aspettati anche un richiamo...

Comunque quegli artefatti non li elimini, se non tenendoti la 9800se senza le 4 pipe in più.
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Old 20-02-2004, 10:40   #11
VeNgeANCe
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Messaggi: 69
che problema posso dare immagini del 3dmark???

e per doom 3? ci sono valanghe di siti e forum che postano immagini del genere

non capisco dimmi allora cosa posso postare....

bohhhh
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Old 20-02-2004, 11:09   #12
xpiuma
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L'Avatar di xpiuma
 
Iscritto dal: Jul 2003
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Scusa, ma tu hai doom3 originale???
Non sapevo fosse già uscito....

Su questo forum solitamente immagini di demo "rubate" sono considerate out...
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Old 20-02-2004, 12:41   #13
VeNgeANCe
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Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 69
ovvio che non ho doom 3 originale...

ma non sapevo che qui non si potesse postare dei link ad immagini di questo tipo, in molti altri forum si può

SCUSATE

cmq nessuno ha idea di come si possano almeno ridurre questi artefatti??

grazie e ciao
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Old 20-02-2004, 13:19   #14
xpiuma
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Non puoi ridurli...

Se la tua 9800se ha una o più pipeline danneggiate non puoi farci niente, il chip è quello...
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