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Old 14-02-2004, 14:16   #1
pandyno
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unreal2 in opengl?

dato che il motore è lo stesso di ut2003, conoscete un metodo per farlo partire in OGL?
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Old 14-02-2004, 14:30   #2
MaBru
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Vai sul file ini del gioco ed apporta queste modifiche

[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

In soldoni devi mettere il punto e virgola sul render device D3D e toglierlo a quello OpenGL.

Ciao
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Old 14-02-2004, 14:32   #3
pandyno
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sicuro?

quella riga non è presente, come non sono presenti le dll opengl
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Old 14-02-2004, 14:34   #4
pandyno
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infatti:

Quote:
Can't find file for package 'OpenGLDrv'

History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Build: Jan 7 2003 18:16:21
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Old 14-02-2004, 14:36   #5
R@nda
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Hai provato a copiare le dll riferite all'opengl dentro alla cartella System di unreal2?
Le dll....bhe le prendi da ut2003.

E' un pastrocchio...ma magari
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Old 14-02-2004, 14:38   #6
MaBru
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Città: Verona
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Io non ho U2. Ho solo il demo di UT2003. Con questo funzia alla grande. Pensavo fosse la stessa cosa.

Sorry
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Old 14-02-2004, 14:39   #7
BonOVoxX81
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Quote:
Originariamente inviato da pandyno
sicuro?

quella riga non è presente, come non sono presenti le dll opengl

Sei vivo

E sei moderatore

Ciao pandyyyno
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Old 14-02-2004, 14:45   #8
pandyno
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Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Hai provato a copiare le dll riferite all'opengl dentro alla cartella System di unreal2?
Le dll....bhe le prendi da ut2003.

E' un pastrocchio...ma magari

è un pastrocchio appunto...

mi sembra di averci già provato, ma ci riprovero'...
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Old 14-02-2004, 15:00   #9
pandyno
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niente, si incricca tutto

qualche altra idea?
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Old 14-02-2004, 15:29   #10
Raven
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No... U2 gira solo in d3d...
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Old 14-02-2004, 15:31   #11
pandyno
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peccato perchè volevo provarlo con le nuove mesa FX per schede 3dfx un esempio di ut2004:

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Old 14-02-2004, 18:55   #12
lowenz
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Un altro mod (ho visto che pure MaurizioXP è diventato mod)! ma in primavera germogliano?
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Old 14-02-2004, 19:10   #13
pandyno
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azz pensavo avessi la soluzione!

dai raga! datemi una mano! :P
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Old 14-02-2004, 19:16   #14
Manp
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fps nella circostanze dell'immagine? con che scheda 3dfx?

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Old 14-02-2004, 19:35   #15
pandyno
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v5 5500 PCI

30fps medi con le mesa e dettagli al massimo

20 nelle mappe aperte.

in ut2003 invece vanno benissimo nelle mappe aperte, mentre in quelle chiuse va discretamente male.
ma sono in continuo sviluppo.

Con elite force 2 siamo ad ottimi livelli, con le ogl normali non si sbloccava da 10fs ora va a circa 25 con dettagli al massimo

Oltre all' emulazione del cube ancora a bassi livelli, ma lo sforzo è apprezzabile.

la ricerca per U2 in OGL prosegue.
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Old 14-02-2004, 23:51   #16
Manp
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Originariamente inviato da pandyno
v5 5500 PCI
io ho avuto per breve tempo una V5 5500 AGP assieme alla GF2GTS, alla fine preferii la GTS cmq la V5 mi è rimasta nel cuore bella skedona



PS: quando l'ho rivenduta c'avevo anche guadagnato 50.000£ credo di essere stato l'unco ad aver guadagnato qualcosa con le Voodoo "del declino"

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Old 15-02-2004, 00:05   #17
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Manp
io ho avuto per breve tempo una V5 5500 AGP assieme alla GF2GTS, alla fine preferii la GTS cmq la V5 mi è rimasta nel cuore bella skedona



PS: quando l'ho rivenduta c'avevo anche guadagnato 50.000£ credo di essere stato l'unco ad aver guadagnato qualcosa con le Voodoo "del declino"


te la tenevi e la vendevi ora a un colezionista e ci guadagnavi ben oltre 50.000£
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Old 15-02-2004, 00:21   #18
Manp
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Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
te la tenevi e la vendevi ora a un colezionista e ci guadagnavi ben oltre 50.000£
stai scherzando spero???

la pagai 200.000£ e venne rivenduta a 250.000£...

adesso vanno via qui sul mercatino del forum a prezzi variabili tra i 40 e (esagerando molto) gli 80€... cha al cambio sono circa 160.000£

ci avrei guadagnato ben... rullo di tamburi... - 40.000£ = - 20€!!! nella migliore delle ipotesi

se vuoi cerco il tipo a cui l'ho venduta 2 o 3 anni fa e glieli do questi 20€... ma nn sò se mi conviene

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Ultima modifica di Manp : 15-02-2004 alle 00:23.
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Old 15-02-2004, 11:18   #19
Stephan86
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Città: Milano
Messaggi: 325
scusate la mia ignoranza ma se faccio andare ut2003 in opengl considerando la mia config potrei vedere dei migliormanti di fps?
ciauz
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chiamatemi pure S L ! C 3 R ### gioco a CSS e GuildWars: My ESL Page
Powered By: Chieftec 420W | GA-K8NXP-9 | AMD64 3500+ (Winchester) | 2x512MB DDR400 | GeForce 6600GT | Maxtor 160GB SATA
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Old 15-02-2004, 12:19   #20
metalfreezer
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Città: Fe
Messaggi: 1952
Quote:
Originariamente inviato da MaBru
Vai sul file ini del gioco ed apporta queste modifiche

[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

In soldoni devi mettere il punto e virgola sul render device D3D e toglierlo a quello OpenGL.

Ciao
e che differenze ci sono tra una modalità ed un'altra?
__________________
CPU:AMD Ryzen 5800xt - GPU: EVGA RTX 3090 - RAM: 32 gb Corsair Vengance 3600mhz - MB: Rog STRIX X570 - F Gaming
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