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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 13-02-2004, 10:24   #1
Thunder82
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R420/423 svelati!

http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1966

R420
0.13-micron low-k manufacturing process
160M transistors
~500MHz core clock
8 pipe design
6 vertex engines
Improvements to all of the basic architectural features (shader engines, AA, etc...)
256MB 256-bit GDDR3 (~1GHz data rate)
Single slot design


RV380 (uguale alla 9600XT, cambia solo la velocità delle memorie...)
0.13-micron low-k manufacturing process
~500MHz core clock
4 pipe design
2 vertex engines
Improvements to all of the basic architectural features (shader engines, AA, etc...)
128/256MB 128-bit (600 - 800MHz data rate)
Single slot design

RV370 (è un rv380 con produzione a 0.11 micron, core a 600MHz ma, chissà come mai, bus memorie a 64 bit, sarebbe la scheda di fascia bassa)
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Old 13-02-2004, 10:27   #2
Thunder82
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A quanto pare hanno voluto spingere molto sui vertex engines (6 sono veramente tanti!!) che sulle pipe, forse i giochi di prossima generazione si appoggiano molto sui vertex shaders (vedi bench preliminari di stalker in cui le prestazioni dipendevano SOLO dal numero di unità vs presenti...
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Old 13-02-2004, 10:37   #3
Jedi_Master
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Originariamente inviato da Thunder82
.............vedi bench preliminari di stalker..........
Ciao hai un link per questi bench??
Mi mancano.......
Grazie!
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Old 13-02-2004, 10:39   #4
MaBru
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Grazie per il link. Interessante.
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Old 13-02-2004, 10:49   #5
Thunder82
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Originariamente inviato da Jedi_Master
Ciao hai un link per questi bench??
Mi mancano.......
Grazie!
http://www.xbitlabs.com/articles/edi...y/stalker.html

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Old 13-02-2004, 12:09   #6
Dark Schneider
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Sinceramente ci credo un po' poco che Ati rimane con 8 pipeline.
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Old 13-02-2004, 12:13   #7
seccio
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Originariamente inviato da Thunder82
A quanto pare hanno voluto spingere molto sui vertex engines (6 sono veramente tanti!!) che sulle pipe, forse i giochi di prossima generazione si appoggiano molto sui vertex shaders (vedi bench preliminari di stalker in cui le prestazioni dipendevano SOLO dal numero di unità vs presenti...
adesso le varie 9800 - 9700 e 5900 quante unità di vertex possiedono!??
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Old 13-02-2004, 12:17   #8
checo
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adesso le varie 9800 - 9700 e 5900 quante unità di vertex possiedono!??
4 mi pare
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Old 13-02-2004, 12:25   #9
seccio
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ok ! thankss

cmq 8 pipe...mi sembrano un po' pochine.......dicevano 16 ....poi 12.....poi un 8x2 (come dicevano per l'NV40).....bah che casino.
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Old 13-02-2004, 12:27   #10
KarmaP
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ok ! thankss

cmq 8 pipe...mi sembrano un po' pochine.......dicevano 16 ....poi 12.....poi un 8x2 (come dicevano per l'NV40).....bah che casino.
Già....che bordello
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Old 13-02-2004, 12:31   #11
Dark Schneider
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Ma io penso che un po' di pipeline in più R420 sarà.
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Old 13-02-2004, 12:34   #12
halduemilauno
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tenete anche conto che anand è un sito fiancheggiatore di ati. quindi...
ciao.
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Old 13-02-2004, 12:44   #13
lucio68
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Già, la notizia delle 8 pipe potrebbe essere un "rumore" fatto uscire ad arte per confondere le acque (come del resto tutte le altre notizie pubblicate fino ad ora). In ogni caso credo che non ci resti che aspettare che qualche fortunato riesca ad accaparrarsene una con cui fare qualche test. Solo allora conosceremo davvero le prestazioni. E solo allora si scatenerà di nuovo la battaglia tra i tifosi di Ati e quelli di Nvidia.
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Old 13-02-2004, 12:46   #14
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Originariamente inviato da halduemilauno
tenete anche conto che anand è un sito fiancheggiatore di ati. quindi...
ciao.
quindi...? dovrebbe aumentarle....nn diminuirle!! 8 sono pochine...ossia niente di eccezionale rispetto ad ora...
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Old 13-02-2004, 12:49   #15
halduemilauno
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Originariamente inviato da seccio
quindi...? dovrebbe aumentarle....nn diminuirle!! 8 sono pochine...ossia niente di eccezionale rispetto ad ora...

...quindi d'accordo con ati non ha svelato tutto. anzi credo che ha ridimensionato il tutto.
credo di esser stato chiaro.
ciao.
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Old 13-02-2004, 12:53   #16
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Originariamente inviato da halduemilauno
...quindi d'accordo con ati non ha svelato tutto. anzi credo che ha ridimensionato il tutto.
credo di esser stato chiaro.
ciao.

mmm si....anche se sono ancora abituato ai rumors dell'nv30...dovc veniva solo pompato... anzichè sminuito

cmq più che chiaro...direi cristallino.
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Old 13-02-2004, 12:54   #17
Dark Schneider
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Oddio a diminuire non ha diminuito...son pari a prima. Ma cmq mi pare strano.

Cmq è probabile anche che son solo info per confondere,eh?

Come ad esempio NV40....sugli 8x2!!!! Fek da come ha visto dal meeting dovrebbe essere 16x1 NV40....e rimane fiducioso sul 16x1!! Quindi a parte ripensamenti improvvisi dovrebbe essere 16x1.
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Old 13-02-2004, 12:57   #18
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Fek da come ha visto dal meeting dovrebbe essere 16x1 NV40....e rimane fiducioso sul 16x1!! Quindi a parte ripensamenti improvvisi dovrebbe essere 16x1.

cos'è sta storia!! ??

qualche sample dell'NV40 già in giro!? al meeting? dove quando perchè?????
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Old 13-02-2004, 12:59   #19
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cos'è sta storia!! ??

qualche sample dell'NV40 già in giro!? al meeting? dove quando perchè?????

Spè vai sul topic del NV40...che ho riportato su. L'utente Fek non è un semplice utente e qlc tempo fa ha partecipato ad un meeting.
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Old 13-02-2004, 13:00   #20
Thunder82
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adesso le varie 9800 - 9700 e 5900 quante unità di vertex possiedono!??
4 le 9800
le fx hanno un fp array, che vale come 3 unità vertex

cmq c'è scritto che r420 ha architettura a 8 pipe, non c'è scritto quante TMU avrà
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