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Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
Jabra Evolve3 85: le cuffie sia per l'intrattenimento che per il lavoro
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Old 11-02-2004, 21:46   #1
luckye
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Call of duty e CRASH CRASH !!

Mi hanno appena prestato questo gioco da il problema è che alla seconda missione come mi avvicino alle case da cui mitragliano tutto va in crash ! Ho provato diverse volte niente da fare......

Ho una 9700 con i cata 4.1,directx 9, Xp+Sp1
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"
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Old 13-02-2004, 13:13   #2
ultimate_sayan
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Ciao! Quoto in pieno perchè ho lo stesso tuo problema (e la tua stessa config... 9700 / Cat 4.1 / Xp / Sp1
Il gioco mi va in crash nello stesso punto...
Ho scaricato la patch 1.2 ed oggi provo ad installare i Cat 4.2 per vedere se risolvo. Se riesco provo oggi e ti dico.
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ultimate_sayan
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Old 13-02-2004, 13:33   #3
ShadowMan
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Stesso problema...su 9500Pro+Catalyst4.1+Dx9b+WinXP....strano perchè con questa stessa configurazione l'ho finito senza problemi!!!

Ciao.
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Old 13-02-2004, 13:46   #4
luckye
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Ho risolto (parzialmente) usando i driver appositamente fixati da ati di qualche tempo fa...... ogni tanto crasha ancora ma almeno torna windows
e almeno si riesce a giocare
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"
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Old 13-02-2004, 13:49   #5
TheRipper
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Provate a disabilitare il fastwrite e ad impostare agp 4x da bios.
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Old 13-02-2004, 14:00   #6
luckye
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Originariamente inviato da TheRipper
Provate a disabilitare il fastwrite e ad impostare agp 4x da bios.
crashaxè i driver ati fanno schifo.....migliorano ma fanno schifo. Quando avevo il gefo 3 mai un problema..... quì x citare gli ultimi ho problemi a call,le sabbie del tempo e Nfs U
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"
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Old 13-02-2004, 14:08   #7
R@nda
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Bhe posso dirvi che saltuariamente crasha anche a me con la 5900XT e con la 4200TI.....sorpatutto Stalingrado

Vai a capire perchè....con tutti gli altri giochi non mi è mai successo.
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Tutti abbiamo un Germano dentro di noi...no, non l'anatra.
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Old 13-02-2004, 14:11   #8
TheRipper
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Io ho finito Call of Duty con la 9600pro e non ho avuto problemi di crash o di blocchi (solo un problema di corruzione della grafica all'inizio, ma e' bastato impostare le textures dei personaggi su high).
Ah io ho utilizzato i 3.10
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666
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Old 13-02-2004, 14:13   #9
Mostro!!
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Io l'ho giocato su 9500@pro e omega 3.9 senza neanche un crash

Provate a cambiare versione deriver
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oramai non gioco più a un c...
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Old 13-02-2004, 14:15   #10
Manp
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Città: Brescia
Messaggi: 13830
io coi 3.10 l'ho finito più volte senza mai crash... cmq un consilgio... lasciate perdere la patch 1.2 che serve solo per il multiplayer e apporta modifiche solo a livello di gameplay

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Xbox Live!: Manp
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Old 13-02-2004, 14:28   #11
agma
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Messaggi: 711
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Originariamente inviato da TheRipper
Provate a disabilitare il fastwrite e ad impostare agp 4x da bios.
Quoto. E' importante perchè spesso il Fastwrite combina strane cose. Dei miei amici con la 9700 e il Fastwrite acceso, riuscivano a far partire Halo solo con la compatibilità Win98. Tolto il Fastwrite tutto ok. Certo, ci sono eccezioni, io ho giocato a Call of Duty, tutto al max, AGP 8x e Faswrite acceso e non ho mai avuto nessun problema.
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Old 13-02-2004, 18:14   #12
luckye
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la domanda xò è: è ATI o i programmatori di Call Of Duty che non funzionano ??

Crash così gravi non ne ho mai avuti.....al max qualche problema di texture o simili.........
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"
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Old 25-02-2004, 02:33   #13
DankanSun
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ma che palle crash anche a me coi cata 4.2 e 8500, almeno non è un problema delle ati serie 9 ma o di cata o di gioco, IHMO di gioco anche xkè èl'unico che crasha
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Old 25-02-2004, 16:03   #14
DankanSun
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insomma coi 4.2 anche disabilitando il fastwrite, gli sfortunati che hanno questo problema devono convivere coi crash
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Old 25-02-2004, 17:40   #15
DankanSun
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direi proprio di no io non mi arrendo se ati non viene da me io andrò da lei , allora ho smanettato un po nei drivers e sapendo che è un gioco in opengl e ati in opengl ce va pe modo de di , ho fatto un po de prove e ho scoperto che mettendo l'AF in opengl "secondo l'applicazione" e lasciando le direct3d come volete, il gioco malefico non CRASHA + almeno nei primi livelli dove crashava sempre non lo fa +, quindi provate anche voi, io intanto vado un po avanti cosi vedo se è stato un caso o no

cmq ho giocato per + di 45 minuti di solito crasha dopo 10 minuti, speriamo bene
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Old 26-02-2004, 15:11   #16
DankanSun
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allora raga confermo, sto settaggio che ho trovato risolve il problema se dipende esclusivamente dai cata quinidi diciamo per il 90% dei casi, buon divertimento
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