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Old 07-02-2004, 14:48   #1
yurisius
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Città: milano
Messaggi: 406
scheda per rendering video..

il consiglio e' per un amico. vorrebbe una scheda video che gli velocizzasse i calcoli di rendering di programmi come premiere o avid.. gli e' stata consigliata una gforce fx5600 o una 5900. Personalmente non credo che farebbe al caso suo.. solitamente e' la cpu che si occupa di cio'.. oppure schede video dedicate..

oppure una gforce darebbe una mano?
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Old 08-02-2004, 13:55   #2
Leron
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L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
Re: scheda per rendering video..

Quote:
Originariamente inviato da yurisius
il consiglio e' per un amico. vorrebbe una scheda video che gli velocizzasse i calcoli di rendering di programmi come premiere o avid.. gli e' stata consigliata una gforce fx5600 o una 5900. Personalmente non credo che farebbe al caso suo.. solitamente e' la cpu che si occupa di cio'.. oppure schede video dedicate..

oppure una gforce darebbe una mano?
è la cpu che la fa da padrone in questi casi
la 5600 liscia non la prenderei mai, al max la 5600pro step b

in ogni caso invece andrei su una 9600XT (o 5700 ultra)

cmq le ati non hanno niente da nvidiare a nvidia (anzi...)
__________________
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Old 08-02-2004, 21:23   #3
yurisius
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: milano
Messaggi: 406
ok.. le shede che mi consigli costano un bel po'.. e non verrebbero mai sfruttate per nessun gioco e nessuna applicazione di grafica tridimensionale OpenGl.

credi davvero che una scheda 3d , che sia ati o nvidia ,gioverebbe alla velocita' di rendering in un programma di montaggio? io , davero non me ne intendo cosi' tanto..

grazie!
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Old 08-02-2004, 21:48   #4
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
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Messaggi: 4739
no le schede grafiche 3D...

...NON aiutano granchè nel rendering finale di SW come 3d studio, maya o avid, per vari motivi...

uno dovrebbe essere che implementano una "pipeline" grafica più o meno rigidamente "fissata" nell' algoritmo... (non si può calcolare "qualunque cosa" come si farebbe con un coprocessore generico")

un altro che è (apparentemente) difficile ottenere dei valori "indietro" dalla gpu, come risultati di calcoli afidati ad essa invece che al pentium/athlon...

in realtà, qualcosa si può ottenere con le opengl, in casi particolari...
calcolo non in tempo reale, a ridotta qualità a scopo di "anteprima", ad es di un' animazione o scena 3d
calcoli velocizzati di transizioni ed effetti (tipo la scena "mappata" su una faccia di un cubo rotante), in abbinamento ad HW w SW particolare (mi viene in mente una scheda matrox con appositi plugin per premiere)
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Jappilas is a character created by a friend for his own comic - I feel honored he allowed me to bear his name
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Let her image remind of her story, and of the emotions that flew from my heart when i assisted to her Fate

Ultima modifica di jappilas : 08-02-2004 alle 21:51.
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Old 08-02-2004, 23:26   #5
yurisius
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: milano
Messaggi: 406
tra l'altro il mio amico non credo userebbe effetti 3d con avid e premiere.. i calcoli sarebbero solo in relazione ad effetti video 2d, applicazione di tendine e dissolvenze varie, compressione e decompressione con video codec vari..(mpg, dv, mov, divx, mpg2..).


quindi .. una radeon 9800 pro sarebbe utile quanto una radeon 9100..? stesso discorso per le gforce..?
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Old 09-02-2004, 09:04   #6
jappilas
Senior Member
 
L'Avatar di jappilas
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Genova
Messaggi: 4739
... come la 9100 o matrox g450 se hai presente...

sì in quei prog (per quel che ne sapevo, a meno di usare plugin specifici, ma non mi pare il caso)
lavora sostanzialmente la cpu
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