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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 01-02-2004, 00:24   #1
Bako
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Danni fisici, pelo, sangue e violenza

http://next.videogame.it/html/foto.p...s&id=27191&i=1

Che ne pensate? Troppo crudo? Troppo dettagliato? Il pelo mi pare molto ben realizzato, che ne dite... parrebbe assai innovativo, come sistema, sia per i danni localizzati sia per la peluria.
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Old 01-02-2004, 00:36   #2
Frank1962
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mi ricorda il primo Soldier of Fortune
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File reality.sys corrupted, Reboot Universe? Y/N
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Old 01-02-2004, 00:37   #3
shambler1
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stupendo! speriamo di riuscire a farlo girare.
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Old 01-02-2004, 02:01   #4
Bozen
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Originariamente inviato da Frank1962
mi ricorda il primo Soldier of Fortune
Si, ricorda MOLTO Soldier of Fortune, anche l'hud pare lo stesso...
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Old 01-02-2004, 04:29   #5
TheRipper
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Chissa' gli animalisti che penseranno
In questo gioco si sbudellano solo ed esclusivamente animali
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Old 01-02-2004, 06:15   #6
slutri79
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Originariamente inviato da TheRipper
Chissa' gli animalisti che penseranno
In questo gioco si sbudellano solo ed esclusivamente animali

meglio vedrsi sbudellare la gente in televisione???
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Old 01-02-2004, 08:38   #7
Vegeteo
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Il pelo e' ben realizzato ma ce ne hanno messo di tempo per impiegare il fur shader... cmq a sembra il solito sparatutto inutile dove devi solo seccare...
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Old 01-02-2004, 09:36   #8
pon 87
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il pelo
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Old 01-02-2004, 09:38   #9
Perfectdavid
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Old 01-02-2004, 10:11   #10
Bozen
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Non dovrebbe essere male dai, anche se avrei preferito le persone al posto degli animali...
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Old 01-02-2004, 11:11   #11
dieg
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Originariamente inviato da Bozen
Non dovrebbe essere male dai, anche se avrei preferito le persone al posto degli animali...
concordo....
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Old 01-02-2004, 12:07   #12
Hanamichi
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mah... a me il fur shader sembra messo solo per nn mostrare la pochezza di poligoni che compongono i mostri... imho il gioco per quanto riguarda la grafica è cagosa... si salva solo il mostro
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Old 01-02-2004, 12:07   #13
Hanamichi
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doppio
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Old 01-02-2004, 12:08   #14
dieg
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abbiamo capito
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Old 01-02-2004, 12:09   #15
Hanamichi
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Originariamente inviato da dieg
abbiamo capito
infatti ho modificato è ho detto doppio
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Old 01-02-2004, 12:24   #16
Hideryl
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Originariamente inviato da Bozen
anche se avrei preferito le persone al posto degli animali...

Straconcordo!
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Old 01-02-2004, 12:25   #17
dieg
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Originariamente inviato da Hanamichi
infatti ho modificato è ho detto doppio


a parte che anche il nome del gioco fa

cmq secondo me hanno voluto usare a tutti i costi il fur shader...poi hanno avuto l'unica idea di dove poterlo utilizzare (animali), hanno messo insieme qualche livello ed ecco che hanno fatto il gioco...
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Old 01-02-2004, 12:25   #18
dieg
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Originariamente inviato da Hideryl
Straconcordo!
e il fur shader dove lo usavano ( ) ?
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Old 01-02-2004, 12:29   #19
Hanamichi
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Originariamente inviato da dieg
e il fur shader dove lo usavano ( ) ?
sotto le ascelle
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Old 01-02-2004, 12:43   #20
R@nda
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A me pare proprio di cattivo gusto.....

D'altronde sistemi potenti porteranno sempre più vicino alla realtà,quindi in teoria anche gli sbudellamenti al cinema non dovremmo guardarli.

Mi sa che ci si dovrà fare l'abitudine....anche se sono sicuro che se continua così ci saranno i soliti che scateneranno il pandemonio sui videogiochi,speriamo di no.

Ma quando il corpo sul quale scaricheremo i nostri caricatori diventerà praticamente indistinguibile che succederà?
Bho?

Ma noi dove andiamo?Da dove arriviamo?L'universo termina?
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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