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Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Nokia Innovation Day 2026: la sovranità europea passa dal mercato unico e dai laboratori italiani del gruppo
Politica, accademia e industria a confronto su mercato unico, sicurezza e competitività. Nei laboratori di Vimercate, Nokia ha mostrato le nuove generazioni di chip ottici e i test che ogni prodotto deve superare prima di arrivare sul mercato
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ASUS Zenbook 14 (UX3480AA): tanta autonomia con uno chassis bello e robusto
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Old 17-01-2004, 07:52   #1
bar1kenoby
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Consiglio

Visto che non ho molta fiducia e non so come fare l'oc a questo punto della mia nvidia 5200 fx,volendo cambiare con una nuova scheda video,quale mi consigliate in rapporto qualità prezzo? (il mio budget può arrivare ad un massimo di 150€).
Se qualcuno sa indicarmi come si può fare ad accelerare un po la mia nvidia,gli sarei eternamente grato!
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Old 17-01-2004, 08:32   #2
marco46
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Iscritto dal: Dec 2000
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A quel prezzo andrei su una radeon 9600
__________________
CPU: Intel Core i5-4750 3.2Ghz - MotherBoard: AsRock Z87 Pro4 - RAM: Corsair Vengeance Pro 8GB - Sheda video: Sapphire R9 280x VAPOR-X - Hard Disk: Samsung 840Evo 250GB - Masterizzatore: LG BH16NS40 - Monitor: LG IPS235P - Case: Antec PLUSView1000 AMG - Alimentatore: Corsair CX750
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Old 17-01-2004, 09:09   #3
andryonline
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Max 150 euro? Allora assolutamente una GeForce 4 Ti 4200!!!
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Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171
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Old 17-01-2004, 09:43   #4
86Serious
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Città: Aversa (CE)
Messaggi: 342
Sui 100€ potresti trovare la ti4200
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Admin di ESL
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Old 17-01-2004, 09:55   #5
prova
Bannato
 
L'Avatar di prova
 
Iscritto dal: Apr 2001
Città: Bologna, all'ombra delle Torri
Messaggi: 6845
Sui 110€ la 4200.
Sui 170€ la 9600Pro che è un altro mondo [coi filtri attivati]

Decidi tu
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Old 17-01-2004, 10:17   #6
xpiuma
Senior Member
 
L'Avatar di xpiuma
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2113
Quote:
Originariamente inviato da prova
Sui 110€ la 4200.
Sui 170€ la 9600Pro che è un altro mondo [coi filtri attivati]

Decidi tu
Concordo in pieno, se vuoi i filtri stai sulla 9600, senza siamo lì lì...
Ma tu hai visto cosa possono fare i filtri ai giochi vero??
__________________
In ogni secolo abbiamo pensato di aver capito definitivamente l'universo e, in ogni secolo, si è capito di avere sbagliato.
Da ciò segue che l'unica cosa certa che possiamo dire oggi sulle nostre attuali conoscenze è che sono sbagliate. Isaac Asimov
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Old 17-01-2004, 14:36   #7
bar1kenoby
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Messaggi: 1402
sinceramente non ci capisco niente di filtri & co.
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Old 17-01-2004, 15:34   #8
xpiuma
Senior Member
 
L'Avatar di xpiuma
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 2113
I "filtri" di cui parliamo sempre sono sostanzialmente 2: Il filtro ANISOTROPICO (detto AF anisotropic filter) ed il filtro ANTI-ALIASING (detto AA).

Il filtro AF serve a rendere omogenea la visualizzazione delle texture applicate ad un oggetto in posizione non perpendicolare all'osservatore: se in un gioco come Unreal guardi dritto un muro la texture (cioè l'immagine applicata su di esso) verrà visualizzata proprio come i programmatori avevano pensato quel muro, se invece guardi per terra (in avanti), la texture è si applicata ma tu la vedi "allungata" e non si ha quell'effetto realistico che i programmatori volevano.
Bè il filtro AF serve a questo; a grandi linee "ridimensiona" le texture in modo che tu da qualunque posizione le veda ottimamente. Hai presente durante i gran premi di Formula1 quando vicino alla curve si vede l'immmagine della Shell (quel conchiglione)?? Dalla TV lo vediamo delle giuste dimensioni, ma è disegnato moooolto allungato, fatto apposta perchè dalla tv si veda bene...
Il filtro AF lo fa in tempo reale.

Il filtro AA invece serve ad eliminare le fastidiose "scalettature" che affliggono le linee oblique, visto che i nostri monitor sono fatti a pixel una linea nera su sfondo bianco verra visualizzata come una scaletta, non è molto bello...
Il filtro calcola (in varie maniere, dipende dalle implementazioni) i colori delle "scalette" e li diffonde li vicino, avremo quindi una scaletta, ma i bordi risulteranno sfumati e l'impatto visivo è nettamente migliore.

Naturalmente far applicare i filtri alle schede video riduce le prestazioni (in termini di FPS) ma la qualità dell'immagine è notevolmente superiore.

La nVidia TI4200 e la ATI radeon 9600 hanno prestazioni simili quando i filtri sono disabilitati, ma quando sono abilitati i numero di fotogrammi al secondo rappresentabili dalla bambina ATI è nettamente superiore, certi giochi potrai giocarli coi filtri atttivati solo con la raddy, mentre con la TI4200 dovresti giocare senza, con una immagine decisamente meno bella...

Minchi@ quanto ho scritto...
__________________
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