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 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco
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Old 16-01-2004, 13:43   #1
superpap
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Materiali Vray

Scusate, ma i materiali Vray esattamente cosa sono? delle texture? A cosa servono? Pressupponendo di "rivestire" un oggetto con un materiale Vray che devo fare?
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Old 16-01-2004, 14:43   #2
francesco25
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scrichi i materiali, li apri , li applichi a qualcosa...... mi pare facile no?
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Old 17-01-2004, 11:56   #3
superpap
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Mi riferisco alle texture jpg che si trovano su internet, da applicare alla mappa diffuse. Vorrei sapere che differenza c'è con il materiale Vray?
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Old 17-01-2004, 12:01   #4
RaMaR
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Allora le immagini jpg che scarichi sono Texture, le mappe sono altro.
Le texture servono per dare ad una superficie un diverso colore (che altrimenti con il diffuse sarebbe omogeneo). Le mappe (e non solo vray), sono delle impostazioni che il materiale deve avere, quali opacita', riflessione, rifrazione e un casino di altre cose...questo perchè un foglio di carta bianco non ha le stesse proprieta' di un pezzo di porcellana bianca, anche se hanno lo stesso colore (<-diffuse).

Questa la spiegazione in soldoni
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Old 18-01-2004, 16:12   #5
superpap
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Quindi le texture maps per oggetti del tipo Vray mtl sono le stesse che vengono utilizzate anche per quelli di tipo Standard?
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Old 18-01-2004, 17:16   #6
Zappz
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se sono texture fatte apposta per un materiale di vray allora sono diverse da quelle normali... cmq nn uso vray percio' nn so dirti di piu', cmq ogni motore di rendering ha dei tipi di materiali propri, e magari quelle texture sono fatte apposta per creare un certo tipo di effetto che ha vray.
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Old 19-01-2004, 11:26   #7
superpap
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Questo è il punto: cos'hanno di diverso le texture per vray rispetto a quelle classiche per standard? Dato che non se ne trovano in giro è possibile ricrearle magari con una fotocamera digitale ed elaborarle con photoshop?
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Old 19-01-2004, 11:49   #8
PCOCCO
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Le texture che usi con i materiali standard sono le stesse che puoi usare con VRay, una jpeg è sempre una jpeg sia che la usi con uno che con l'altro. La differenza è il materiale di per sè.

Il materiale è qualcosa di cui puoi modificare le proprietà, come la riflessione, l'opacità, la rugosità ecc, attraverso delle mappe o della textures, le mappe a loro volta possono utilizzare delle texture.

Non sò dirti tuttavia che differenza sostanziale ci sia tra i materiali Standard e quelli di VRay.
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Old 19-01-2004, 13:39   #9
superpap
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Città: Roma
Messaggi: 435
Poniamo ad esempio che voglia creare un pavimento. Creo un box e con material editor prendo la texture di una mattonella settando i vari parametri di Bump, specular level, reflection ecc..
utilizzando come renderer corrente Vray.

Ebbene, la stessa texture anzinchè utilizzarla con Standard, la uso con mtlVray e settando i vari parametri ad esso contenuti, mi darà la stessa resa finale?
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Old 19-01-2004, 15:27   #10
Zappz
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Città: Bologna
Messaggi: 14777
dipende tutto dalle caratteristiche dei materiali vray (nn penso ne abbia uno solo), magari se lo setti uguale al materiale standard nn cambia niente, ma probabilmente ha delle proprieta' in piu' che il materiale standard nn ha... (cmq nn uso vray e nn posso dirti piu' di tanto)
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