Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole!
Hogwarts arriva in fascia media grazie a realme, con una special edition che unisce la Quadra Light-Sensing Color-changing Tech, un baule in stile Hogwarts Express pieno di collezionabili e una scheda tecnica sostanzialmente identica al 16 Pro di partenza: ecco cosa cambia davvero, come si comporta nell'uso quotidiano e quanto vale in base al prezzo di 699,99 euro
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce
REDMI Note 17 Pro porta in fascia media una batteria da 8.340 mAh con ricarica HyperCharge a 67W, un display AMOLED da 6,83 pollici capace di picchi di luminosità molto elevati e una struttura certificata TÜV SÜD contro cadute e infiltrazioni d'acqua, il tutto racchiuso in una scocca da 223 grammi. Lo abbiamo provato per diversi giorni tra fotocamera, prestazioni, autonomia e prezzo sul mercato italiano
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema
Insta360 Luna Ultra integra un sensore da 1 pollice 8K, ottiche Leica e triplo chip IA. Tra schermo OLED rimovibile, workflow I-Log a 10 bit e stabilizzazione a tre assi, analizziamo le doti tecniche di una gimbal camera pensata per i professionisti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 16-01-2004, 13:43   #1
superpap
Senior Member
 
L'Avatar di superpap
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Roma
Messaggi: 435
Materiali Vray

Scusate, ma i materiali Vray esattamente cosa sono? delle texture? A cosa servono? Pressupponendo di "rivestire" un oggetto con un materiale Vray che devo fare?
superpap è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2004, 14:43   #2
francesco25
Senior Member
 
L'Avatar di francesco25
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Italy
Messaggi: 3447
scrichi i materiali, li apri , li applichi a qualcosa...... mi pare facile no?
francesco25 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 11:56   #3
superpap
Senior Member
 
L'Avatar di superpap
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Roma
Messaggi: 435
Mi riferisco alle texture jpg che si trovano su internet, da applicare alla mappa diffuse. Vorrei sapere che differenza c'è con il materiale Vray?
superpap è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-01-2004, 12:01   #4
RaMaR
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
Allora le immagini jpg che scarichi sono Texture, le mappe sono altro.
Le texture servono per dare ad una superficie un diverso colore (che altrimenti con il diffuse sarebbe omogeneo). Le mappe (e non solo vray), sono delle impostazioni che il materiale deve avere, quali opacita', riflessione, rifrazione e un casino di altre cose...questo perchè un foglio di carta bianco non ha le stesse proprieta' di un pezzo di porcellana bianca, anche se hanno lo stesso colore (<-diffuse).

Questa la spiegazione in soldoni
RaMaR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2004, 16:12   #5
superpap
Senior Member
 
L'Avatar di superpap
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Roma
Messaggi: 435
Quindi le texture maps per oggetti del tipo Vray mtl sono le stesse che vengono utilizzate anche per quelli di tipo Standard?
superpap è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-01-2004, 17:16   #6
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14964
se sono texture fatte apposta per un materiale di vray allora sono diverse da quelle normali... cmq nn uso vray percio' nn so dirti di piu', cmq ogni motore di rendering ha dei tipi di materiali propri, e magari quelle texture sono fatte apposta per creare un certo tipo di effetto che ha vray.
Zappz è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2004, 11:26   #7
superpap
Senior Member
 
L'Avatar di superpap
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Roma
Messaggi: 435
Questo è il punto: cos'hanno di diverso le texture per vray rispetto a quelle classiche per standard? Dato che non se ne trovano in giro è possibile ricrearle magari con una fotocamera digitale ed elaborarle con photoshop?
superpap è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2004, 11:49   #8
PCOCCO
Senior Member
 
L'Avatar di PCOCCO
 
Iscritto dal: May 2002
Città: Nuraminis (CA)
Messaggi: 955
Le texture che usi con i materiali standard sono le stesse che puoi usare con VRay, una jpeg è sempre una jpeg sia che la usi con uno che con l'altro. La differenza è il materiale di per sè.

Il materiale è qualcosa di cui puoi modificare le proprietà, come la riflessione, l'opacità, la rugosità ecc, attraverso delle mappe o della textures, le mappe a loro volta possono utilizzare delle texture.

Non sò dirti tuttavia che differenza sostanziale ci sia tra i materiali Standard e quelli di VRay.
PCOCCO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2004, 13:39   #9
superpap
Senior Member
 
L'Avatar di superpap
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Roma
Messaggi: 435
Poniamo ad esempio che voglia creare un pavimento. Creo un box e con material editor prendo la texture di una mattonella settando i vari parametri di Bump, specular level, reflection ecc..
utilizzando come renderer corrente Vray.

Ebbene, la stessa texture anzinchè utilizzarla con Standard, la uso con mtlVray e settando i vari parametri ad esso contenuti, mi darà la stessa resa finale?
superpap è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-01-2004, 15:27   #10
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14964
dipende tutto dalle caratteristiche dei materiali vray (nn penso ne abbia uno solo), magari se lo setti uguale al materiale standard nn cambia niente, ma probabilmente ha delle proprieta' in piu' che il materiale standard nn ha... (cmq nn uso vray e nn posso dirti piu' di tanto)
Zappz è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo midrange ha uno stemma di Hogwarts che cambia colore al sole! realme 16 Pro Harry Potter Edition: il nuovo mid...
Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con batteria da 8.340 mAh e ricarica veloce Recensione REDMI Note 17 Pro: il midrange con ba...
Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1 pollice incontra la portabilità estrema Insta360 Luna Ultra: la potenza del sensore da 1...
Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna protagonista in un'avventura brutale e intensa Marvel's Wolverine, la recensione: Logan torna p...
DJI Romo 2: tante novità lo rendono un robot completo DJI Romo 2: tante novità lo rendono un ro...
Fable 2 su PC a 60 FPS: il port non uffi...
Amazfit T-Rex Dual Solar: ecco il nuovo ...
Fermati 45 maxi-progetti IA negli USA. T...
Niente datacenter a Turbigo: il sindaco ...
OPPO Creator Academy, al via il progetto...
Un annuncio di lavoro, un file da scaric...
Tim Cook riceverà il Robert N. No...
Meta ha annunciato Petal, il primo cavo ...
Resident Evil Veronica, l'uscita potrebb...
Audi porta in tribunale...AUDI: causa co...
Apple smette di firmare iOS 26.6.2: chi ...
Rallentare l'IA per sicurezza o per tene...
X informerà gli utenti quando i g...
MediaTek presenta Dimensity CX C10 Max, ...
iPhone 18 Pro, alcuni utenti segnalano p...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:08.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v