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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5527
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9600 xt...mi scatta con PoP...
nn riesco a capire..l'ho appena presa e pensavo riuscisse a farmi andare tutto molto fluido...è una sapphire (core@550 e mem@340) monatata su un xp2000+ e epox (nforce2)...tengo tutti i dettagli al max ma sia ad 800*600 che a 1024*768 appena passo attraverso alle nubi di sabbia che ci sono sparse per il gioco inizia a scattare in modo fastidioso...ho installato i 3.10...
come posso fare a risolvere questo problema?..nn mi sembra giusto che un po' di polvere debba far scattare una scheda da 200 euro... |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Rescaldina (Mi)
Messaggi: 1104
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ma quando passi attraverso le nuvole, anche dopo ti scatta o solo quando passa attraverso le nuvole?
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Ho concluso Affari con: cuorern, iasudoru, sesshoumaru, panuccio, gioygiovy, albanomax |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5527
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quasi solo quando passo attraverso le nuvole...
per esempio se faccio ruotare la visuale intorno al principe quando la telecamera passa attraverso la nuvola inizia a scattare appena ne esce smette...cosa scarico per vedere il framerate in questo gioco? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Bientina
Messaggi: 2303
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Al 99% è la scheda che non ce la fà fisicamente.Ma è molto strano!!!
![]() Sei sicuro di aver installato tutto a dovere?Con formattone e varie?Molto probabilmente sono anche i driver.Insomma,mi pare impossibile che la scheda sia poco potente,me la volevo pigliare anche io!!!!!!!!
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Abilita il Triple Buffering dal menu compatibilità della sezione opengl dei driver, dovrebbe migliorare, cmq a me andava benissimo con AF16x quality, l'AA non lo attivavo per via del bug che ha l'AA con le luci nel gioco...
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5527
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nn ho la sezione compatibilità in open gl...
cmq nn è problema di potenza con il 3dmark03 anche se nn è troppo indicativo faccio piu' di 4000 ... |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Quote:
tasto dx sul desktop -> Proprietà -> Impostazioni -> Avanzate -> 3D -> OpenGL -> Compatibilità -> Buffering Triplo: ATTIVALO!! -> OK -> OK -> OK
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Budapest
Messaggi: 19133
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bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome. |
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 31877
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! ![]() Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5527
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oh giuro che nn ce l'ho...
cmq l'ho attivato da pstrip.... poi ho scaricato l'ultima versione di fraps e ho notato che a 1024 e filtro ani a 8x il framerate rimane su valori piuttosto altiscende raramente a toccare i 30 e arriva ogni tanto a toccare i 100 e + pero quella sensazione di scatticchiare nella nebbia c'è sempre...bho...saro io che pretendo troppo... un altra cosa che ho notato è che togliendo il vsync il framerate si alza di brutto....ma ogni tanto sulla destra dello schermo si forma un piccolo artefatto ...nn c'è modo di evitarlo anche senza vsync attivato?...mi sta un po' sulle palle veder il gioco andare a 30 fps quando invece potrebbe andare tranquillamente a intorno ai 50.... |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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Quote:
![]() Perchè io ad esempio ho messo AA4x in d3d e niente AA in opengl quando giocavo a quel gioco, e il gioco si vedeva che non applicava AA... quindi deduco che sia opengl!
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 3152
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore? La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5527
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bho con la mia stessa config i risultati di prima pagina nn sono molto superiori al mio...anzi...
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