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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 15-01-2004, 17:04   #1
DjSolidSnake86
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Filtri ATI. Attivarli o Disattivarli?

Salve ho una radeon 9700 pro. La domanda che vi pongo questa: escludendo l' Anti Aliasing (dato che ho un monitor da 17 pollici che con risoluzioni alte serve a poco) tutti gli altri filtri che sono:

l'anisotropo
il sync verticale
il trueform,
preferenze trama e
mip map

a che servono e quanto influiscono sulle prestazioni?
quali è meglio attivare e quali è meglio disattivare?
Grazie
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Old 15-01-2004, 17:11   #2
Mostro!!
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L'anisotropo migliora la qualità delle texture e la brillantezza, spece di quelle in lontananza !! Con le ATI è praticamente gratuito, spece se hai una 9700....quindi il consiglio è di spararlo minimo a 8x se non 16x

Il vertical sync non è un filtro bensi una spece di limitatore che non permette agli fps di superare il refresh del monitor e quindi di creare disturbi o righe strane sullo schermo !!
tienilo sempre attivo tranne quando fai bench

Il trueform serve grossomodo per rendendere meno spigolosi i poligoni nei giochi ma non è sempre supportato, lascialo disattivato

Preferenza trama e mip map impostali su qualità massima, in alcuni giochi (NFSU HALO...) non vedresti delle texture altrimenti, puoi metterli su prestazioni sempre se stai facendo bench
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Old 15-01-2004, 18:15   #3
DjSolidSnake86
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Originariamente inviato da Mostro!!
L'anisotropo migliora la qualità delle texture e la brillantezza, spece di quelle in lontananza !! Con le ATI è praticamente gratuito, spece se hai una 9700....quindi il consiglio è di spararlo minimo a 8x se non 16x

Il vertical sync non è un filtro bensi una spece di limitatore che non permette agli fps di superare il refresh del monitor e quindi di creare disturbi o righe strane sullo schermo !!
tienilo sempre attivo tranne quando fai bench

Il trueform serve grossomodo per rendendere meno spigolosi i poligoni nei giochi ma non è sempre supportato, lascialo disattivato

Preferenza trama e mip map impostali su qualità massima, in alcuni giochi (NFSU HALO...) non vedresti delle texture altrimenti, puoi metterli su prestazioni sempre se stai facendo bench
ti ringrazio tantissimo! sei stato molto esaurienti
ciao ciao e grazie ancora
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Old 15-01-2004, 18:26   #4
Mostro!!
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Old 15-01-2004, 19:42   #5
DjSolidSnake86
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Originariamente inviato da Mostro!!
Sto al servizio della squadra

senti puoi andare su questo altro mio topic che riguarda un piccolo problemino con l memorie ram

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=600327

ciao
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Old 15-01-2004, 20:14   #6
Norbrek™
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Re: Filtri ATI. Attivarli o Disattivarli?

Quote:
Originariamente inviato da DjSolidSnake86
Salve ho una radeon 9700 pro. La domanda che vi pongo questa: escludendo l' Anti Aliasing (dato che ho un monitor da 17 pollici che con risoluzioni alte serve a poco) tutti gli altri filtri che sono:

l'anisotropo
il sync verticale
il trueform,
preferenze trama e
mip map

a che servono e quanto influiscono sulle prestazioni?
quali è meglio attivare e quali è meglio disattivare?
Grazie
Cmq il discorso che l'aa non serve lascia il tempo che trova, anche a 1600x1200 si notano NETTAMENTE le scalettature di quando non c'è l'AA, quindi se con una 9700pro a 1280x1024 non metti l'aa sei da uccidere all'istante
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Guardate il sorriso, guardate il colore, come giocan sul viso di chi cerca l’amore: ma lo stesso sorriso, lo stesso colore, dove sono sul viso di chi ha avuto l’amore?
La sofferenza è una promessa che la vita mantiene sempre.
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Old 15-01-2004, 21:00   #7
Sibilo
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grossomodo sapete quanti fps mangia l'AA?

EDITO:

ho una 9800liscia 350-650 (prossimamente in aumento).
Ho provato a fare il 3dmark2k3 con tutto disattivato e max prestazioni e faccio 5450. Ho messo max qualità AA4x e aniso8x e faccio 2600. Sembra ke qui la differenza sia parecchia!.....nei giochi è molto meno!
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Ultima modifica di Sibilo : 15-01-2004 alle 21:46.
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Old 15-01-2004, 22:58   #8
PhoEniX-VooDoo
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Originariamente inviato da Mostro!!
Il vertical sync non è un filtro bensi una spece di limitatore che non permette agli fps di superare il refresh del monitor e quindi di creare disturbi o righe strane sullo schermo !!
tienilo sempre attivo tranne quando fai bench

il v-sync sincronizza gli fps agli Hz del monitor, tutto va alla perfezione se lo attivi e fai piu fps del refresh (esempio refresh 85hz, FPS MAI sotto i 85). Quando invece fai meno fps degli hz del monitor la situazione diventa piuttosto disastrosa dato che la sincronizzazione non è possibile e vengono a crearsi rallentamenti e scatti.
Io consiglio di tenerlo sempre disattivato, e attivarlo solo in caso si usino giochi un po obsoleti ove si hanno fps molto alti, o cmq superiori agli Hz del monitor.

byez
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Old 15-01-2004, 23:38   #9
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
il v-sync sincronizza gli fps agli Hz del monitor, tutto va alla perfezione se lo attivi e fai piu fps del refresh (esempio refresh 85hz, FPS MAI sotto i 85). Quando invece fai meno fps degli hz del monitor la situazione diventa piuttosto disastrosa dato che la sincronizzazione non è possibile e vengono a crearsi rallentamenti e scatti.
Io consiglio di tenerlo sempre disattivato, e attivarlo solo in caso si usino giochi un po obsoleti ove si hanno fps molto alti, o cmq superiori agli Hz del monitor.

byez
Effettivamente hai ragione cmq io non ho notato grandi casini quando gli fps non raggiungevano il refresh, mi era indifferente diciamo !!

cmq grazie per la precisazione
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Old 26-01-2004, 23:06   #10
DjSolidSnake86
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sapete una cosa? forse i filtri ati sarebbe meglio disattivarli perchè si, da una parte migliorano molto bene le texture, ma dall'altra alcuni giochi non li supportano e provocano dei piccolo rallentamenti molto fastidiosi e costanti
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Old 27-01-2004, 13:14   #11
DjSolidSnake86
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ehy c siete?
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Old 27-01-2004, 13:19   #12
viandante
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Vere una ati senza filtri è come fare l'amore con le mutande
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Old 27-01-2004, 13:21   #13
DjSolidSnake86
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si ma i filtri provocano dei rallentamenti nei giochi piccoli ma costanti quindi?
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Old 27-01-2004, 13:24   #14
viandante
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se il pc è potente i filtri non daranno nessun rallentamento visibile a occhio nudo....
certo che se metti AA 16x con un Duron 600 su una radeon 9000.....
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Old 27-01-2004, 13:26   #15
DjSolidSnake86
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Originariamente inviato da viandante
se il pc è potente i filtri non daranno nessun rallentamento visibile a occhio nudo....
certo che se metti AA 16x con un Duron 600 su una radeon 9000.....
tu quali tieni attivi e quali disattivi? non solo aa e af ma anche trueform, mip map e trama?
questi ultimi 2 quanto influiscono?
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Old 27-01-2004, 14:02   #16
patrizio1982
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quale configurazione di filtri mi consigliate con il mio pc? (in post)
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Old 27-01-2004, 16:27   #17
patrizio1982
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up!!
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Old 27-01-2004, 16:47   #18
Truelies
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Interessa anche a me! UP!
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Old 27-01-2004, 17:29   #19
Mostro!!
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Non c'è una configurazione ideale da tenere, ovviamente dipende dal gioco, controllate se il gioco supporta da se i filtri, se si imho è meglio attivarli da li, altrimenti incominciate a provare a 1024 con AA2x e AF 4x e poi sempre a salire.....

Considerate che un 1024x768 con AA2x fa + o - gli stessi fps di 1280x1024 senza AA ma ha una resa migliore, dovete solo provare e cercare di sistemare le cose al meglio
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Old 27-01-2004, 17:58   #20
Sibilo
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Ma le differenza fra AA 2x 4x e 6x quali sono? il giusto compromesso è a 4x?

E con l'aniso? da 8x a 16x cambia molto in prestazioni e qualità?
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