Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Computer graphics

Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni
Redmi Pad 2 9.7 punta su un display ampio e fluido, una batteria capace di accompagnare l'uso quotidiano senza ansie da ricarica e un prezzo accessibile, a partire da 179,90 euro per la versione con 64 GB di storage. Lo Snapdragon 6s 4G Gen 2 e i 4 GB di RAM della configurazione più diffusa frenano però chi cerca reattività e multitasking spinto: ecco il bilancio dopo due settimane di prova diretta
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie
Polygon è la concept car di Peugeot che mostra il futuro delle soluzioni del segmento B: tra design compatti e innovativi affiancati da dimensioni compatte uno scherzo dalla manovrabilità incredibile per le manovre a bassa velocità
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione
OPPO ha portato in Italia, dal 1° luglio 2026, Reno16 Pro: display AMOLED da 6,32 pollici a 144Hz, tripla fotocamera con sensore principale da 200 megapixel, chip Dimensity 8550 Super e batteria da 6000mAh, al prezzo di lancio di 899 euro. Lo abbiamo provato per due settimane insieme al nuovo accessorio Bubble, per capire se la formula compatta della serie regge ancora di fronte a un listino da 1099 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 10-01-2004, 08:34   #1
bluebox
Senior Member
 
L'Avatar di bluebox
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 469
Mental Ray + Radiosity = Blokketti

Salve ragazzi, sto provando a fare dei banalissimi confetti con Mental Ray e radiosity, ho ottenuto più o meno quello che volevo, ma spesso si manifesta un problema. L'immagine esce squadrettata... come l'esempio allegato...

qualcuno sa come eliminare questi difetti???....

Aiutooo....
__________________
Bluebox
bluebox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 08:38   #2
bluebox
Senior Member
 
L'Avatar di bluebox
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 469
Allego immagine confetti

Allego immagine confetti
Immagini allegate
File Type: jpg confetti.jpg (7.8 KB, 97 visite)
__________________
Bluebox
bluebox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 08:40   #3
bluebox
Senior Member
 
L'Avatar di bluebox
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 469
Allego immagine settaggi

Allego immagine settaggi...

Tra l'altro ho sparato millioooni di Millliardi di fotoni, nella speranza di essere più preciso ma....

Approposito, sto usando softimage 4 con mental ray 2.1.. posso creare render HDRI e come????
Immagini allegate
File Type: gif set.gif (10.2 KB, 67 visite)
__________________
Bluebox
bluebox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-01-2004, 10:30   #4
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14799
con 3d studio e mental ray quel tipo di problema si risolve con il final gater pero' da te era gia' abilitato e anche con un valore altissimo... magari prova a mettere reflections/refractions/sum a 5 e il radius prova a disabilitarlo, l'accuracy si potrebbe anche tenere a 1000 sia nella gi sia nel final gather...

Ultima modifica di Zappz : 10-01-2004 alle 10:37.
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2004, 08:35   #5
bluebox
Senior Member
 
L'Avatar di bluebox
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 469
.. niente da fare...

ho provato di tutto e di più... in altri casi ho risolto modificando i modelli, ossia aumentando a dismisura il numero dei poligoni, ma ora la cosa diventa improponibile. Penso sia un problema di definizione della foto map. In effetti mental ray è molto più veloce di ligtwave, ma anche molto impreciso. Non so se il gioco vale sempre la candela.
__________________
Bluebox
bluebox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2004, 11:16   #6
totoro
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 408
Ok, ci provo:
Per ottenere delle sfumature più morbide dovresti abbassare l'accuracy e alzare il raggio, in questo modo allarghi le sfere dei fotoni e diminuisci il contrasto tra di esse. Prova con un accuracy di 300 e un min max radius di 1 - 10 e poi vai avanti fino a trovare la combinazione più adatta...
Ciao
totoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-01-2004, 11:35   #7
totoro
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 408
ah, intendo relativamente al final gathering, non alla global illumination... sinceramente per quel tipo di immagine non credo sia necessario usare la seconda.

Ciao
totoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2004, 10:11   #8
bluebox
Senior Member
 
L'Avatar di bluebox
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 469
... scusate ilritardo..

.. oggi provo e ti faccio sapere..

per curiosità ho fatto una scena con un aereo e nuvole simil volumetriche. premetto che è ancora da otimizzare, e che tra l'altro non ho pensato di usare radiosity... ma con mental rau ho una scena che richiede follie di tempo sia per otimizzare le luci che per il render, mentre il caro vecchio soft si è dimostrato lento ma acettabile.

Altra curiosità, per giocare col tempo ho fatto rnderizzare due macchine. Una è un AMD +1900 con 512 MB di DDR333, l'altro è un sony Vaio, con un PIV 2.400 e 512 MB di DDR 266..

Ho lanciato il render a frame alterni (è una panoramica) uno fa i pari, l'altro i dispari. Quando L'AMD è arrivato a 51° frame, il Vayo è arrivato al 38°. C'è da dire che la scena è molto pesante (con seri swap su disco), e che è stata renderizzata con il motore di softimage.
__________________
Bluebox
bluebox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2004, 11:24   #9
Zappz
Senior Member
 
L'Avatar di Zappz
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14799
Quote:
Originariamente inviato da totoro
ah, intendo relativamente al final gathering, non alla global illumination... sinceramente per quel tipo di immagine non credo sia necessario usare la seconda.

Ciao
no infatti, io con 3ds uso la gi solo per le scene al "chiuso", per tutto il resto basta solo il finalgather.
Zappz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2004, 08:23   #10
totoro
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 408
Il vecchio motore di soft è ormai datato, lontano dall'era delle ottimizzazioni mmx sse cccp... mi sembra che l'athlon disponga di un'unità fpu molto più efficente, da qui la differenza di prestazioni.

Se ti va fai la stessa prova con mr, magari 10 frames...come test potrebbe interessare un range più vasto di utenti
(soprattutto il sottoscritto in vena di aggiornare il pc)
ciao
totoro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2004, 15:06   #11
bluebox
Senior Member
 
L'Avatar di bluebox
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 469
.. ho postato su cazza...

Ho postato su cazzaa un file che si chiama tester.exe...

C'è tutta una scena in softimage, ed è quella che usato come test.
Per mantener validi alcuni test fatti non ho allegerito la scena.

se qualcuno vuole provare, anche con motori di render diversi da soft, scaricate e fatemi sapere.

La scena è un Boing 737 che vola su un sito maya, e ha nuvole volumetriche fatte con soft. I modelli sono stati scaricati da internet ed adattati.
__________________
Bluebox
bluebox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso contenuto, ma qualche limite nelle prestazioni Redmi Pad 2 9.7: ampio display, economico e peso...
Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle utilitarie Peugeot Polygon Concept: ecco il futuro delle ut...
Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocamera da 200MP e il nuovo Bubble! La recensione Reno16 Pro: il compatto di OPPO punta su fotocam...
 Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il MiniLED per film, sport e gioco Hisense 55U7SE: tuttofare e accessibile, il Min...
Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e diventa a colori, ma il prezzo è alto Kindle Scribe Colorsoft: riduce le cornici e div...
Intel brevetta XBM: la nuova memoria pun...
Film prodotti con l'IA: Disney, insieme ...
Reinstallare Windows senza chiavette o s...
Apple racconta il suo vantaggio nell'AI ...
Cisco Cloud Control, una cabina di regia...
Il software che controlla le Fab va in p...
Il settore tech è il primo bersag...
Windows 11, corretto un bug che poteva o...
X introduce nuove funzioni per i video c...
Blue Origin sta costruendo diversi lande...
DeepSeek avvia lo sviluppo di un chip pr...
Le offerte migliori ora su Amazon sugli ...
Fino a un petabit al secondo! Il piano d...
Cisco punta tutto sull'IA: tutti i 90.00...
Intel Nova Lake riporterà il supp...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 21:15.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v