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Old 05-01-2004, 22:14   #1
spoonman
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giochi e linux

allo stato attuale delle cose, se tutta l'industria videoludica decidesse d'improvviso di sviluppare giochi esclusivamente per linux, ci sarebbero vantaggi o svantaggi dal punto di vista tecnico?

mi spiego: costerebbe meno sviluppare giochi per linux?
linux potrebbe essere un buon/ottimo sistema operativo per giochi?
considerando l'innumerevole quantità di distribuzioni linux, ipotizzate che potrebbero venir sviluppate distribuzioni ottimizzate ad hoc per i giochi?
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Old 05-01-2004, 22:19   #2
Cimi
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allora..


le differenze di costi sarebbero irrisorie credo (spendono tanti di quei soldie e ne guadagnano tanti che alla fine n v'è differenza)

linux sarebbe meglio di windows se ci ottimizzano i driver... è solo questione di ottimizzazione. se ci fossero dei catalist come quelli del win allora linux credo andrebbe meglio.

bah di sicuro qualcuno le farà ma nn cambierà praticamente nulla... fidati
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Old 05-01-2004, 22:56   #3
xfulviox
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Old 05-01-2004, 23:01   #4
Cimi
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Old 05-01-2004, 23:17   #5
#!/bin/sh
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Re: giochi e linux

Quote:
Originariamente inviato da spoonman
allo stato attuale delle cose, se tutta l'industria videoludica decidesse d'improvviso di sviluppare giochi esclusivamente per linux, ci sarebbero vantaggi o svantaggi dal punto di vista tecnico?
Secondo me no. I giochi sviluppati anche per linux funzionano bene su linux come su win.

Quote:
Originariamente inviato da spoonman
mi spiego: costerebbe meno sviluppare giochi per linux?
Il costo secondo me sarebbe lo stesso.

Quote:
Originariamente inviato da spoonman
linux potrebbe essere un buon/ottimo sistema operativo per giochi?
Linux è un ottimo sistema operativo per fare qualsiasi cosa. E' nato fatto bene e cresce ogni anno meglio. Cosa intendi per buon sistema operativo per i giochi? Secondo me vuinpuz come so non è per niente un gran che. L'unico vantaggio che ha su Linux è la quantità di software che ci gira sopra.

Quote:
Originariamente inviato da spoonman
considerando l'innumerevole quantità di distribuzioni linux, ipotizzate che potrebbero venir sviluppate distribuzioni ottimizzate ad hoc per i giochi?
Stesso discorso della domanda prima. Linux va bene per tutto perchè fatto bene. Se una distro è fatta bene e ben mantenuta va bene per tutto.
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Old 05-01-2004, 23:21   #6
Cimi
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Re: Re: giochi e linux

Quote:
Originariamente inviato da #!/bin/sh
Secondo me no. I giochi sviluppati anche per linux funzionano bene su linux come su win.


Il costo secondo me sarebbe lo stesso.


Linux è un ottimo sistema operativo per fare qualsiasi cosa. E' nato fatto bene e cresce ogni anno meglio. Cosa intendi per buon sistema operativo per i giochi? Secondo me vuinpuz come so non è per niente un gran che. L'unico vantaggio che ha su Linux è la quantità di software che ci gira sopra.


Stesso discorso della domanda prima. Linux va bene per tutto perchè fatto bene. Se una distro è fatta bene e ben mantenuta va bene per tutto.
Bingo!!!
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Old 06-01-2004, 01:47   #7
Mason
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non costerebbe meno

Vorebbe dire prendere una strada diversa da directx e cioe sdl+opengl+openal, ma sinceramente penso, che le dx siano piu "complete"(anche di cionate).

vediamo come saranno i giochi in opengl 2
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Old 06-01-2004, 01:53   #8
Cimi
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ma toglietemi una curiosità... le direct3d non fanno LE STESSE COSE di opengl solo che le istruzioni sono diverse?
non è che abilitano nuovi effetti grafici solo che per fare la stessa cose si scrive in 2 linguaggi diversi... o sbaglio???
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Old 06-01-2004, 01:54   #9
Cimi
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linguaggi ovviamente nn di programmazione... cmq richiameranno diverse parti delle librerie... suppongo


magari sto sparando solo cavolate
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Old 06-01-2004, 02:53   #10
Mason
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diciamo che ci son 2 punti a favore delle directx

sono per tutti i media sia di input sia di output

in opengl penso che i driver del mouse devi scriverteli(di solito cmq si usano le glut)

inoltre nelle specifiche hw e un po piu avanti con i linguaggi di shading(pixel o vertex)

penso siano standard nel 2.0

ora forse c'e qualche estensione per qualcosa di analogo.
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Old 06-01-2004, 03:02   #11
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