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Old 31-12-2003, 22:49   #1
lowenz
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Mega TechDemo/Bench in 64 KB - Kreed/Zoom3 -

E' uscita una demo del motore di Kreed !

http://www.back2roots.org/Demos/Files/Zoom%203/

E' FANTASTICA

in 64 KB (e dico 64) ci sta l'impossibile !!!!!!!!!!
a 1024x768 piega in 2 il mio sistema

Cerchiamo un modo per sfruttarla come bench, è strapesante !

Ci vorrebbe un modo per ottenere la media degli fps alla fine e poi è perfetto !

System requirements :
- P3-1Ghz
- video card with pixel and vertex
shaders support (like GeForce(3,4,FX),
Radeon8500 and higher)
on latest drivers
- 128MB of RAM
- any sound card
- NT based Windows
- DirectX 9.0

Recomended system :
- Windows XP
- P4-2Ghz
- GeForce4 Ti4600 or GeForce FX5800

Ultima modifica di lowenz : 31-12-2003 alle 23:36.
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Old 31-12-2003, 22:53   #2
ATi7500
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potevi postarla nel mio thread


bYeZ!
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Improvise, adapt, overcome.
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Old 31-12-2003, 22:58   #3
lowenz
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sì ma è DEVASTANTE, meritava un topic a parte, scusate

E' IMPRESSIONANTE! 64 KB DI SPETTACOLO!

E' arrivata l'ora di tornare a giocare a 320x240 ma davvero!


- BUON 2004 A TUTTI VOI DI HWUPGRADE!




Ultima modifica di lowenz : 31-12-2003 alle 23:18.
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Old 31-12-2003, 23:43   #4
lowenz
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ho fatto la media degli fps dall'inizio del demo fino all'inizio dei credits son il nuovo Fraps2: ebbene signori..........



12 FPS a 1024x768x32 senza alcun filtro! (ci mancherebbe solo quello, ora provo ma ho paura ahahahah)




POTENZA DELL'ASSEMBLY
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Old 01-01-2004, 09:58   #5
Redvex
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Old 01-01-2004, 12:53   #6
MiKeLezZ
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Minimo a 16fps e massimo a 38fsp. Media più o meno di 25fps.. avevo però molte applicazioni in background
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Old 01-01-2004, 13:53   #7
checo
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e non centra nulla col motore di kreed
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Old 01-01-2004, 14:37   #8
Mo3bius
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Originariamente inviato da lowenz
ho fatto la media degli fps dall'inizio del demo fino all'inizio dei credits son il nuovo Fraps2: ebbene signori..........



12 FPS a 1024x768x32 senza alcun filtro! (ci mancherebbe solo quello, ora provo ma ho paura ahahahah)




POTENZA DELL'ASSEMBLY

Scaricato , ora vediamo

ciao
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Sinni eru sinni eru li me anni
Sinni eru sinni eru e un sacciu unni....
Trattative Mercatino HWU - La mia Adsl - La mia Linea

Ultima modifica di Mo3bius : 01-01-2004 alle 14:40.
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Old 01-01-2004, 15:15   #9
dsx2586
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Città: San Gimignano (Siena) - /!\ bannato con onore per cambio nick: ora sono erythraeum /!\
Messaggi: 919
Ci sono interi team di programmatori che fanno a gara per infilare queste demo in file sempre più piccoli
p.s.
tempo fa ne avevo trovati un paio simili, ma non ricordo dove....
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Old 01-01-2004, 15:23   #10
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
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Originariamente inviato da checo


e non centra nulla col motore di kreed
il programmatore è lo stesso di Kreed
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Old 01-01-2004, 16:53   #11
STICK
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L'Avatar di STICK
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
se in soli miserissimissimi 64KB c'entra tutto quello spettacolo,perche' i giochi occupano tutti quei mega?
Potenza della programmazione o bravura del programmatore?

Cmq e'la stessa storia del "poem to a horse",altro superdemo in 64k.




se volete divertirvi un po' con questi demo eccovi un link con una discreta raccolta:
http://www.monostep.org/demo/2002.html

ce ne sono anche di piu' pesanti in termini di spazio occupato.Cmq mettono l'intero sistema sotto severo stress termico e di stabilita':andate a vedere le varie temperature (cpu,scheda video,mobo,ecc.) prima e dopo un test di quelli....
E comunque sfruttano moltissimo anche la cpu.
Utilissimi per chi vuole testare sistemi in overclock e dissipazione.

Ultima modifica di STICK : 01-01-2004 alle 16:56.
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Old 01-01-2004, 17:19   #12
bertoz85
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Originariamente inviato da STICK
se in soli miserissimissimi 64KB c'entra tutto quello spettacolo,perche' i giochi occupano tutti quei mega?
Potenza della programmazione o bravura del programmatore?

Cmq e'la stessa storia del "poem to a horse",altro superdemo in 64k.




se volete divertirvi un po' con questi demo eccovi un link con una discreta raccolta:
http://www.monostep.org/demo/2002.html

ce ne sono anche di piu' pesanti in termini di spazio occupato.Cmq mettono l'intero sistema sotto severo stress termico e di stabilita':andate a vedere le varie temperature (cpu,scheda video,mobo,ecc.) prima e dopo un test di quelli....
E comunque sfruttano moltissimo anche la cpu.
Utilissimi per chi vuole testare sistemi in overclock e dissipazione.
discreta raccolta? una valanga!!

io cmq apprezzo sempre il demo fr-008 (the produkt) dei farb-rausch.
è lungo una quindicina di minuti e anche se ormai è vecchiotto ha una bella musica e genera delle texture molto dettagliati.
il tutto nei consueti 63,5kb...
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Old 01-01-2004, 17:25   #13
checo
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Originariamente inviato da lowenz
il programmatore è lo stesso di Kreed
si certo, anche bertone ha disegnato lamborghini e fiat, ma non sono la stessa cosa
__________________
.
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Old 01-01-2004, 17:48   #14
REN88
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Città: Campoli Appennino (FR)
Messaggi: 1487
Io penso si utilizzi la stessa logica per x-box dove un piii 700mhz riesce a far girare giochi che sul pc richiedono minimo 2ghz!
__________________
Ho trattato con: pakirri, superpippo32,addicted.
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Old 01-01-2004, 17:58   #15
STICK
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 1631
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Originariamente inviato da REN88
Io penso si utilizzi la stessa logica per x-box dove un piii 700mhz riesce a far girare giochi che sul pc richiedono minimo 2ghz!

in poche parole si tratta della cosiddetta OTTIMIZZAZIONE del codice tesa a sfruttare al massimo livello possibile le risorse dell'hardware!

A inizio 2003 se ne parlo' molto di questi demo nella sez. processori;cmq bisogna essere tostissimi per programmare quella roba lì!
Ma tanto a noi ci propinano sempre i soliti motori grafici che ci impongono di spendere milioni per il nostro hardware.
(sempre se si possono fare paragoni in termini di programmazione tra questi demo e i motori grafici dei videogiochi).
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Old 01-01-2004, 20:00   #16
shinji_85
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L'Avatar di shinji_85
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1662
sono molto curioso di vedere questa demo...

pero' il primo links che hai postato non mi funziona...

poi ho trovato quello che cercavo su http://and.intercon.ru/

adesso lo provo... poi vi faccio sapere
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Old 01-01-2004, 23:09   #17
Xtian
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Iscritto dal: Nov 1999
Città: Vicenza
Messaggi: 2131
Rispondo per tutti: il sito di riferimento della Scenademo e' www.scene.org li' troverete tutte le classifiche dei party e delle relative sottoclassifiche (demo, 64k, 4k, mp3, ecc)
__________________
WuDestroyer "Il destino ti attende sulla strada che hai fatto per evitarlo...""Lo sciocco è un pozzo senza fondo"
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Old 02-01-2004, 14:47   #18
bertoz85
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Città: Nella Rossa Socialista Romagna (gambettola(fc))
Messaggi: 2066
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Originariamente inviato da STICK
in poche parole si tratta della cosiddetta OTTIMIZZAZIONE del codice tesa a sfruttare al massimo livello possibile le risorse dell'hardware!

A inizio 2003 se ne parlo' molto di questi demo nella sez. processori;cmq bisogna essere tostissimi per programmare quella roba lì!
Ma tanto a noi ci propinano sempre i soliti motori grafici che ci impongono di spendere milioni per il nostro hardware.
(sempre se si possono fare paragoni in termini di programmazione tra questi demo e i motori grafici dei videogiochi).
veramente sono pesantemente ottimizzati nella dimensione e non nella velocità.
mandati sul portatile, anche roba di 2-3 anni fa (Directx 7), scattano di brutto per niente

ehi, il demo "a poem to a horse" tiene + di 400 mega in memoria!!! provare per credere!

Ultima modifica di bertoz85 : 02-01-2004 alle 14:50.
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