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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
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DJI presenta Mic Mini 2, un sistema microfonico wireless ultra-compatto progettato per democratizzare l'audio di alta qualità nella fascia entry-level. Con un peso di soli 11 grammi per il trasmettitore elimina i fastidi tipici dei modelli più pesanti sui vestiti. Nonostante la miniaturizzazione Mic Mini 2 offre prestazioni tecniche di rilievo: registrazione omnidirezionale a 48 kHz/24-bit, tre preset vocali (Regular, Bright, Rich) e un sistema di cancellazione attiva del rumore a due livelli.
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Old 24-12-2003, 09:54   #1
QoR
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Problema lightwave!

salve a tutti,
ho un problema con le textures opengl trasparenti su lightwave vi allego un immagine!
come posso risolvere?
ho le dx9.0b il pc e quello in sign! ed ho installato gli ultimi catalyst 3.10 ho provato i 3.7 ed altri precedenti ma senza successo!

grazie a tutti in anticipo!
Immagini allegate
File Type: jpg textures.jpg (22.6 KB, 62 visite)
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Old 24-12-2003, 13:50   #2
Dav]dE
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Messaggi: 71
Scusa qual'è il problema? Dato che stai parlando della previw opengl non noto nulla di strano..se poi ci dai un'immagine meno sgranata è meglio
Immagino che stai parlando del vetro che viene visualizzato a puntini, quello è normale: per la trasparenza può fare solo quello (tanto si tratta solo di una preview)
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Old 24-12-2003, 15:19   #3
Zappz
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Messaggi: 14648
in 3ds c'e' la possibilita' di definire il livello di qualita' delle trasparenze nelle finestre di lavoro, ma in lightwave nn lo so... cmq il livello base di 3ds fa lo stesso effetto...
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Old 25-12-2003, 14:51   #4
QoR
Member
 
L'Avatar di QoR
 
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Quote:
Immagino che stai parlando del vetro che viene visualizzato a puntini
esatto, le textures trasparenti vengono visualizzate con puntini! Il problema e che prima con la vecchia radeon 9000 nn lo faceva!
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Old 29-12-2003, 14:42   #5
Dav]dE
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Città: Ganimede
Messaggi: 71
A me le tex trasparanti non me le ha mai mostrate nè con la geforce 2 mx nè con la radeon9500pro. Ma è proprio un problema? Se ti servono proprio puoi metterle nel canale Color ( e te le mostra in tempo reale) , e quando hai fatto quello che devi fare le rimetti sulla trasparenza
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