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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 20-12-2003, 21:00   #1
Keymaker
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"Use Background" in Maya

Ciao

Vorrei creare uno sfondo uniforme di un certo colore nella mia scena. Nel senso, vorrei che assegnando un colore, chessò, bianco, tutta "l'area" della mia scena diventasse bianca (e non nera come lo è di default).

Io so che si dovrebbe usare il materiale Use Background dato che tempo fa PolyMaster me lo fece vedere, ma da scarso alievo non mi ricordo più come si faceva.
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Old 21-12-2003, 13:47   #2
Keymaker
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Old 22-12-2003, 23:27   #3
Marsellus
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fai un piano e gli assegni il materiale use backgrownd,
dal viewport che devi renderizzare fai view/select camera e dall' attribute editor nel tab environment scegli il colore di sfondo se vuoi cambiare il grigio di default
è facile
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Old 23-12-2003, 09:20   #4
Keymaker
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Mitico!

Grazie mille, ti devo un favore.
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Old 23-12-2003, 09:40   #5
Keymaker
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Però ora mi viene un'altra domanda.

A cosa serve creare un piano con materiale "use background" se mi basta selezionare il colore bianco dalla proprietà della camera?

Per avere una superficie per le ombre per caso (la più probabile).
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Old 24-12-2003, 14:40   #6
Marsellus
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Quote:
Originariamente inviato da Keymaker
Però ora mi viene un'altra domanda.

A cosa serve creare un piano con materiale "use background" se mi basta selezionare il colore bianco dalla proprietà della camera?

Per avere una superficie per le ombre per caso (la più probabile).
yess
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Old 24-12-2003, 14:42   #7
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