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Old 19-12-2003, 08:23   #1
dado82
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L'Avatar di dado82
 
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Messaggi: 1005
Compilare il kernel 2.6.0

Ho scariato il kernel, ho letto una guida che dice di eseguire make all e poi make modules_install.

E' questo il modo per compilre ed installare il kernel o devo usare i vecchi:

- make dep
- make clean
- make bzImage
- make
- make install
- make module
- make modules_install

Ho dei grossi dubbi e una gran paura di fare dei casini!!


Ciao!
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Old 19-12-2003, 09:21   #2
lucifero666
Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
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Messaggi: 109
Compilare il kernel

io ho sempre dato un comando "unico"
ovvero> make bzImage modules modules_install
in questo modo fa in automatico tutte le tre operazioni una dietro l'altra,
poi aggiorna il lilo.conf aggiungendo il nuovo percorso dell'immagine del kernel..
questo per la prima volta che lo compili, per tutte le altre volte semplicemente inserisci un clean prima di bzImage.
Buona compilazione
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Old 19-12-2003, 09:36   #3
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
ma questo vale per tutte le distro?

ok, ho capito. sono ignorante. ma da qualche parte si dovrà pr iniziare a imparare...
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento

Ultima modifica di Leron : 19-12-2003 alle 11:01.
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Old 19-12-2003, 12:40   #4
Hell-VoyAgeR
Senior Member
 
L'Avatar di Hell-VoyAgeR
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Rimini
Messaggi: 1203
con il 2.6 il comando make senza nulla dopo esegue automaticamente tutte le operazioni escludendo:

make install
e make modules_install

quindi:

make menuconfig

[...configurazione...]

make
make modules_install

e i giochi sono fatti (salvo copiare il bzImage nel posto giusto e modificare lilo/grub)
__________________
Quale parte di NO non hai capito? | MBP Retina Late 2013 - iPhone 6 64GB - iPad Air 64GB
Fiero membro del BOFH club (Bastard Operators From Hell)
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Old 19-12-2003, 12:48   #5
Leron
Senior Member
 
L'Avatar di Leron
 
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
Quote:
Originariamente inviato da Hell-VoyAgeR
con il 2.6 il comando make senza nulla dopo esegue automaticamente tutte le operazioni escludendo:

make install
e make modules_install

quindi:

make menuconfig

[...configurazione...]

make
make modules_install

e i giochi sono fatti (salvo copiare il bzImage nel posto giusto e modificare lilo/grub)
ok, tnks
__________________
http://www.trentografica.itGrafica e Fotografia a Trento
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Old 19-12-2003, 14:32   #6
NZ
Senior Member
 
L'Avatar di NZ
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 3278
Quote:
Originariamente inviato da Hell-VoyAgeR
make
make modules_install
Io lancio un unico comando:
make all modules_install
...e funziona tutto
NZ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-12-2003, 16:02   #7
TRON98
Member
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Roma
Messaggi: 124
Re: Compilare il kernel 2.6.0

Quote:
Originariamente inviato da dado82
Ho scariato il kernel, ho letto una guida che dice di eseguire make all e poi make modules_install.

E' questo il modo per compilre ed installare il kernel o devo usare i vecchi:

- make dep
- make clean
- make bzImage
- make
- make install
- make module
- make modules_install

Ho dei grossi dubbi e una gran paura di fare dei casini!!


Ciao!
Ti può tornare utile la documentazione che ho trovato su Kernel Trap

Dopo aver aggiornato il sistema, dovrai lanciare solo
make menuconfig o make xconfig
make bzImage
make modules && make modules_install

Terminata la compilazione copiare i relativi files in /boot
cp arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz-2.6
cp System.map /boot/System.map-2.6

Modificare il bootloader...e buon Kernel 2.6

Ciao
__________________
Ubuntu Gutsy - Kernel 2.6.22
SETI - WUDestroyer
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Old 20-12-2003, 09:12   #8
dado82
Bannato
 
L'Avatar di dado82
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Torino
Messaggi: 1005
Quote:
Originariamente inviato da Hell-VoyAgeR
con il 2.6 il comando make senza nulla dopo esegue automaticamente tutte le operazioni escludendo:

make install
e make modules_install

quindi:

make menuconfig

[...configurazione...]

make
make modules_install

e i giochi sono fatti (salvo copiare il bzImage nel posto giusto e modificare lilo/grub)
Ma non hai detto che make nel 2.6.0 esclude anche make install e che lo si deve dare a parte?

Ricapitolando:
- make
- make install
- make modules_install

Poi copio l'immagine in /boot/ (sempre se non modifico Makefile)
Ho capito bene?


Ciao!
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Old 20-12-2003, 12:00   #9
michele.t
Senior Member
 
L'Avatar di michele.t
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: genova
Messaggi: 241
io mi sono creato uno scriptino! e uso sempre quello!

Codice:
make menuconfig
make dep && make clean bzImage modules modules_install
mount /boot
cp /usr/src/linux/arch/i386/boot/bzImage /boot/vmlinuz_mm_2.6.0
lilo
umount /boot
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Old 20-12-2003, 15:33   #10
cogiac
Member
 
Iscritto dal: May 2003
Città: (BG)
Messaggi: 291
con un make help ti da le varie possibilità
__________________
Barton 2500+@3200+ 205x11 - Asus a7n8x D rev 2.0 - geforce 4 ti 4200 - 2x256 Kingston PC3200 7-3-3-2.5 - 2x80 Gb Maxtor sata raid0 - Philips dvd+r/+rw 8x4x12 - Gentoo 2004.0 - 2.6.6-mm1 - Linux User 310771 - Acer Aspire 1603lc_2.6
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Old 20-12-2003, 19:00   #11
dado82
Bannato
 
L'Avatar di dado82
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Torino
Messaggi: 1005
Si, si, il make help l'ho capito. Volevo solo sapere se bastano quei comandi o ce bisogno di altro!

Ciao!
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Old 20-12-2003, 20:04   #12
LukA4e
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 828
ma bisogna cambiare gli initrd quando si cambia kernel??? come si creano?
__________________
----LukA4e----

www.foxlinux.org
LukA4e è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2003, 00:07   #13
dado82
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L'Avatar di dado82
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Torino
Messaggi: 1005
No, non credo...
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Old 21-12-2003, 00:08   #14
dado82
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L'Avatar di dado82
 
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Città: Torino
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Sono deciso...domani provo Slackware...
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