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#1 |
Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 30
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Dettagli in Lightwave
Salve gente!
Sono alle prime armi con il 3d e mi servirebbero un paio di dritte per la modellazione in lightwave... Ho appena modellato in 2 minuti questa matita e abbozzato un rendering; ora vorrei aggiungere dei dettagli tipo l'effetto di un morso nel cappuccio dietro o un po' di disturbi sul corpo centrale. Volevo aggiungere questi dettagli a livello di MODELLAZIONE e non di texturing, in quanto potrebbe servirmi per lavori futuri. Uso il software Lightwave 3d... ![]() Grazie per l'aiuto....
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[:.AMD Athlon Thunderbird 1000@1260;512(sdr buuuu); 3d Blaster GeForce 4 Titanium 4200 ; Asus 50x; etc etc.:] |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 1999
Città: Venezia
Messaggi: 1810
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eccomi
Primo nn si vede l'immagine.
Secondo se vuoi aggiungere scritte o particolari vari dovresti usare il comando DRILL oppure gli operatori booleani, se invece devi fare dei dettagli tipo la pinzata ti conviene modellarla usando comandi come bevel, knife etc... ciao enrico |
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#3 |
Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 30
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per l'mmagine provate "aggiorna"...da me funziona, penso sia lo spazio che ospita l'immagine ke dà problemi...
Grazie enrico, comunque inon capisco bene una cosa.... Tu mi hai dato il consiglio di usare bevel o knife, ok..., xò come faccio a ricavare la geometria opportuna prima di usarequesti strumenti? Ad esempio, se voglio fare l'effetto di un morso sulla plastica o un pugno sulla lamiera, etc etc..., devo prima modellare l'oggetto in generale, dividerlo in 10.000 poligoni microscopici da modificare ulteriormente?!? (Rileggendo mi accorgo che scrivo solo stronzate, quindi....) Qualche buon'anima può spiegarmi come modella in generale i suoi oggetti ad elevato dettaglio?
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