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Old 05-12-2003, 16:56   #1
Jim81
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Lo Z-Buffer....lo attivate o no???

Ciao ragazzi ...stavo facendo qualche esercizio sullo Z-Buffer e mi è venuto da pensare che rare sono le volte in cui l'ho attivato (senza sapere nemmeno cosa fosse....ora lo so! anche perche senno all'esame mi segano! ) cmq...dicevo voi abilitandolo notate dei grossi vantaggi oppure solo dispendio di memoria..visto che si usa un nuovo buffer per la rimozione delle parti nascoste...

vorrei sapere la vostra!
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Old 05-12-2003, 18:37   #2
franklar
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ma che figata di esame è ?

cmq ad oggi lo z-buffer è usato sempre e comunque nei giochi treddì, per quel che ne so è indispensabile per individuare i poligoni occlusi e ridurre l'overdraw, però a questo metodo sono state aggiunte negli anni altre tecniche ancora più efficienti e anche tecniche di compressione dei dati nei buffer
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Old 05-12-2003, 22:25   #3
Jim81
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L'esame è di informatica grafica e in particolare stiamo studiando l'open gl e non directx poiche quest'ultime sono di zio Bill ...cmq..volevo sapere se attivandolo gli FPS diminuivano di molto o ne valeva la pena..farò qualche test...!
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Old 08-12-2003, 11:12   #4
franklar
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se tutto è fatto bene è la scena è abbastanza ricca di poligoni, dovresti vedere qualche FPS in più con lo z-buffer attivato
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