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#1 |
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Bannato
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ARGH sono niubbio, problema con meshsmooth
Come da titolo ho un problema con questo comando.
Volevo realizzare il minigun di unreal tournament 1, però il problema è che stò creando con poligoni, ma l'immagine viene tropo spigolosa e quindi mi è venuto in mente di applicare un meshsmooth ma fa tanto casino e poche cose buone. Cioè i poligoni che ho crato io vengono troppo deformati dal meshsmooth allora con il comando tassella di max 5 ho aumentato i poligoni dell'oggetto, ma cmq l'immagine si deforma troppo. Un'altra domanda, un immagine del genere è possibile crearla con poligoni o è fattibile solo con le nurbs? Scusate la mia niubbietà Ciaoz e THX |
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#2 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
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Ecco l'altra
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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In pratica che dovresti smoothare ?? la parte verde??
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Puoi provare a selezionare solo i poligoni che ti servono selezionaldoli prima con il modificatore seleziona mesh e poi applicargli il meshsmooth spuntano applica a intera mesh che di default è attivato.
Con le Nurbs scordati di fare modelli con curve e spigoli... per quelli servono le patch o mesh ben modellate
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#5 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
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NOooooo è vero non ho provato a smoothare singoli poligoni..... azz Le prove che ho fatto sono state quella di aumentare i poligoni ad ogni singola faccia con il comando tassella, e a creare a mano dei poligoni streetti vicino alle linee di giuntura, ma entrambi i metodi sono risultati negativi Proverò così, solo che non mi sembrava di aver visto l'opzione per smoothare solo le facce selezionate Guardo meglio, ciaoz e THX |
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Come dicevo
1) Li selezioni con il modificatore seleziona mesh a livello sub-oggetto poligono 2) Applichi il meshsmooth 3) Tra i primi parametri... vicino alla scelta tra NURMS, calssico, ecc trovi applica all'intera mesh e lo spunti... perchè è attivo di default
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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OK ??
La tessellazione lasciala stare... solo se vui rinfittire le faccie perchè devi estruderle successivamente...
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#8 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2001
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Si è vero questo problema l'ho risolto, ho dovuto fare un'altro metodo, però ho risolto
Ora però se non ti (vi) rompo troppo volevo chiederti (vi): ho un problema con lo spigolo in alto sopra (e anche sotto) i 3 tagli, li mi viene un pò troppo stondato, la mesh l'ho applicata a tutta la superficie, il problema è che se tassello quelle due faccie poi quando vado a smoothare mi fa un casino assurdo, mi era venuta l'idea di creare un poligono stretto vicino allo spigolo su entrambe le faccie, secondo te può funzionare? Ciaoz |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Se non mi sbaglio su meshsmooth ci dovrebbero essere dei parametri per regolare la "forza" di smussamento relativa ai bordi... ma ora come ora non ho max sottomano
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#10 | |
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Bannato
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Varia da 0,1 a 1,0 ma fino a 0,5 non vedi cambiamenti, poi da 0,5 in giù è tutto scalettato Ora cmq sto provando anche altri programmi e vedo come vanno, se vi vengono (o forse è meglio dire TI vengono? Ciaoz e thx |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
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Ciao...
Potresti utilizzare i gruppi di smusso, e poi dire al meshsmoot di utilizzare quelli per smussare. In pratica vai sulla tua mesh e setti gruppi di smusso diversi... - le facce che hanno lo stesso gruppo si smussano - gli spigoli tra due diversi gruppi di smusso rimangono spigoli Considera che puoi assegnare più gruppi di smusso alla stessa faccia
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#12 | |
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Bannato
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Quote:
Cmq appena posso reinstallo winxp e mi rimetto a lavorare su 3dsmax5.... Approposito, sai mica se 3dsmax6 va anche su win98? Il 5 dice che non sia proprio supportato Ciaoz e thx per l'aiuto |
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#13 |
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Senior Member
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E perchè dovrebbe esserlo il 6
A parte che il 98 gestisce al massimo 128 Mb di Ram e con Max é il caso di abbondare...
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#14 | |
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Bannato
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Ciaoz |
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#15 |
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Senior Member
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ce ne puoi installare quanta vuoi, e dal sistema te la vede tutta, ma è un problema di gestione della memoria di Windows su come te la gestisce, e il 98 ha il limite a 128 MB se non sbaglio, con l'XP mi pare che si arrivi a 4 GB
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#16 | |
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Bannato
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Anche perchè io ce ne ho 512 di mb di ram e ti assicuro che con i fotoritocchi che faccio li usa tutti tutti, fidati Ciaoz |
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#17 |
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Senior Member
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Allora era il 95 che arriva solo a 128??
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#18 | |
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Bannato
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