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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
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Old 13-11-2003, 16:41   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/11213.html

Diatriba tra le due società: l'ultima build di 3DMark03 parrebbe in grado di disabilitare alcune funzioni dei driver ForceWare 52.16

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-11-2003, 16:59   #2
azrael
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Città: Jesolo VE
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mah, FutureMark......., benchmark......., ottimizzazioni......., insomma, la solita storia!!!!!!
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Old 13-11-2003, 17:03   #3
suppostino
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L'Avatar di suppostino
 
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Città: Bologna
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E se ci sbarazzassimo di Futuremark e Nvidia e vivessimo felici e contenti???
Naaaa, poi sai la noia nel mercato delle schede video
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Old 13-11-2003, 17:05   #4
halduemilauno
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L'Avatar di halduemilauno
 
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Città: Discovery
Messaggi: 34710
non credo che futuremark una bella mattina si alza e fa: fammi controllare sti driver.
no credo che dietro a tutto questo c'è qualcuno con un forte interesse.
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Old 13-11-2003, 17:07   #5
azrael
Member
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Jesolo VE
Messaggi: 112
penso che invece una mattina nVidia si alza e fa: fammi acquisire 'sti produttori di benchmark :-P
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Old 13-11-2003, 17:10   #6
halduemilauno
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L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da azrael
penso che invece una mattina nVidia si alza e fa: fammi acquisire 'sti produttori di benchmark :-P

se gli si rivoltano contro significa che chi li ha comprati è un'altro.
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Old 13-11-2003, 17:26   #7
Manwë
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L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Ma chi se ne frega se con 3D Mark 2003 fa più punti una Radeon o una GeForce ???

E' nei giochi che sei vede la differenza, e per ora ATi e nVidia sono esattamente allo stesso livello, sia di prezzi che di prestazioni.

Personalmente ritengo che convenga comprare quella meno costosa (bulk), tanto sono tutte uguali
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Old 13-11-2003, 17:28   #8
*Pegasus-DVD*
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L'Avatar di *Pegasus-DVD*
 
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Città: Sondrio
Messaggi: 4133
stesso livello ??????????????? LOOOOOOOL
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Old 13-11-2003, 17:29   #9
rip82
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L'Avatar di rip82
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sant'Angeles-Lodi
Messaggi: 3691
Basta driver cheatati, tanto le Geffo le prendono su lo stesso dalle Radeon!!!
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Old 13-11-2003, 17:30   #10
halduemilauno
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L'Avatar di halduemilauno
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Discovery
Messaggi: 34710
Quote:
Originariamente inviato da Manwë
Ma chi se ne frega se con 3D Mark 2003 fa più punti una Radeon o una GeForce ???

E' nei giochi che sei vede la differenza, e per ora ATi e nVidia sono esattamente allo stesso livello, sia di prezzi che di prestazioni.

Personalmente ritengo che convenga comprare quella meno costosa (bulk), tanto sono tutte uguali

questo è un'altro discorso. e cmq sono daccordo.
ciao.
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Old 13-11-2003, 17:31   #11
magilvia
Senior Member
 
L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
Quello che interessa a noi è questo:
Quote:
Chiaramente, nel caso in cui l'ottimizzazione dipende dall'identificazione o meno dello shader è possibile riscontrare dei divari prestazionali poichè l'ottimizzazione potrebbe non essere in grado di identificare l'applicazione dello shader.
In pratica significa che per avere prestazioni massime con l'nvidia bisogna aspettare che nvidia rilasci il driver che ottimizzi proprio quella applicazione altrimenti l'ottimizzazione non funziona. Quindi se io compro un titolo poco diffuso che magari nvidia non ha alcun interesse ad ottimizzare mi girerà sempre molto più piano che se avessi una scheda ati.
Questo fa riflettere...
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Old 13-11-2003, 17:42   #12
dragunov
Senior Member
 
L'Avatar di dragunov
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Udine
Messaggi: 1612
Unified Compiler ,ha ha che mera figura!
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Old 13-11-2003, 17:46   #13
leoneazzurro
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
Questo è quanto dice Futuremark. Al contrario NVIDIA dichiara che il suo compilatore funziona per tutte le applicazioni. E dovrebbe essere così, visto che il compilatore dovrebbe (a quanto se ne è saputo finora) soltanto riordinare le istruzioni e mantenere in memoria gli shader.
Quello che non andava in Nvidia in precedenti versioni erano "ottimizzazioni" che danneggiavano pesantemente la qualità di immagine (mancanza di filtri e texture, ecc.).
Questo non pare il caso attuale.
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Old 13-11-2003, 17:51   #14
magilvia
Senior Member
 
L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
Quote:
Al contrario NVIDIA dichiara che il suo compilatore funziona per tutte le applicazioni.
Appunto questo è quello che dichiara nvidia.

Ora nvidia di sicuro vuole spingere i suoi prodotti mentre futermark non è dimostrato che voglia denigrare nvidia. Quindi ciò che dice futermark è a mio avviso leggermente più affidabile.
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Old 13-11-2003, 17:56   #15
TripleX
Bannato
 
L'Avatar di TripleX
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Reggio C. - Messina
Messaggi: 2367
non so perch'e' ma ho come un senso di nausea

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Old 13-11-2003, 17:59   #16
hermes3d
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L'Avatar di hermes3d
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 56
CREDO CHE CI SIA DA FARE UN PO' DI CHIAREZZA!

Il nuovo complier, però non è altro che un tool automatico di tuning che ottimizza le performance Pixel Shader su tutte le applicazioni e non solamente su alcune specifiche.

--------------------------------------
Non ci rendiamo conto che 3DMark è un bench e come tale deve dare come risultato quello di farci conoscere le potenzialità di una scheda. Sappiamo benissimo che perte integrante dell'hardware, in senso stretto, sono proprio i drivers che abilitano o meno delle accelerazioni alla scheda. Ora diciamo che Nvidia è stata in grado di ottenere in qualsivoglia maniera le accelerazioni, su indicate, su ogni applicazione. Quale è il problema o la magagna? Credo che quest'accelerazione come ben specificato si noti in OGNI applicazione. Perciò perchè non farne un pregio invece che accanirsi contro? Secondo me è un valore aggiunto che acquista la scheda in ogni occasione e non un trucco per farsi "bella" solo nel più rinomato bench 3D. Vorrei che mi deste un vostro parere a riguardo.
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Old 13-11-2003, 18:09   #17
lasa
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Come risolvere il problema: non usare il 3d mark 2003 ma Gunmetal che è molto meglio....
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Old 13-11-2003, 18:17   #18
Kars
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L'Avatar di Kars
 
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Città: Roma
Messaggi: 2811
Tra i 2 litiganti come al solito il 3 gode ,cmq ci manca solo che quelli della futuremark si mettono a fare skede video
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Old 13-11-2003, 18:22   #19
Jimmy3Dita
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L'Avatar di Jimmy3Dita
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Roma
Messaggi: 5304
infatti il problema e' di Nvidia: evidentemente alcune ottimizzazioni per il Futuremark non sono piu' valide con la nuova patch del 3dmark.
In poche parole non e' la scheda che con la nuova patch va il 15% in meno, ma era il Futuremark che senza la patch segnava il 15% in piu' grazie alle vecchie routine "fregapunti"!
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Old 13-11-2003, 18:27   #20
magilvia
Senior Member
 
L'Avatar di magilvia
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1825
x hermes3d

Veramente la mia idea era già chiara. nvidia dichiara che le ottimizzazini vanno con tutte le applicazioni. futuremark no. A chi credere? Ho già risposto.
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