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#1 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2002
Cittΰ: Treviso
Messaggi: 108
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Geffo4 e opengl
Ciao,
posseggo una Geforce4 Ti4200 della point of view da circa 6 mesi, la scheda ha buone prestazioni con i giochi in direct3d ma con quelli in opengl ha grossi problemi... i giochi non ne vogliono sapere di andare fluidi e non sto parlando di Doom3 ma di giochi molto piu leggeri , tipo Quake2,Half-Life etc etc Non θ uno scattare da mancanza di Fps, θ piu simile a quegli scatti che si hanno quando si ha qualche processo in background.. (che perς non c'θ) Il mio sistema e' composto da una Dfi con supporto DDr tbird 1333 256 Mb di Ddr Pc2100 una sb!Live e appunto una Geffo4 Ti4200 ho provato gli ultimi detonator ma non ho visto significativi miglioramenti Ora vorrei chiedervi se siete a conoscenza di qualche problema giΰ noto a riguardo e di qualche possibile soluzione..io purtroppo causa lavoro ho veramente poco tempo per smanettare e spero che sia un tipo di problema gia riscontrato e risolto da altri utenti grazie anticipatamente |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Cittΰ: Budapest
Messaggi: 19133
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installati gli ultimi driver del chipset?
bYeZ!
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#3 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2002
Cittΰ: Treviso
Messaggi: 108
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uhm, devo controllare...sperando di trovarli...l'ultima volta che ho cercato driver per la mia dfi non c'era verso di trovare qualcosa
quindi in sostanza θ un problema solo mio? ah aggiungo che con quasi tutti i giochi open gl dopo un po si pianta il pc... con alcuni giochi , per es nba live 2003, si pianta dopo pochi minuti a meno che non tenga una risoluzione bassa e dettaglio minimo, con altri, tipo MoHAA vado avanti per anche un'ora con serious sam invece che θ direct3d nessun scatto e nessun crash |
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#4 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Torino
Messaggi: 1167
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Quote:
Di quali chipset parli ? quelli della mobo o della scheda video ? Dove li posso trovare? Grazie.
__________________
Ciao. |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Cittΰ: Budapest
Messaggi: 19133
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i driver della skeda video sono una cosa (Catalyst, Detonator..etc)
quelli del chipset (della skeda madre θ sottinteso) dipendono dal tipo di chipset ke si ha (VIA, SIS, INTEL) bYeZ!
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Torino
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Ho il chipset Intel i845, ho provato a scaricare INFinst-enu dal sito intel perς prima di installare volevo avere conferma che fossero quelli giusti.
Grazie.
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Ciao. |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Cittΰ: Budapest
Messaggi: 19133
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si sono quelli giusti
bYeZ!
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Torino
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Grazie.
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Ciao. |
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2002
Cittΰ: Treviso
Messaggi: 108
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io invece dovrei scaricare gli ultimi via4in1 credo...ma volevo vedere se trovo qualcosa di aggiornato e specifico per la mia scheda madre in particolare
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#10 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Cittΰ: Budapest
Messaggi: 19133
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no, i piω aggiornati sono proprio gli Hyperion e van bene per tt le skede madri con chipset via...
bYeZ!
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#11 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2002
Cittΰ: Treviso
Messaggi: 108
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ok, ti ringrazio molto per la disponibilitΰ, spero sia risolutivo
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Cittΰ: Budapest
Messaggi: 19133
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lo spero anke io per te
bYeZ!
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#13 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Cittΰ: Torino
Messaggi: 1167
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Quote:
Non avevo disinstallato nulla (anche perchθ non sapevo cosa) poi ho fatto partire il file .exe e tutto θ andato a buon fine, c' θ stato il riavvio del pc ma quando ho lanciato il gioco tutto era come prima. Puoi essermi ancora di aiuto ? Grazie.
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Ciao. |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Cittΰ: Budapest
Messaggi: 19133
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nel bios cercate queste voci e settatele cosμ:
· Spread spectrum: questo parametro serve a ridurre lEMI (ElectroMagnetic Interference) a scapito perς della stabilitΰ complessiva del sistema. Oltretutto puς limitare seriamente qualsiasi tipo di overclock. Consiglio quindi di settarlo su DISABLED o, se presente, sul valore SMART CLOCK. · Video BIOS shadow: con questa opzione θ possibile trasferire il codice del BIOS della scheda grafica dalla lenta ROM alla piω veloce RAM. Il guadagno di tempo dellavvio del sistema θ praticamente nullo e, a volte, il trasferimento alla RAM θ causa di problemi. Quindi impostatelo su DISABLED. · AGP aperture size: il valore ottimale di questo parametro θ 64 o 128 MB, a patto che la memoria del sistema sia uguale o superiore a 256 MB. E comunque avere unapertura AGP superiore a 128 MB non porta quasi mai benefici, anzi, la tabella GART attraverso la quale Windows controlla il tutto puς assumere dimensioni enormi, a discapito proprio delle prestazioni. Se avete meno di 256 MB di RAM (spero proprio di no, ormai la ram costa poco, e con meno di 256 MB non si fa quasi piω nulla di buono) impostate questo valore a 32 MB. · AGP mode: scegliendo tra 1x, 2x, 4x e 8x impostate il massimo valore consentito dalla vostra scheda grafica. Su alcuni chipset la modalitΰ 8x causa problemi, ad esempio blocchi di sistema durante applicazioni 3D, schermate blu ecc. se questo θ il vostro caso (ovviamente dopo aver escluso tutte le altre possibili cause), settatelo a 4x. · AGP driving control: lasciatelo su AUTO, a meno che non sappiate esattamente il valore esadecimale che permette alla scheda video di dialogare correttamente col bus AGP! :P · AGP fast write: abilitare questo parametro non solo non porta nessun tipo di beneficio, ma va a minare la stabilitΰ del sistema oltre che ridurre di un certo margine leventuale overclock dellFSB del sistema. Oltretutto puς creare problemi con alcune schede PCI. Abilitatelo solo se non avete NESSUN tipo di problema (AGP fast write θ disponibile solo sulle schede Radeon 8500 e superiori, quindi chi ha dalla 7500 in giω puς disabilitarlo e mettersi lanima in pace) · AGP master 1WS write/read: come il fast write, questi parametri non influiscono sulle prestazioni ma possono provocare la comparsa di artefatti su scene 3D, poichι riducono i timings del bus AGP a valori inferiori alle specifiche ufficiali (il valore standard θ 2, questo parametro lo porterebbe a 1). Impostateli entrambi su ENABLED solo se nn avete problemi. · System BIOS cacheable: questo parametro consente di cachare (cioθ elaborare nella cache L2 del processore di sistema) il BIOS. Opzione ovviamente inutile nonchι obsoleta, che ruba tempo prezioso alla CPU. Impostarlo su DISABLED · Video BIOS cacheable: stesse motivazioni della voce sopra, DISABLED. · Video RAM cacheable: questa opzione puς trarre in inganno, visto che ad una prima occhiata puς sembrare vantaggioso elaborare la RAM video utilizzando la cache L2 del processore. In realtΰ, la quantitΰ di ram ad essere cachata θ molto inferiore ai quantitativi oggi standard (64/128MB). Infatti, stiamo parlando di qualche centinaio di KB, valore comprensibile per le schede di un tempo che avevano solo 256 KB di memoria video. Anche questa opzione mangerebbe tempo prezioso alla CPU. Impostarlo su DISABLED. · PCI/VGA palette snoop: questa opzione era utile ai tempi d elle schede grafiche che offrivano soltanto 256 colori. Le Radeon vanno ben al di lΰ di questo limite, impostatela su DISABLED. · Assign IRQ for VGA: naturalmente ENABLED. · Init display first: se avete una scheda AGP oppure una AGP e una PCI e volete avviare per prima lAGP, impostate questa voce su AGP. La voce PNP OS installed va settata su NO nella maggior parte dei casi, questo permette una migliore distribuzione degli IRQ. Sempre a proposito degli IRQ, disabilitate le porte (seriali, parallele, USB) che non usate, avere IRQ liberi non fa mai male.
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