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Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: Intel cerca il riscatto ma ci riesce in parte
Abbiamo provato le nuove CPU Intel Core Ultra 7 270K Plus e Core Ultra 7 250K Plus: più core e ottimizzazioni al funzionamento interno migliorano le prestazioni, anche in virtù di prezzi annunciati interessanti. A questo si aggiungono nuove ottimizzazioni software. Purtroppo, a fronte di prestazioni di calcolo elevate, il quadro rimane incerto nel gaming, dove l'andamento rimane altalenante. Infine, rimane il problema della piattaforma a fine vita.
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Old 11-11-2003, 19:13   #1
AnonimoVeneziano
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EPSXE : Perchè "Segfault" quando cerco di configurare il video??

Ciao .

Ho un annoiante problema con EPSXE e il Plugin Video MesaGL di Pete (ultima versione)

Avevo intenzione di provare a emulare FFVII per PSX su il mio bel linux , così scarico EPSXE 1.6.0 , poi i plugins OSS , e GPU di Pete (sia MEsaGL che SoftX/SDL ) , ma ottengo una brutta sorprese quando cerco di andare a configurare il video .

Infatti cliccando in "Config" ---> "Video" invece di caricare la finestra di configurazione del plugin video tutto collassa su se stesso con un bel messaggio in console : "Segmentation Fault" e nulla + .

Ho provato con GDB , per capire il problema, ma GDB non riesce a far girare EPSXE , che a quanto sembra poi è anke sfornito di Simboli di debug (e purtroppo è CLosed , quindi non è nemmeno possibile aggiungerli) .

Per la disperazione ho tentato un po' di combinazioni e eliminando il Plugin MesaGL il menu si carica normalmente , ma capite che usare il SoftX non mi attizza molto (cacchio , ho una scheda accelleratrice , perchè non dovrei sfruttarla!!)

I drivers che uso sono gli ultimi NVIDIA e la scheda in questione è una GEPPO 3 Ti200 della Creative .

Danke a chiunque mi dia una mano a risolvere questo problema mistrioso....

Ciao
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Old 11-11-2003, 20:54   #2
AnonimoVeneziano
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Ho risolto dando il comando :

env LD_PRELOAD=libpthread.so.0 ./epsxe

anzichè il classico

./epsxe

Ci ho fatto uno scriptino .

ora, il mio dubbio è:

Non c'è un modo per fare in modo che libpthread.so.0 venga caricato normalemente senza questo inghippetto?

Qualcuno lo sa?

Bisogna fare un link simbolico o cosa?

Grazie
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Old 11-11-2003, 23:25   #3
VICIUS
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che ne dici di mettere un piccolo scriptino in /usr/bin che esporta la variabile di ambiente e poi ti fa partire epsx.

ciao
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Old 12-11-2003, 15:30   #4
AnonimoVeneziano
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Quote:
Originariamente inviato da VICIUS
che ne dici di mettere un piccolo scriptino in /usr/bin che esporta la variabile di ambiente e poi ti fa partire epsx.

ciao

Già fatto , ma preferivo risolvere con un link simbolico , ma vabbè , chissefrega

Ora però ho un prob + grande!!

Infatti quando metto la modalità in Fullscreen , e setto una risoluzione inferiore a quella del desktop l'immagine mi viene tutta scentrata , ora, il mio desktop è a 1280x1024 , se la setto a questa risoluzione il gioco è lento , se la setto a 1024x768 (risoluzione + umana) il gioco va normale , però l'immagine è tutta scentrata, e i pannelli del WM rimangono a schermo.

COme cavolo faccio???
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Old 12-11-2003, 15:36   #5
lovaz
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Abbassa la risoluzione del desktop a 1024x768
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Old 12-11-2003, 16:00   #6
AnonimoVeneziano
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Quote:
Originariamente inviato da lovaz
Abbassa la risoluzione del desktop a 1024x768


Ma è l'unica soluzione ?

Non c'è qualcosa di + ... tecnico?

Insomma, qualcosa che non mi obblighi a dover abbassare la ris dello schermo .

Il Plugin OpenGL di pete non è in grado di ridimensionare lo schermo??

Ciao
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Old 12-11-2003, 16:02   #7
lovaz
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Non lo so, mi succede lo stesso con wine, la ris. viene settata, ma se muovo il mouse fuori dall'area di gioco vedo il desktop.
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Old 12-11-2003, 16:06   #8
AnonimoVeneziano
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Si , ma così è proprio brutto e scomodo.... almeno bloccare lo schermo in modo che non si sposti spostando il mouse ..... e che l'immagine sia centrata, non si chiede il cielo , e non penso sia impossibile (anke se non sono esperto di programmazione OpenGL)

Ciao
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GPU Compiler Engineer
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