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Old 05-11-2003, 14:47   #1
Legolas79
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Un'altra stupida domanda...

Cos'è esattamente l'Internal DAC e a quanto dovrebbe andare quello di una 9800 Pro?
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Old 05-11-2003, 14:50   #2
tiranium 4200
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RAMDAC, SO quelli che gestiscono il refresh del monitor e il monitor in generale, la 9800pro ne ha 2 a 400mhz l'uno
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Old 05-11-2003, 15:22   #3
Legolas79
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E' possibile cambiare l'AGP della scheda video da 4x a 8x... chiedo questo perchè nei dettagli dei drivers appare scritto Current Bus Setting 4x...
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Old 05-11-2003, 15:26   #4
david-1
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Originariamente inviato da Legolas79
E' possibile cambiare l'AGP della scheda video da 4x a 8x... chiedo questo perchè nei dettagli dei drivers appare scritto Current Bus Setting 4x...
Come prima cosa la tua mainboard supporta l'agp 8x ??
Se no... amen, ma non credo che ci siano grossi decadimenti di prestazione.... (?)
Se si, vai nel bios.... lì c'è la voce apposita.
Ciao
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Old 05-11-2003, 15:31   #5
Legolas79
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Si, la mia scheda madre supporta l'AGP a 8x... come devo fare esattamente? La scheda madre è settata a 8x... io parlavo della scheda video...
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Old 05-11-2003, 15:46   #6
Leron
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Originariamente inviato da Legolas79
Si, la mia scheda madre supporta l'AGP a 8x... come devo fare esattamente? La scheda madre è settata a 8x... io parlavo della scheda video...
e la scheda video? la tua scheda video supporta l'agp8x?

se è la 9800pro di cui parli basta che lo setti dal pannello dei catalyst sotto "smart gart"

cmq l'agp8x potrebbe dare problemi di compatibilità quindi se ne hai dopo il passaggio a 8x, sappi che è quello

cmq 4x o 8x non ti cambia niente
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Old 05-11-2003, 15:55   #7
Legolas79
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In "Smart Gard" arriva massimo fino a 4x... ma io sono assolutamente sicuro che la mia scheda supporta l'AGP 8x!
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Old 05-11-2003, 16:03   #8
Legolas84
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Old 05-11-2003, 16:07   #9
ATi7500
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Originariamente inviato da Legolas79
In "Smart Gard" arriva massimo fino a 4x... ma io sono assolutamente sicuro che la mia scheda supporta l'AGP 8x!
se lo smartgart lo disattiva nel tuo sistema, vuol dire ke ci sarebbero problemi di compatibilità...infatti qst programma esegue dei test all'insatllazione dei driver impostando la configurazione più stabile e veloce disponibile...tienilo a 4x, nn cambia nulla...


bYeZ!
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Old 05-11-2003, 16:20   #10
Legolas79
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E il Truform cos'è? Lo attivo? Mi conviene personalizzare le impostazioni (se si come mi conviene settarle)? O mettere tutto sulla destra verso "qualità"?
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Old 05-11-2003, 16:33   #11
Legolas79
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Nel Bios dov'è esattamente la voce per cambiare la scheda madre da AGP 4x a 8x... magari l'ho settata per sbaglio a 4x...
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Old 05-11-2003, 16:35   #12
Leron
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Originariamente inviato da Legolas79
Nel Bios dov'è esattamente la voce per cambiare la scheda madre da AGP 4x a 8x... magari l'ho settata per sbaglio a 4x...
lascia stare, non cambia niente

tienilo a 4x che è più compatibile
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Old 05-11-2003, 16:40   #13
Legolas79
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E il Truform cos'è?
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Old 05-11-2003, 16:45   #14
Leron
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Originariamente inviato da Legolas79
E il Truform cos'è?
è una tecnica che permette di aumentare la qualità di visualizzazione degli oggetti 3d nei giochi. era veramente un'ottima idea e portava a una resa nettamente superiore. purtroppo funziona a dovere solo sulla 8500, da quella in poi questa funzione è andata nel dimenticatoio provocando sulle nuove schede dei rallentamenti enormi
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Old 05-11-2003, 16:48   #15
Leron
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qualche foto/esempio di senza/con il truform:










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Old 05-11-2003, 16:51   #16
Legolas79
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Quindi lo tengo disattivato... per il resto ho messo tutto al massimo... sia per quanto riguarda Open Gl (che fine hanno fatto i giochi che la usano? Bah!) e sia per quanto riguarda Direct 3d... parlo dell' antialiasing e del filtraggio anisotropo...
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Old 05-11-2003, 16:52   #17
Legolas79
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Wow! E perchè è stato abbandonato così?
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Old 05-11-2003, 16:54   #18
Leron
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Originariamente inviato da Legolas79
Quindi lo tengo disattivato... per il resto ho messo tutto al massimo... sia per quanto riguarda Open Gl (che fine hanno fatto i giochi che la usano? Bah!)
doom3 sarà uno di questi

tutti i giochi che sfruttano il motore di quake3 (e fra gli sparatutto sono tantissimi) possono essere giocati in opengl

l'opengl non è per niente morto
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Old 05-11-2003, 16:55   #19
TripleX
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perche' e' Ati non Microsoft.....l'avesse preso in considerazione anche Nvidia oggi sarebbe una feature molto usata al pari del bump-mapping
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Old 05-11-2003, 16:56   #20
Legolas79
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Grazie per la pazienza infinita che avete nel rispondere alle mie domande...
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