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Old 02-11-2003, 15:49   #1
Keymaker
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Messaggi: 2684
Creare shaders di vetro e metallo?

Qualcuno potrebbe insegnarmelo (utilizzando Maya)?

Vorrei anche dei consigli sull'uso di MentalRay.

Thanks
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 03-11-2003, 17:43   #2
Keymaker
Senior Member
 
L'Avatar di Keymaker
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
Ma perchè i miei topic non caga mai nessuno?
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Work in progress: Mazda RX-8
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Old 03-11-2003, 17:52   #3
R@nda
Senior Member
 
L'Avatar di R@nda
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15454
Purtroppo Maya non è proprio alla mano come Sw

Però ti dò un consiglio,io sto studiando un pò tutte le sere e quando ho tempo ,con il libro.
Compralo perchè ti viene davvero utile (sto imparando perecchio e bene sopratutto).

Della Apogeo

Maya 4.5 Guida Completa + Cd

costa 50€ sono circa 800pagine spiegate e illustrate in ogni particolare con esercitazioni ed esempi sempre più avanzati man mano che procedi coprendo tutto l'utilizzo del programma nelle sue funzioni.

Ma fallo però!

E poi ovviamente aspetta che qualcuno risponda
__________________
"Dai su ricominciamo da capo"
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Old 03-11-2003, 18:32   #4
Keymaker
Senior Member
 
L'Avatar di Keymaker
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 2684
Quote:
Originariamente inviato da R@nda
Purtroppo Maya non è proprio alla mano come Sw

Però ti dò un consiglio,io sto studiando un pò tutte le sere e quando ho tempo ,con il libro.
Compralo perchè ti viene davvero utile (sto imparando perecchio e bene sopratutto).

Della Apogeo

Maya 4.5 Guida Completa + Cd

costa 50€ sono circa 800pagine spiegate e illustrate in ogni particolare con esercitazioni ed esempi sempre più avanzati man mano che procedi coprendo tutto l'utilizzo del programma nelle sue funzioni.
Apogeo quà Apogeo là, mi avete convinto.

Cosa spiega?
Non hanno in vista una versione più aggiornata (su Maya 5 magari)?
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MSN - [email protected]

Work in progress: Mazda RX-8
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Old 03-11-2003, 19:09   #5
Tetrahydrocannabin
Senior Member
 
L'Avatar di Tetrahydrocannabin
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Roma
Messaggi: 2481
per uno shader metallico...

Materiale: Blinn

imposta il colore a NERO

per dare colore al metallo devi giocare con il valore specular color

__________________
"Repeating cycle of light / no light
There's nothing in the airspace
"
Tetrahydrocannabin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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