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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
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Old 02-11-2003, 11:49   #1
TheRipper
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Broken Sword 3 *GOLD* in Europa!


Per gli amanti delle avventure grafiche ecco una notizia veramente ghiotta...Il terzo capitolo della serie Broken Sword e' entrato in fase gold e verra' distribuito nel mercato europeo (italia inclusa) il 14 Novembre.
Ecco parte del comunicato:
"That sounds so great I'm going to say it again

Broken Sword The Sleeping Dragon has gone gold

Thats PS2, Xbox and PC in English, French, German, Italian and Spanish

We are on for a street date of November 14 for except for the Italian Xbox version which due to a bizarre set of circumstances will be out November 21

This is THQ's version in Europe only. The Adventure Company version for the US is very close. "


A quanto pare stavolta ce l'abbiamo fatta prima dell'America

Ecco un paio di screenshots per rinfrescare la memoria:



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Old 02-11-2003, 11:51   #2
xegros
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Città: ...Just Pure Energy...
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Si sa qualcosa approposito dei requisiti?
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is rarely pure and never simple"

Ultima modifica di xegros : 02-11-2003 alle 11:55.
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Old 02-11-2003, 11:54   #3
TheRipper
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Non c'e' nulla di ufficiale sui requisiti...ma questo e' quello che appare nel forum ufficiale del sito:

Spec stuff...

Min spec is something like 750mhz cpu, 256mb ram, 32mb GeForce2 or equivalent, 2gb of HD space.

Rec spec is something like 1.5ghz cpu, 512mb ram, 64mb GeForce4 or equivalent, 2gb of HD space.
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Old 02-11-2003, 12:34   #4
Hanamichi
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Messaggi: 7014
il secondo shot è molto bello! soprattutto i colori!
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Old 02-11-2003, 12:47   #5
TheRipper
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Si, la grafica e' molto bella! lo stile ricalca abbastanza fedelmente quello delle prime due avventure in 2d...molto cartoonesco con fondali dipinti a mano...Qua' si potrebbe addirittura parlare di textures dipinte a mano

Da un'occhiata qua' per vedere degli shots con dei colori stupendi:
http://www.gamershell.com/hellzone_A..._Sword_3.shtml
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Old 02-11-2003, 13:00   #6
ray_hunter
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Città: Vicenza
Messaggi: 4877
A me invece piace molto il primo shot per le espressioni facciali davvero molto ben fatte
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 02-11-2003, 15:57   #7
TheRipper
Senior Member
 
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
Per maggiori info vi linko un'intervista in italiano a Francesco Iorio, direttore tecnico della Revolution Software(quanti ricordi... Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky...).
Spiega molte cose sull'interfaccia di gioco e sul gameplay in generale...
Interessante il tool utilizzato per le espressioni facciali dei protagonisti che comprende anche la sincronizzazione del labiale con il dialogo nella corrispondente lingua...(Half-Life2 docet)

http://pc.multiplayer.it/articoli.php3?id=7826
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