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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
4K a 160Hz o Full HD a 320Hz? Titan Army P2712V, a un prezzo molto basso
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Titan Army P2712V è un monitor da 27 pollici che unisce due anime in un unico prodotto: da un lato la qualità visiva del 4K UHD a 160 Hz, dall'altro la velocità estrema del Full HD a 320 Hz. Con pannello Fast IPS, HDR400, Adaptive-Sync, illuminazione RGB e regolazioni ergonomiche, punta a soddisfare sia i giocatori competitivi che i content creator
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Old 01-11-2003, 10:18   #1
nin
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L'Avatar di nin
 
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Bloodshed c++: compilazione lunghissima!!

Salve a tutti, ho da poco installato la versione 4.9.8.4 con i relativi aggiornamenti (scaricati tramite l'utility) e ho subito notato una cosa tragica..

Impiega diversi scondi per compilare un file di 7 righe!!!!

Vi faccio un esempio:

#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
cout <<" BELLISSIMO ";
system ("PAUSE");
}

Tempo richiesto per la compilazione: 15 secondi.. Un'infinità!!

La precedente versione non mi dava prob, ma dato che in laboratorio di info abbiamo questa è caldamento consigliato tenersela..
Qualcuno ne sa qualcosa?
Ho un p2 350 Mhz..

Grazie!
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] I've had enough, sick and tired: bring the sun or I'm gone. [

Ultima modifica di nin : 01-11-2003 alle 10:27.
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Old 01-11-2003, 10:20   #2
fek
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Mai usato quel compilatore. Prova a vedere dove sono i file di include e se non e' costretto ad andarseli a cercare (controlla gli include path).

Grey would be the color, if I had a heart
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Old 01-11-2003, 10:30   #3
nin
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Originariamente inviato da fek
Mai usato quel compilatore. Prova a vedere dove sono i file di include e se non e' costretto ad andarseli a cercare (controlla gli include path).

Grey would be the color, if I had a heart
Wow..la citazione finale mi stende (oltretutto del primo album, grande) ..

Grazie per i consigli, provo a studiarmi la situazione degli include..
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Old 02-11-2003, 02:47   #4
GHz
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Messaggi: 11652
Ci ho lavorato poco, cmq anche con la 4.9.8.0 ci metteva un'infinità a compilare sorgenti si poche righe....


Ciao,
GHz!
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Old 02-11-2003, 12:28   #5
nin
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Città: Parma
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... gli include path sono a posto..

Sarà che è lento, ma 15 secondi di orologio per 6 righe è frustrante!!
Secondo me c'è qualcosa che non va..la versione precedente era una scheggia..

Rimpiango il mio buon vecchio turbo pascal da dos..
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Old 02-11-2003, 13:12   #6
VegetaSSJ5
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io ho la 4984 e va benissimo.
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Old 02-11-2003, 15:02   #7
verloc
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Ce l'avrà una opzione per precompilare gli headers?

Vado a naso.
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Old 08-11-2003, 14:24   #8
nin
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Città: Parma
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Quote:
Originariamente inviato da verloc
Ce l'avrà una opzione per precompilare gli headers?

Vado a naso.
Scusa ho viasto solo ora...cosa intendi??

Ragazzi è possibile che una sovrainstallazione venuta magari male possa dare un risultato simile??

Grazie!
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Old 08-11-2003, 15:00   #9
verloc
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L'Avatar di verloc
 
Iscritto dal: Jan 2000
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Un grosso file dove vengono precompilati i files .h,e caricato in memoria in modo che il compilatore non carichi e parsi tutti i santissimi headers (anche quelli dipendenti trovati all'interno)ogni volta che compili visto che non li cambi ogni 2 secondi.

In un grosso progetto la maggior parte del tempo di compilazione se ne va per esaminare le dipendenze degli headers.


ciao
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