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NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
NL-LC1 è il primo dissipatore a liquido AIO di Noctua: silenzio è la parola d'ordine
Dopo anni di attesa e una lunga fase di sviluppo, Noctua entra nel mercato dei dissipatori a liquido AIO con la nuova serie NL-LC1. Forte dell'esperienza maturata nel raffreddamento ad aria, l'azienda austriaca promette di portare la propria filosofia fatta di qualità costruttiva, attenzione ai dettagli e silenziosità anche in questo segmento. Abbiamo provato il nuovo sistema per scoprire se riesce a distinguersi in un mercato ormai molto competitivo.
Boox Go 10.3 (Gen II) Lumi: il tablet e-ink con Android 15 e penna, dal prezzo super
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Arrivato sul mercato italiano a fine marzo, la serie Boox Go 10.3 (Gen II) offre Android 15, penna da 4096 livelli e retroilluminazione opzionale (nel modello da noi provato, Lumi, presente). La serie si compone di due tablet ePaper che fanno da e-reader, blocco note digitale e persino browser, tutto a un prezzo che fa dimenticare i prodotti di brand più blasonati
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Pannello QD-OLED da 32 pollici con risoluzione 4K, frequenza di aggiornamento a 240Hz e tempi di risposta rapidissimi: il Gigabyte MO32U24 evolve il progetto del suo predecessore MO32U e alza ulteriormente l'asticella delle prestazioni. È ancora una volta un monitor indirizzato ai giocatori più esigenti
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Old 23-10-2003, 08:55   #1
Bearpower
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Ma come fate?? [Per i possessori di LCD >=17"]

E' da tempo che me lo chiedo: come fate a giocare quando le vostre risorse hardware non soddisfano i requisiti del gioco per farlo girare a 1280*1024?

Abbassando la risoluzione non si vede l'immagine deformata?, non da fastidio?
:|

Non esistono LCD da 17" [ o 18"-19"] con una res nativa impostata a 4:3?

:\
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Cristian
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Old 23-10-2003, 11:34   #2
MarcoM
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Nei giochi non si nota la perdita di definizione abbassando la risoluzione.
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Old 23-10-2003, 13:18   #3
Bearpower
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Non parlo della perdita di definizione, ma dello stretching dell'immagine che passa da rapporto 4:3 a 5:4 [1.33 vs 1.25]
Quindi un cerchio a 1280*1024 sarà un ovale a 1024*768 ...
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Cristian
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Old 23-10-2003, 14:04   #4
plotino
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eeeee CRT rulez.......

byez
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case Corsair Carbide 100R Mid Tower - mobo Gigabyte B650 EAGLE AX - cpu RYZEN 5 7500F - dissi Noctua NH-C14 - ram Crucial Pro DDR5 32GB 6000MHz CL36 - nvme WD_BLACK SN8100 1TB - ssd Samsung 850 EVO 250GB - hd1 WD Black 1TB - hd2 WD Caviar Black 640GB - vga Asus DUAL RX7600 O8G EVO 8GB - psu Corsair CX750M - so Win11pro
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Old 23-10-2003, 16:08   #5
Adric
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Lazio Età: 52 ex mod
Messaggi: 9300
Comunque ci sono alcuni Lcd da 19' e tutti quelli dai 20 in pollici in su che hanno la risoluzione nativa di 1600x1200 (quindi hanno 4:3 come aspect ratio).
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Radio online - Jazz -Soul&Funky - siti traduzioni lingue

non rispondo a msg privati sui monitor
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Old 23-10-2003, 16:26   #6
MarcoM
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Messaggi: 14756
Quote:
Originariamente inviato da Bearpower
Non parlo della perdita di definizione, ma dello stretching dell'immagine che passa da rapporto 4:3 a 5:4 [1.33 vs 1.25]
Quindi un cerchio a 1280*1024 sarà un ovale a 1024*768 ...
A dire la verità, la 1024x768 è una 4:3, mentre la 1280x1024 è una 5:4.
Mentre sui CRT la 1024x768 rispecchia perfettamente le proporzioni dell'immagine (cioè una circonferenza la si vede perfettamente tonda) e a 1280x1024 l'immagine si schiaccia leggermente, sugli LCD 17" che hanno una risoluzione nativa di 1280x1024, a tale risoluzione (pur essendo una 5:4) le immagini rispettano le giuste proporzioni (cioè a 1280x1024 sul TFT 17" la circonferenza è tonda). Probabilmente i produttori dei pannelli usano una dimensione dei pixel tale da compensare lo schiacciamento. Ecco perchè i TFT da 17" hanno tutti risoluzione nativa 1280x1024 e non 1280x960 (che sarebbe quella giusta 4:3). Nei giochi, usando un TFT e scendendo di risoluzione, ad esempio a 1024x768, le immagini risulteranno leggermente allungate (cioè una circonferenza risulterà lievemente ellittica in senso verticale), al contrario del CRT. Per avere immagini che rispettino le proporzioni sul TFT, bisogna restare a 1280x1024.
Se devo dire la verità. a 1024x768, gioco benissimo ugualmente. dopo qualche minuto non ci si accorge nemmeno della lieve deformazione dell'immagine.
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MarcoM
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Old 23-10-2003, 18:53   #7
teoprimo
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perfettamente perfetto, il problema si pone in altri ambiti non nei giochi!!!!!
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