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Old 22-10-2003, 11:27   #1
neoverba
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Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 188
Camminata realistica

Ho fatto un modello in lightwave con tutte le ossa ma ora vorrei farlo camminare e come sospettavo fare muovere tutto il corpo in maniera coordinata e' un delirio.
Ho trovato vari siti che suggeriscono l' importazione di file bvh (mi sembra si chiamino cosi') con camminate gia' impostate ma apparte il fatto che non ne ho trovato in rete mi piacerebbe che l' opera fosse interamentre mia sempre che la cosa non sia del tutto proibitiva.

Voi cosa mi consigliate?

Voi come fate?

ciao ciao
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Old 22-10-2003, 14:21   #2
CioKKoBaMBuZzo
Member
 
Iscritto dal: Oct 2003
Città: Vermezzo - Fiorenza
Messaggi: 208
cinematica inversa? io nn uso lightwave ma penso ci sia pure li
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La conservazione della quantità di moto non è garantita nei parcheggi incustoditi
Un corpo che viaggia di moto rettilineo uniforme nel vuoto assoluto, dopo un paio d'ore comincia a scassars u'cazz
CioKKoBaMBuZzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-10-2003, 15:39   #3
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
anche a me interessa!!!

o perlomeno una volta fatto i primi 2 passi vorrei farli ripetere come si fa??? uso max
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Old 23-10-2003, 10:17   #4
digitalfx
Senior Member
 
L'Avatar di digitalfx
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: un posto di merda
Messaggi: 1378
Quote:
Originariamente inviato da zell18
anche a me interessa!!!

o perlomeno una volta fatto i primi 2 passi vorrei farli ripetere come si fa??? uso max
credo che dovresti "loopare" i movimenti all'interno di CS zell..
avevo letto diversi tut al riguardo, quando li ripesco posto gli url..

purtroppo al momento sto senza la mia workstation (sono ancora in attesa di cpu etc. etc.) e pure senza adsl... du kojoni...
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Einstein
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Old 23-10-2003, 11:38   #5
neoverba
Member
 
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 188
Ho provato con la cinematica inversa ma continua ad essere un d e l i r i o

non c' e qualcuno che mi sa dire come iniziare almeno

ciao ciao
neoverba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2003, 12:07   #6
Silvio3d
Member
 
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Modena
Messaggi: 82
ciao mi hanno detto che in questo campo lightwave ha qualche problema.
Io uso MAYA e la cosa non è complicatissim.
Usa la cinematica inversa e quella diretta insieme per compensare i vari limiti che hanno tutte e due.
Non so se in lightwave si possa fare ma solitamente per avere una camminata molto realistica si usano programmini fatti dai vari utenti secondo le loro preferenze e esigenze.
Silvio3d è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-10-2003, 15:38   #7
zell18
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 2251
aspetto i tuoi link digital!
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Old 01-12-2003, 14:18   #8
SirDark
Member
 
L'Avatar di SirDark
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 30
anke a me interesserebbe...
Da quello che so si possono usare sia la cinematica diretta che quella inversa....

Ma non so come partire...



help....
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