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Old 11-10-2003, 23:19   #1
Matrixbob
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Configurare 3D dei Catalyst 3.8

-=Domande=-
Cosa servono e da quali schede si possono usare:
1] Anti-Alias > Ris Max ... X ...
2] Filtraggio Anisotropo.
3] Trama.
4] Mipmap.
5] TRUFORUM.
6] Tutte le compatibilità.


-=Risposte=-
Allora:
1) Elimina le scalettature. Sulla tua scheda (9100) praticamente è inutilizzabile.
2) Definisce meglio le texture in profondità: settalo tranquillamente ad 8x almeno.
3) Metti una impostazione intermedia, qualità della trama delle texture.
4) Qualità mipmap, anche qui intermedio.
5) Aumenta il numero di poligoni per i pochissimi giochi che lo supportano. Diciamo che al 99% non lo sfrutterai.
6) Disattiva soltando centratura alternativa pixel e metti diffusione di errori.
Buffering triplo: Attivato.
Z-Buffer: 32-bit, ma se hai prestazioni scarse disattiva o cala lo Z-Buffer.

PS: Se hai prestazioni scarse, disattiva il filtro anisotropico (o calalo a 2x) e sposta trama e mipmap su performance.
-------------

Ragazzi è tutto corretto ?!
__________________
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Più largo è il sorriso, più affilato è il coltello.
Matrixbob è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-10-2003, 23:28   #2
fabiannit
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C'è un thread in rilevo sul cata 3.8, posta li
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Old 11-10-2003, 23:30   #3
fabiannit
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Re: Configurare 3D dei Catalyst 3.8

Quote:
Originariamente inviato da Matrixbob
-=Domande=-
Cosa servono e da quali schede si possono usare:
1] Anti-Alias > Ris Max ... X ...
2] Filtraggio Anisotropo.
3] Trama.
4] Mipmap.
5] TRUFORUM.
6] Tutte le compatibilità.


-=Risposte=-
Allora:
1) Elimina le scalettature. Sulla tua scheda (9100) praticamente è inutilizzabile.
2) Definisce meglio le texture in profondità: settalo tranquillamente ad 8x almeno.
3) Metti una impostazione intermedia, qualità della trama delle texture.
4) Qualità mipmap, anche qui intermedio.
5) Aumenta il numero di poligoni per i pochissimi giochi che lo supportano. Diciamo che al 99% non lo sfrutterai.
6) Disattiva soltando centratura alternativa pixel e metti diffusione di errori.
Buffering triplo: Attivato.
Z-Buffer: 32-bit, ma se hai prestazioni scarse disattiva o cala lo Z-Buffer.

PS: Se hai prestazioni scarse, disattiva il filtro anisotropico (o calalo a 2x) e sposta trama e mipmap su performance.
-------------

Ragazzi è tutto corretto ?!
Avevo letto male:
cmq è tutto corretto
fabiannit è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-10-2003, 04:07   #4
Mostro!!
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Posta la tua analisi nel 3d ufficiale sarà sicuramente utile ai meno esperti...
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oramai non gioco più a un c...
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Old 12-10-2003, 10:41   #5
Matrixbob
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Re: Re: Configurare 3D dei Catalyst 3.8

Quote:
Originariamente inviato da UltimateBou
matrixbob, fiducia alle stelle, vieni a chiedere la conferma
è + x divulgare la conoscenza non per fiducia.
__________________
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